Jedną z zapowiedzi ogłoszonych podczas PlayStation State of Play Sony w styczniu 2024 roku było to, że popularna gra przygodowa Dave the Diver otrzyma w maju 2024 roku darmowe rozszerzenie DLC zawierające oficjalną zawartość Godzilli. Ogłoszenie pojawiło się po tym, jak Minecraft otrzymał własne DLC Godzilla w styczniu, a płatne DLC Godzilla zostało dodane do bijatyki kaiju arena GigaBash w 2022 roku. Chociaż zawsze miło jest widzieć Króla Potworów występującego gościnnie w różnych grach wideo, nasuwa się pytanie, dlaczego Godzilla nie występuje po prostu we własnej grze wideo dużego studia.
Wkraczając w 2024 rok, Godzilla jest najbardziej znaną postacią na świecie, od bycia tematem uznanego oryginalnego serialu Apple TV+ Monarch: Legacy of Monsters, po niezwykle udany reboot filmu fabularnego Godzilla Minus One. Wydany w 2023 roku Minus One jest najbardziej udanym finansowo japońskim filmem o Godzilli wszechczasów i pierwszym, który został nominowany do Oscara, oprócz powszechnego uznania krytyków na całym świecie. Rok 2024 oznacza również kinową kontynuację MonsterVerse wraz z marcową premierą Godzilla x Kong: The New Empire i służy jako 70. rocznica całej serii Godzilla.
Przeskalowany
(Źródło zdjęcia: Godzilla)DEEPER UNDERSEA
(Zdjęcie: Mintrocket)
Dave the Diver otrzymuje rozszerzenie Godzilla i wygląda to zbyt idealnie, by wyrazić to słowami
Mówiąc najprościej, Godzilla jest tak wszechobecny na całym świecie, jak nigdy dotąd, ale od 2014 roku nie wystąpił we własnej grze wideo – niezależnie od gier mobilnych – z grą na PS4 wydaną przez Bandai Namco po prostu znaną jako Godzilla. Wydana dla uczczenia 60. rocznicy powstania serii, Godzilla trafiła na rynek północnoamerykański dopiero w następnym roku, pod tytułem Godzilla VS, z kilkoma nowymi grywalnymi postaciami. Będąca bijatyką na arenie, podobnie jak klasyczna Godzilla: Destroy All Monsters Melee z 2002 roku, Godzilla z 2014 roku została źle przyjęta przez krytyków w Ameryce Północnej i była komercyjnym rozczarowaniem.
To szorstkie przyjęcie w zrozumiały sposób informuje, dlaczego Godzilla została umieszczona na lodzie gier, przynajmniej jako grywalna postać w tytule marquee, przez dekadę, ale rosnące uznanie dla serii i głód nowej gry Godzilla jest namacalny. Istnieje wiele bijatyk na arenie, w tym wcześniejsze tytuły z serii, takie jak Destroy All Monsters Melee lub Godzilla: Save the Earth z 2004 roku, które mogą służyć jako szablon rozgrywki dla przyszłych gier o Godzilli. Ważne jest, aby upewnić się, że Godzilla nie jest jedynym znanym kaiju Toho zaproszonym na imprezę.
To, czego potrzebuje gra Godzilla i co było obecne w udanych tytułach z tej serii w przeszłości, to cała grywalna lista kultowych kaiju obejmująca wiele epok serii. Od długiej ery Shōwa trwającej od 1954 do 1975 roku po mroczniejszą erę Heisei z lat 80. i 90. oraz późniejsze reinterpretacje postaci w erach Millennium i Reiwa, istnieje wiele historii Godzilli, którą można uczcić w nowej grze. Poprzednie gry o Godzilli zawierały wiele iteracji Króla Potworów, dodając jednocześnie ulubione postacie, takie jak MechaGodzilla, Biollante i Jet Jaguar, i ta tradycja powinna zostać utrzymana.
(Źródło zdjęcia: Godzilla)
„To, czego potrzebuje gra Godzilla, to cała grywalna lista kultowych kaiju z wielu epok serii”.
Co więcej, nowa gra Godzilla musi unikać pośpiesznego rozwoju i nadmiernego nadzoru korporacyjnego nad sposobem przedstawiania kultowych kaiju. Dotyczy to zarówno ruchu postaci, jak i tego, że wiele osób krytykowało Godzillę 2014 za to, jak wolno poruszało się wiele kaiju w grze, a recenzenci uważali, że było to zbyt uciążliwe. Innym głównym źródłem krytyki był stosunkowo ogólny i pozbawiony inspiracji projekt poziomów, z większą różnorodnością i optymalizacją dla rozgrywki wieloosobowej jako głównymi czynnikami, o których należy pamiętać.
Liczba fanów Godzilli na całym świecie tylko wzrosła, ponieważ seria nabiera nowego znaczenia kulturowego i międzynarodowego profilu w następstwie jej ostatnich sukcesów. O ile nie szykuje się jakiś tajny projekt, to prawdopodobnie jest już za późno na nową grę z Godzillą w roli głównej, by zdążyć przed 70. rocznicą powstania serii, ale ciągły brak gry z Godzillą staje się coraz bardziej zauważalny wraz z rosnącą luką od Godzilli 2014. Jako jeden z największych kulturalnych towarów eksportowych z Japonii, kraju, który uratował północnoamerykański przemysł gier wideo, Godzilla z pewnością zasługuje na swój własny tytuł i to nie tylko w grach mobilnych i gościnnych występach.
Proszę zapoznać się z najlepszymi grami akcji, w które można teraz zagrać.