Life by You stara się „przesunąć granice” symulatorów życia jako bardziej otwartego i konfigurowalnego doświadczenia
Jestem fanem symulatorów życia od bardzo dawna. Jako dziecko, The Sims było jak wirtualny domek dla lalek moich marzeń, pozwalając mi pisać własne historie i kształtować życie postaci, które sam stworzyłem. Z biegiem czasu to właśnie drobne szczegóły, które później pojawiły się w The Sims 2 i The Sims 3, przemawiały do mnie najbardziej. Myślę o tym właśnie podczas mojej sesji z Life by You, nadchodzącym symulatorem życia w otwartym świecie od Paradox Tectonic.
Dyrektor marketingu studia, King Choi, prowadzi mnie przez dzień z życia kobiety, która pracuje jako instruktorka jogi. Po zapoznaniu się z jej cechami osobowości i wglądem w jej pochodzenie – w tym fakt, że jest awanturniczką, która miała szczęśliwe dzieciństwo – widzę, jak zaczyna swój dzień w domu.
W domu po raz pierwszy jestem świadkiem kilku drobnych akcentów, których nie mogę nie docenić, takich jak fakt, że upuszcza ubrania na podłogę, kiedy bierze prysznic. Brzmi to jak przyziemna rzecz, ale dodaje o wiele więcej realizmu do Life By You; ubrania nie znikają po prostu w nicości, jak w The Sims 4. Nie tylko to, ale także przywodzi na myśl moje ulubione rozszerzenie, które wprowadziło dodatek prania w The Sims 3. Moje podekscytowanie tylko rośnie, gdy później widzę, jak zbiera kwiaty w swoim ogrodzie, które następnie pojawiają się, gdy wykorzystuje swoją umiejętność układania kwiatów, aby ułożyć bukiet z róż. Te drobne szczegóły wzbogacają rozgrywkę, sprawiając, że jest ona bardziej osobista dla gracza i kontrolowanej przez niego postaci, co jest dokładnie tym, do czego dąży Paradox.
„W życiu chodzi o te szczegóły, prawda?”, mówi Choi. „I właśnie dlatego mówię o tym symulatorze życia, nie tylko jako o symulatorze życia, ponieważ jest to platforma kreatywna. To szczegóły, które wprowadzasz do życia, sprawiają, że jest ono dla ciebie osobiste. Mówiłem o tym, że ta gra jest również najbardziej modyfikowalna i ma otwarty świat, modyfikowalny element jest tak istotny dla tych szczegółów. Chcemy, aby narzędzia do modowania były dostępne dla ciebie jako gracza, abyś mógł faktycznie wprowadzić te małe, skończone szczegóły, które sprawiają, że ta gra jest dla ciebie osobista, ponieważ chcemy, aby życie było osobiste. I dlatego te szczegóły są ważne. I dlatego te kreatywne narzędzia są ważne „.
Otwieranie drogi #
(Źródło zdjęcia: Paradox Interactive)Gamescom 2023
(Zdjęcie: Gamescom)
GamesRadar+ jest w Kolonii w Niemczech, aby zagrać w najbardziej oczekiwane nowe gry 2023 roku i później. Aby uzyskać więcej praktycznych podglądów, wywiadów, wiadomości i funkcji, prosimy odwiedzić centrum relacji z Gamescom 2023, aby uzyskać dostęp do wszystkich naszych ekskluzywnych raportów.
Jeśli chodzi o Life by You, porównanie do The Sims wydaje się naturalne. Wiele gier takich jak The Sims stara się uchwycić pewne elementy, czy to funkcje symulacji, czy narzędzia budowlane, które pozwalają kształtować idealny dom. Podejście Paradox do gatunku z pewnością ma pewne podobieństwa – nawet interfejs użytkownika wydaje się nieco znajomy dla wieloletniego gracza Sims – ale jasne jest również, że stara się wnieść coś własnego. Dążąc do bycia „najbardziej modyfikowalnym symulatorem życia”, Life by You pozwala na dostosowanie prawie wszystkiego, od tworzenia własnych karier i zawodów, po używanie narzędzi rozgałęziających do dostosowywania własnych dialogów. W grze nie występują ekrany ładowania, a gracze mają możliwość włączenia lub wyłączenia nagości.
Choi twierdzi, że zespół postanowił stworzyć taki rodzaj symulacji życia, w jaki sami chcieliby grać, mając na celu „przesuwanie granic tego, czego być może nie zrobiły inne gry symulacyjne”. Jednym ze sposobów, w jaki Life by You to robi, jest dążenie do większej otwartości, bez króliczych nor – czyli budynków, do których wchodzi postać, ale nie może zajrzeć do siebie. Widzę to w akcji, gdy podążam za instruktorką jogi w siłowni i śledzę ją, gdy wykonuje zadania, aby wykonać swój dzień pracy. Choi powiedział mi, że można podążać za swoją postacią na każdym kroku, w tym do miejsc takich jak sklep spożywczy, co sprawia, że moje serce śpiewa. Nic tak nie urzeczywistnia symulacji życia jak wyprawa po zakupy spożywcze.
