Call of Duty 2022 będzie podobno zawierać oryginalnego aktora Ghost

"Call (Źródło zdjęcia: Activision)

Craig Fairbrass, oryginalny aktor głosowy Simona „Ghosta” Rileya z Call of Duty: Modern Warfare 2, podobno powtórzy swoją rolę Ducha w Call of Duty 2022, który ma być kontynuacją niedawnego restartu Modern Warfare .

Tak twierdzi Ralphsvalve, informator Call of Duty, który podzielił się kilkoma rzekomymi szczegółami na temat rzekomego ponownego uruchomienia – takich jak dodanie klasycznych map Modern Warfare 2 do Warzone, a także ponowne wprowadzenie Generała Shepherda w nowej kampanii. Jednak ze względu na to, że sama gra jest wciąż niezapowiedziana, żadna z tych informacji nie może zostać zweryfikowana.

Jeśli Call of Duty 2022 jest rzeczywiście powrotem do Modern Warfare 2, możemy rozsądnie założyć, że Ghost będzie główną postacią w historii. Jeśli tak, Activision musiałoby znaleźć kogoś, kto zagrałby tę postać, teraz, gdy wydawca związał się z Jeffem Leachem, który ostatnio grał w Ghosta w Call of Duty: Mobile i Warzone. Fairbrass, oryginalny Ghost, byłby bardziej niż rozsądnym wyborem. Można również polemizować za Andrew Randallem, który grał w Ghosta w filmie krótkometrażowym Call of Duty Operation Kingfish z 2011 roku, ale jeśli nic więcej, Fairbrass jest bardziej związany z grami.

Ponownie, mówimy o podobno castingu do gry, o której mówią plotki, więc nawet jeśli Fairbrass jest zaangażowany w projekt na tym etapie, możliwe, że coś zmieni się w ciągu najbliższego roku. Równie prawdopodobne jest, że jest to kolejny fałszywy wyciek dla stosu, więc nie inwestuj jeszcze zbytnio w Ghost.

Wypatruj kolejnego bezpłatnego weekendu Call of Duty: Vanguard rozpoczynającego się jutro, 16 grudnia

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.