Budynek Chryslera nie znajduje się w Spider-Man: Miles Morales z powodu problemów z prawami autorskimi

Spider-Man: Miles Morales(Zdjęcie: Sony / Marvel)

Jedną z największych cech charakterystycznych Spider-Mana: Miles Morales jest niezwykle szczegółowy opis Nowego Jorku, w tym wielu jego kultowych budynków i punktów orientacyjnych. Fani zauważyli jednak, że w grze brakuje jednego konkretnego budynku. Chrysler Building, niegdyś najwyższy budynek na świecie przed Empire State Building, znajdujący się zaledwie kilka przecznic dalej, nie pojawia się w nowojorskiej grze wideo. 

Tymczasem budynek Chryslera pojawia się w wielu innych materiałach Marvela, w tym w filmach MCU i poprzednim tytule gry Marvel’s Spider-Man, który został niedawno zremasterowany na PS5. W rzeczywistości Marvel’s Spider-Man bezpośrednio włączył budynek do samej rozgrywki, zapewniając graczom misję poboczną, która wymagała od nich zrobienia zdjęcia budynku, wśród kilku innych zabytków Nowego Jorku. 

Udanie się do miejsca, w którym budynek Chryslera zwykle znajduje się w Twojej kopii Spider-Mana: Miles Morales, przeniesie Cię do lokalizacji nieokreślonego, pudełkowatego budynku, który zdecydowanie nie jest drapaczem chmur, który można znaleźć w prawdziwym Nowym Jorku. 

Niektórzy mogą tutaj nie wiedzieć, że budynki mogą rzeczywiście podlegać prawom autorskim, a jednym z nich jest budynek Chryslera. Właściciele budynków w przeszłości podejmowali kroki prawne, jeśli chodzi o kopiowanie projektu budynku, i można sobie wyobrazić, że te kwestie prawne mogą rozprzestrzenić się na gry wideo próbujące odtworzyć miasto. Budynek jest rzeczywiście chroniony prawem autorskim, co oznacza, że ​​umieszczenie go w grze nie jest tak proste, jak wykonanie modelu i przyklejenie go na mapie. Oznacza to, że właściciele budynku z jakiegokolwiek powodu zdecydowali, że nie chcą, aby budynek pojawił się w Spider-Man: Miles Morales. 

„Tworząc naszą reprezentację miasta, chcieliśmy uwzględnić jak najwięcej punktów orientacyjnych, aby dodać poczucia zanurzenia” – powiedział James Stevenson, dyrektor społeczności Insomniac, w oświadczeniu dla Game Informer. „Czasami negocjacje dotyczące wykorzystania tych lokalizacji nie powiodły się, co miało miejsce w przypadku Chryslera Building w Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Wygląda na to, że ze względów prawnych w najbliższym czasie nie zobaczymy budynku Chryslera w grze. Ci, którzy szukają dokładniejszego przedstawienia miasta, będą musieli sięgnąć po inne tytuły.

Weź udział w akcji ze Spider-Manem: Miles Morales już dziś z naszym przewodnikiem, dokąd się udać kup PS5

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.