Tworzenie rozmów #
(Źródło zdjęcia: Paradox Interactive)
Jedną z funkcji, która najbardziej mnie zaintrygowała, jest podejście Life by You do rozmów. Zamiast komunikować się za pomocą wymyślonego języka lub emotek, Paradox Tectonic wprowadza do gry system konwersacji w prawdziwym języku. Dzięki gotowym dialogom, które zmieniają się w zależności od postaci, z którą rozmawiasz, będziesz mieć również możliwość wpisania własnego dialogu. Postać, którą śledzę podczas mojej sesji, lubi antagonizować ludzi i jestem świadkiem dość kurtuazyjnej rozmowy z innym bywalcem siłowni.
Jako ktoś, kto nigdy nie tworzył modów, ani nawet nie korzystał z nich zbyt często, pytam Choi, jak przystępne są systemy i jak głęboko sięgają, gdybym chciał na przykład samodzielnie zmienić dialogi, aby napisać własne historie w świecie.
„Istnieje możliwość łatwego wpisania własnej historii lub własnego dialogu, jeśli którakolwiek z oferowanych opcji nie jest czymś, czego chcesz, ponieważ nie jest to historia, którą opowiadasz” – mówi Choi. „Więc to część interfejsu użytkownika. Ale żeby pójść o krok dalej, mamy narzędzia rozgałęziające. Oczywiście, to idzie głębiej dla modderów, którzy mogą powiedzieć: „Chcę rozgałęziać historie” i dialogi”. Więc możesz iść tak wygodnie, jak to tylko możliwe, w oparciu o twoje doświadczenie jako gracza lifesim, aby po prostu łatwo opowiadać modyfikowalne historie, tylko z powierzchni interfejsu użytkownika. Ale jako głębszy gawędziarz, który chce również włączyć do tego modding, pozwalamy ci również przejść do tych narzędzi rozgałęziających. Więc to faktycznie dotyczy różnych poziomów umiejętności. I bierzemy to [poziomy doświadczenia graczy] pod uwagę „.
Podczas gdy ja śledzę tylko jedną osobę podczas sesji, którą obserwuję, Choi wyjaśnia, że możesz przejąć kontrolę nad każdym na świecie, a oni również będą prowadzić swoje życie podczas gry. Autobus wycieczkowy będzie przyjeżdżał do świata co jakiś czas, aby populacja rosła, więc „grasz od razu po wyjęciu z pudełka”, jak to ujął Choi. Zawsze można jednak dodać nowe postacie losowo w narzędziu do edycji świata lub dostosować i wprowadzić ludzi własnego pomysłu. Widzę też tylko jedną pracę w grze, ale sama praca jest otwarta dla ciebie, aby dostosować ją do różnych zadań.
(Źródło grafiki: Paradox Interactive)
„Po wyjęciu z pudełka damy graczom tak wiele możliwości”.
King Choi
„Po wyjęciu z pudełka damy graczom tak wiele możliwości. Tak jak przed chwilą rozmawialiśmy o sklepie spożywczym, możesz skończyć pracując w sklepie spożywczym, z tyłu jest magazyn, jest biuro, możesz być kasjerem. Są też inne kariery, takie jak kawiarnia Cozy Up, w której możesz pracować jako barista. Możesz także zostać pisarzem, nawet pisarzem pozostającym w domu na swoim laptopie. Poza tym są też narzędzia do edycji, które wprowadzimy we wczesnym dostępie, takie jak nawet edytor zadań, niekoniecznie związany z pracą, jak po prostu chcesz różnych zadań jako części życia „.
„Ale ten edytor zadań, ponieważ właśnie rozmawialiśmy o różnych rzeczach, które możesz robić w pracy, które same w sobie są zadaniem, możesz dostosować inny rodzaj zadania jako część pracy. I mówisz: „Och, nie podoba mi się zadanie, które jest częścią tej ścieżki pracy, która została wprowadzona, to część gry, chcę zmienić różne zadania, które chcę, aby moi ludzie w tej grze wykonywali”. I tak jest ten głęboki poziom dostosowywania. Jest to prawdopodobnie, jeśli ośmielę się powiedzieć, nieograniczone, zwłaszcza gdy dorzucisz do tego możliwości modowania tej gry „.
To, jak nieograniczona będzie personalizacja w Life By You, dopiero się okaże, ale Paradox z pewnością położył podwaliny pod dużą swobodę przed planowaną premierą 5 marca 2024 roku.
Life by You zadebiutuje we wczesnym dostępie na PC 5 marca 2024 roku.