Lego Horizon Adventures to zupełnie nowy wygląd dla Aloy, więc oto 5 rzeczy, których się dowiedzieliśmy, od historii w stylu Zero Dawn po zaskakującą inspirację Lego.

Lego Horizon Adventures to zupełnie inny rodzaj projektu niż to, do czego przyzwyczaiła nas Guerrilla w ciągu ostatnich kilku lat. Od Horizon Zero Dawn i Horizon Forbidden West z piękną rozgrywką RPG w otwartym świecie, po grę wspinaczkową VR Call of the Mountain, istnieje przynajmniej wizualny trend, który ta nowa gra z przyjemnością przełamuje.

Po raz pierwszy przyjrzeliśmy się Lego Horizon Adventures podczas niedawnego State of Play Sony, ale jeśli nadal zastanawiasz się, czego dokładnie spodziewać się po nadchodzącej przygodzie Aloy, nie szukaj dalej: Po praktycznym zapoznaniu się z wersją demonstracyjną na Summer Game Fest i wywiadzie z reżyserem narracji Guerrilla, Jamesem Windelerem, przedstawiliśmy pięć kluczowych szczegółów, które należy zabrać z tej kapryśnej nowej gry Horizon.

  1. Historia jest „inspirowana” grą Horizon Zero Dawn, ale nie jest jej bezpośrednią kontynuacją.

Lego Horizons Adventures

(Zdjęcie: Sony/Lego)

Podobnie jak w przypadku większości gier Lego, Lego Horizon Adventures to uproszczona, przyjazna rodzinie wersja historii. Według reżysera narracji Jamesa Windelera, jest ona „inspirowana” wydarzeniami z Horizon Zero Dawn, ale w przeciwieństwie do gier takich jak Lego Star Wars czy Lego Lord of the Rings, nie jest to remake oryginału o tematyce Lego.

W grze pojawi się kilka „kultowych scen”, które fani Horizon powinni rozpoznać, ale Windeler mówi, że podczas gdy zespół musiał „naprawdę dobrze przyjrzeć się temu, co czyni grę Horizon”, musiał także dać sobie „pozwolenie na złamanie naszych zasad”, decydując się na bardziej humorystyczne, przystępne podejście do serii.

  1. Największą inspiracją był film Lego

Wiele gier Lego pojawiło się wcześniej, ale to The Lego Movie miał największy wpływ na Lego Horizon Adventures. To był „nasz największy cel”, mówi Windeler, „pod względem komedii, ale także wyglądu”. Lego Horizon Adventures z pewnością przywołuje na myśl filmowe pudełko z zabawkami, a nie płynniejszy ruch z poprzednich gier. Postacie poruszają się tak, jakby były prawdziwymi figurkami kontrolowanymi przez kogoś grającego w ogromnej dioramie Lego.

  1. Pięć poziomów trudności pozwala podnieść poziom wyzwania

Lego Horizons Adventures

(Zdjęcie: Sony/Lego)

Lego Horizon Adventures z pewnością ma być bardziej przystępnym doświadczeniem Horizon, ale jeśli szukasz wyzwania, nadal powinieneś je znaleźć. Istnieje pięć poziomów trudności, od szczególnie przystępnego trybu fabularnego po znacznie trudniejszy tryb, który czasami powinien okazać się naprawdę trudny.

Lego Horizon Adventures to zupełnie inny rodzaj projektu niż to, do czego przyzwyczaiła nas Guerrilla w ciągu ostatnich kilku lat. Od Horizon Zero Dawn i Horizon Forbidden West z piękną rozgrywką RPG w otwartym świecie, po grę wspinaczkową VR Call of the Mountain, istnieje przynajmniej wizualny trend, który ta nowa gra z przyjemnością przełamuje.

Po raz pierwszy przyjrzeliśmy się Lego Horizon Adventures podczas niedawnego State of Play Sony, ale jeśli nadal zastanawiasz się, czego dokładnie spodziewać się po nadchodzącej przygodzie Aloy, nie szukaj dalej: Po praktycznym zapoznaniu się z wersją demonstracyjną na Summer Game Fest i wywiadzie z reżyserem narracji Guerrilla, Jamesem Windelerem, przedstawiliśmy pięć kluczowych szczegółów, które należy zabrać z tej kapryśnej nowej gry Horizon.

  1. Historia jest „inspirowana” grą Horizon Zero Dawn, ale nie jest jej bezpośrednią kontynuacją.

(Zdjęcie: Sony/Lego)

Podobnie jak w przypadku większości gier Lego, Lego Horizon Adventures to uproszczona, przyjazna rodzinie wersja historii. Według reżysera narracji Jamesa Windelera, jest ona „inspirowana” wydarzeniami z Horizon Zero Dawn, ale w przeciwieństwie do gier takich jak Lego Star Wars czy Lego Lord of the Rings, nie jest to remake oryginału o tematyce Lego.

Aloy idąca z Tallneckiem za plecami w Lego Horizon Adventures

W grze pojawi się kilka „kultowych scen”, które fani Horizon powinni rozpoznać, ale Windeler mówi, że podczas gdy zespół musiał „naprawdę dobrze przyjrzeć się temu, co czyni grę Horizon”, musiał także dać sobie „pozwolenie na złamanie naszych zasad”, decydując się na bardziej humorystyczne, przystępne podejście do serii.

  1. Największą inspiracją był film Lego

Wiele gier Lego pojawiło się wcześniej, ale to The Lego Movie miał największy wpływ na Lego Horizon Adventures. To był „nasz największy cel”, mówi Windeler, „pod względem komedii, ale także wyglądu”. Lego Horizon Adventures z pewnością przywołuje na myśl filmowe pudełko z zabawkami, a nie płynniejszy ruch z poprzednich gier. Postacie poruszają się tak, jakby były prawdziwymi figurkami kontrolowanymi przez kogoś grającego w ogromnej dioramie Lego.

Lego Horizons Adventures

  1. Pięć poziomów trudności pozwala podnieść poziom wyzwania

(Zdjęcie: Sony/Lego)

Lego Horizon Adventures z pewnością ma być bardziej przystępnym doświadczeniem Horizon, ale jeśli szukasz wyzwania, nadal powinieneś je znaleźć. Istnieje pięć poziomów trudności, od szczególnie przystępnego trybu fabularnego po znacznie trudniejszy tryb, który czasami powinien okazać się naprawdę trudny.

Grałem w demo Lego Horizon Adventures na normalnym poziomie trudności, co stanowi wyważone doświadczenie pomiędzy tymi dwoma skrajnościami, i było kilka walk, w których mój partner w kooperacji i ja musieliśmy uciekać się do brudnych sztuczek, aby odnieść sukces, a nawet wtedy ledwo uniknąłem katastrofy w niektórych większych bitwach. Nie spodziewaj się powtórki z trudnych jak gwoździe trudności Ultra Hard w głównej grze, ale nie zakładaj też, że będzie to spacer po parku.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.