5 lat później Apex Legends w końcu zmienia swoje systemy na tyle, by przekonać mnie do ponownego sięgnięcia po tę grę

Kiedy Apex Legends pojawiło się na rynku po raz pierwszy, absolutnie mnie zachwyciło. Niespodzianka od Respawn, ludzi od Titanfall, która jest dobrze dopracowanym battle royale? Tak, proszę! Ale po kilku sezonach pojawiły się inne gry, a Apex Legends szybko stał się kolejną grą na żywo, z którą byłem na bieżąco tylko dzięki informacjom prasowym. A teraz, pięć lat później, znalazłem się na rozdrożu, ponieważ najnowsza aktualizacja, która pojawi się wraz z najnowszym sezonem 13 lutego, wydaje się być idealnym momentem dla graczy, którzy stracili czas, aby wrócić na przysłowiowego konia.

Nie powinno być zaskoczeniem dla nikogo, kto jest zaznajomiony z rytmem wydawania gier na żywo, że niezależnie od tego, jaki jest obecny status quo w danej grze, czy to Apex Legends, Fortnite czy Destiny 2, jest to wynik wieloletnich stopniowych aktualizacji. Niezwykle rzadko zdarza się, aby jakakolwiek tablica w większej całości została wyczyszczona do czysta; częściej zdarza się, że seria drobnych zmian ostatecznie tworzy nowe możliwości, doświadczenia lub wzorce gry.

I choć z pewnością jest to do pewnego stopnia prawdą w najnowszej próbie Respawn, aby na nowo wymyślić podstawową rozgrywkę Apex Legends – nie ma wrzucania kotów w liczbie mnogiej, które są wcześniej wydanymi Legendami z powrotem do torby – to naprawdę wydaje się, że jest to znacząca próba, która powinna postawić dużą liczbę ludzi z powrotem na podobnej, choć nie dokładnie takiej samej, stopie. Pod wieloma względami.

Ma pan swoje RPG w moim battle royale

Zrzut ekranu z Apex Legends przedstawiający nowy system ulepszeń legendy

(Zdjęcie: Respawn Entertainment)

Na przykład, poszczególni gracze będą teraz awansować w czasie meczu od sezonu 20, zdobywając punkty poprzez takie rzeczy jak walka lub skrytki lub pomaganie członkom drużyny, aby zwiększyć swój poziom EVO, aby podnieść swój pancerz (biały do niebieskiego do fioletowego i tak dalej) i odblokować w sumie dwie różne i oddzielne umiejętności z możliwych czterech. Podczas gdy wcześniej istniała wersja pancerza z możliwością ulepszenia za pomocą podobnego systemu, nie jest to już w ogóle przedmiot łupów, a każda napotkana Legenda prawdopodobnie będzie miała kilka dodatkowych sztuczek w rękawie poza zwykłymi zmiennymi pozycji i wyposażenia. Możliwości nie są nieskończone, ale z pewnością są znacznie bardziej złożone niż wcześniej.

Rzeczywiste znaczenie tych ulepszeń pozostaje obecnie dyskusyjne. Nie bawiąc się nimi osobiście, trudno powiedzieć, czy Gibraltar, na przykład, zyska zdolność ożywiania sojuszników z 40 PŻ lub automatycznego przeładowywania strzelb po uderzeniach, wystarczy, aby odwrócić losy gry, ale z pewnością jest to coś, co zaoferuje znacznie większą zmienność w grze. Na przykład kula zniszczenia Mad Maggie nagle staje w ogniu.

„Wprowadzamy największą pojedynczą zmianę w Legends od czasu premiery gry z systemem Legend Upgrade”, mówi John Larson, projektant gry Legends w Apex Legends. „Podsumowując, dodajemy cztery ulepszenia do całej listy Legend, co daje w sumie 100 nowych sposobów na spersonalizowanie swoich doświadczeń od Legendy do Legendy”.

Zrzut ekranu z Apex Legends przedstawiający kogoś awansującego w grze

(Źródło zdjęcia: Respawn Entertainment)

To lekkie odkurzenie elementów RPG nie jest jedyną dużą zmianą w Apex Legends, ale jest to zdecydowanie najbardziej indywidualna zmiana. Wszystko inne po prostu buduje się stamtąd. Na przykład rzemiosło również zostało przerobione. Replikatory w przeszłości były w stanie wytwarzać szereg przedmiotów – za odpowiednią cenę. W nadchodzącej aktualizacji zostaną one jednak ograniczone do przedmiotów pomocniczych, takich jak zestawy medyczne i baterie osłon, ale będą dostępne bez żadnych kosztów, dzięki czemu każdy gracz będzie mógł użyć każdego replikatora raz na mecz. (Tak, nadal można tworzyć sztandary, aby ożywić członków drużyny, którzy zostali w tyle).

„Czas tworzenia został przyspieszony; jest teraz niemal natychmiastowy” – mówi Josh Mohan, główny projektant battle royale w Apex Legends. „Jak tylko dokonasz wyboru, przedmiot pojawi się kilka sekund później. To sprawia, że Replikator jest niezawodnym źródłem materiałów eksploatacyjnych, kiedy tylko ich potrzebujesz, bez konieczności martwienia się o to, czy masz wystarczającą ilość materiałów”.

Pod względem funkcjonalnym reszta gry wygląda oczywiście tak samo. Nadal wpadamy na mapę, nadal walczymy o łupy i rozstawienie, i nadal chcemy być ostatnią grupą stojącą na końcu meczu. Legendy nadal mają pasywy, taktyki i superumiejętności, a pistolety nadal w dużej mierze robią to, co… no cóż, robią pistolety. Dla kogoś, kto nie grał przez dłuższy czas, cała ta przyrostowa wiedza zdobyta przez stałych graczy nadal będzie tam i będzie działać przeciwko tobie.

Zrzut ekranu z Apex Legends przedstawiający nowe menu Replikatora

(Zdjęcie: Respawn Entertainment)

Ale jeśli mnie pan pyta, zmiany, które nie są tutaj przyrostowe, wystarczą, by wyrównać szanse. Nigdy nie będą one naprawdę na korzyść osoby, która nie grała, ale jeśli jesteś nowy lub po prostu próbujesz otrząsnąć się z rdzy, trudno sobie wyobrazić lepszy czas, aby spróbować. Graficzny pociąg nie zatrzymał się, ale zwolnił na tyle, że ludzie próbują nadrobić zaległości.

Wydaje się, że o to właśnie chodzi. Słysząc od Respawn, jasne jest, że zespół stara się zachować świeżość i ciekawość, zapewniając jednocześnie odrobinę resetu tutaj, pięć lat po premierze. W pewnym sensie dosłownie, ponieważ ranking również był. Dodajmy do tego sześć Legend oferowanych za darmo poprzez ukończenie wyzwań w nadchodzącym sezonie, a naprawdę wydaje się, że twórcy starają się jak najlepiej rozwinąć czerwony dywan jako podstawę na nadchodzące pięć lat. I, jeśli mam być szczery, dla mnie to działa…

Gdzie spadamy, chłopcy?

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.