Brak dużych premier w tym roku oznacza, że jestem podekscytowany gorącym latem indie w 2024 roku.

Słońce świeci wysoko na niebie i rozpoczęło się lato wydarzeń związanych z grami. Jednak wraz z Geoffem Keighleyem ustalającym oczekiwania co do rodzaju ogłoszeń, jakich gracze mogą spodziewać się po prezentacji Summer Game Fest, sezon zaczął ogarniać inny rodzaj atmosfery.

Nadszedł czas gier niezależnych, napędzany napływem kreatywnych i dobrze przyjętych gier niezależnych oraz wspierany przez szereg wydarzeń mających na celu ich wyróżnienie. Podczas gdy gry takie jak Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail i Destiny 2: The Final Shape mogą zajmować graczy w miesiącach letnich, wydaje się, że prawdziwymi gwiazdami sezonu są niezależni deweloperzy, którzy torują drogę naprzód dzięki świeżym doświadczeniom – a Summer Game Fest wydaje się być tego dowodem.

Dni niezależności

Zwiastun zapowiadający Hades 2

(Źródło grafiki: Supergiant Games)Letnia zapowiedź

DLC do gry Elden Ring: Shadow of the Erdtree

(Zdjęcie: FromSoftware / Bandai Namco)

Sprawdź, co jest gorące tego lata dzięki naszej relacji z Letniego Przeglądu Gier GamesRadar+.

Nawet jeśli przegapiłeś jakąś konkretną grę z zeszłego miesiąca, prawie niemożliwe było przeoczenie ogromnej różnorodności imponujących gier niezależnych, które zostały wydane w maju.

Hades 2 pojawił się oczywiście we wczesnym dostępie na Steam, ale gry takie jak Crow Country, Animal Well i wiele innych były w centrum uwagi – a oferowane gatunki były równie zróżnicowane. Fani FPS-ów będą zachwyceni proceduralnie generowaną, skoncentrowaną na speedrunningu grą Mullet Madjack, eksperymentalna łamigłówka oparta na fizyce w Arctic Eggs sprawi, że twój mózg będzie dokładnie drażniony, i nie każ mi zaczynać od Nine Sols, fabularnej metroidvanii, która ukuła termin „Taopunk”.

Szczerze mówiąc, nie można wystarczająco podkreślić, jak wiele doskonałych gier niezależnych ukazało się w zeszłym miesiącu w tak krótkim czasie. Osobiście wciąż desperacko próbuję oczyścić swój talerz przed kolejnymi premierami w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Gry takie jak 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes i Devil Blade Reboot pozostają na razie w moich zaległościach, nawet biorąc pod uwagę wszystkie gry, w które już zdążyłem zagrać – i to biorąc pod uwagę, że początkowo spodziewałem się, że maj będzie miesiącem zaległości.

Słońce świeci wysoko na niebie i rozpoczęło się lato wydarzeń związanych z grami. Jednak wraz z Geoffem Keighleyem ustalającym oczekiwania co do rodzaju ogłoszeń, jakich gracze mogą spodziewać się po prezentacji Summer Game Fest, sezon zaczął ogarniać inny rodzaj atmosfery.

Nadszedł czas gier niezależnych, napędzany napływem kreatywnych i dobrze przyjętych gier niezależnych oraz wspierany przez szereg wydarzeń mających na celu ich wyróżnienie. Podczas gdy gry takie jak Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail i Destiny 2: The Final Shape mogą zajmować graczy w miesiącach letnich, wydaje się, że prawdziwymi gwiazdami sezonu są niezależni deweloperzy, którzy torują drogę naprzód dzięki świeżym doświadczeniom – a Summer Game Fest wydaje się być tego dowodem.

Dni niezależności

(Źródło grafiki: Supergiant Games)Letnia zapowiedź

(Zdjęcie: FromSoftware / Bandai Namco)

Sprawdź, co jest gorące tego lata dzięki naszej relacji z Letniego Przeglądu Gier GamesRadar+.

Hollow Knight: Silksong

Nawet jeśli przegapiłeś jakąś konkretną grę z zeszłego miesiąca, prawie niemożliwe było przeoczenie ogromnej różnorodności imponujących gier niezależnych, które zostały wydane w maju.

Hades 2 pojawił się oczywiście we wczesnym dostępie na Steam, ale gry takie jak Crow Country, Animal Well i wiele innych były w centrum uwagi – a oferowane gatunki były równie zróżnicowane. Fani FPS-ów będą zachwyceni proceduralnie generowaną, skoncentrowaną na speedrunningu grą Mullet Madjack, eksperymentalna łamigłówka oparta na fizyce w Arctic Eggs sprawi, że twój mózg będzie dokładnie drażniony, i nie każ mi zaczynać od Nine Sols, fabularnej metroidvanii, która ukuła termin „Taopunk”.

Szczerze mówiąc, nie można wystarczająco podkreślić, jak wiele doskonałych gier niezależnych ukazało się w zeszłym miesiącu w tak krótkim czasie. Osobiście wciąż desperacko próbuję oczyścić swój talerz przed kolejnymi premierami w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Gry takie jak 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes i Devil Blade Reboot pozostają na razie w moich zaległościach, nawet biorąc pod uwagę wszystkie gry, w które już zdążyłem zagrać – i to biorąc pod uwagę, że początkowo spodziewałem się, że maj będzie miesiącem zaległości.

Słoniem w pokoju jest oczywiście to, że hitowe premiery wydają się być nieliczne w miesiącach letnich. Podczas gdy Senua’s Saga: Hellblade 2 jest niesamowitą wizualną wizytówką Xbox Series X, po prostu nie ma wielu wysokobudżetowych wydawnictw czekających na graczy w drugiej połowie 2024 roku. Chociaż wspomniałem o kilku z nich wcześniej, to osoby o bystrym oku mogły zauważyć, że kilka z nich, które są gotowe do wydania, to aktualizacje istniejących gier, z których każda ma istniejące społeczności graczy i ustalone oczekiwania.

Jeśli chodzi o to, czy gracze mogą oczekiwać, że zmieni się to wraz z nadchodzącymi letnimi zapowiedziami, Geoff wyjaśnił, że nie należy spodziewać się wielu nowych niespodzianek, ale raczej aktualizacji wcześniej zapowiedzianych gier. Dobra wiadomość? Więcej okazji dla niezależnych firm, by zasmakować blasku fleszy.

Zapisz się do newslettera GamesRadar+

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.