Przejdź do głównej treści
Games

David Hayter i Jennifer Hale rozmawiają o ponownej współpracy przy kolejnej dużej grze na PSVR 2 i „dosłownie” ratującej życie roli Spider-Mana

·9 minut

Jennifer Hale i David Hayter to dwa najbardziej rozpoznawalne głosy w grach, para, której łączny dorobek obejmuje główne role w Metal Gear Solid, Metroid Prime, Mass Effect, Dragon Age, Overwatch, Star Wars: Knights of the Old Republic, a lista jest długa i długa. Innymi słowy: kiedy ci dwaj tytani branży łączą siły, tak jak w przypadku nadchodzącej gry Synapse na PSVR 2, wiedzą Państwo, że należy zwrócić na nich uwagę.

Pierwszą rzeczą, która rzuca mi się w oczy, gdy siadam do rozmowy z Hale’em i Hayterem – poza faktem, że słyszę głosy Solid Snake’a, komandora Sheparda i wielu innych postaci, które kocham od dzieciństwa – jest wzajemny szacunek między tą parą. Są nie tylko częstymi współpracownikami, ale także drogimi przyjaciółmi, wielbicielami siebie nawzajem oraz mentorami i podopiecznymi jednocześnie.

To wyjaśnia wyraz szczerego zdumienia na twarzy Hale’a, gdy Hayter wspomina swoją przełomową rolę telewizyjną i to, jak uratowała mu ona życie w najbardziej dosłownym tego słowa znaczeniu. Hayter grał Kapitana Amerykę i inne role w serialu animowanym Spider-Man, który był emitowany w latach 1994-1998, i gdyby nie ubezpieczenie zdrowotne, które zapewniła mu ta praca, nie byłby w stanie pozwolić sobie na kosztowną i niezbędną operację.

„Musiałem mieć resekcję jelita”, wyjaśnia Hayter. „Miałem 24 lata i musieli zrobić mi operację i wyjąć część jelita, bo inaczej bym umarł. A mówię o tym dlatego, że te prace nad Spider-Manem zapewniły mi ubezpieczenie zdrowotne po raz pierwszy od czasu przeprowadzki do Ameryki i pozwoliły mi zaoszczędzić 75 000 dolarów na kosztach operacji, które prawdopodobnie spadłyby na moich rodziców. Tak więc Spider-Man dosłownie uratował mi życie i zapoczątkował moją karierę zawodową”.

„Te prace nad Spider-Manem zapewniły mi ubezpieczenie zdrowotne po raz pierwszy odkąd przeprowadziłem się do Ameryki i zaoszczędziły mi 75 000 dolarów na kosztach operacji, które prawdopodobnie spadłyby na moich rodziców. Tak więc Spider-Man dosłownie uratował mi życie i rozpoczął moją karierę zawodową”.

Podczas gdy zarówno Hale, jak i ja łapiemy się za słowa, Hayter zręcznie przechodzi do wpływu Spider-Mana na jego karierę. Hale grała Felicię Hardy w serialu, a Hayter przypisuje jej występ i wsparcie jako fundamentalne dla jego własnego sukcesu w branży.

„Jennifer Hale nauczyła mnie, czym jest prawdziwy profesjonalny aktor podkładający głos” – mówi Hayter. „Jesteśmy bardzo bliskimi przyjaciółmi, ale tak naprawdę była moim mentorem i pod wieloma względami zawdzięczam jej ogromną część mojej kariery i zrozumienia tego biznesu”.

„Jedną z moich największych radości w życiu jest otwieranie drzwi dla ludzi, w 100%, i to jest moja pasja” – mówi Hale. „Ale nie mogę przeprowadzić pani przez drzwi. Mogę tylko powiedzieć: ‘proszę spojrzeć, tam są drzwi, otworzyli je’. To pani przeszła, zarezerwowała to wszystko i wykonała całą tę niesamowitą pracę”.

„Cóż, to stek bzdur” – wtrącił Hayter, śmiejąc się.

Drzwi do innej galaktyki #

Star Wars: The Old Republic

(Kredyt na zdjęcie: EA)DO ME A SOLID

Reklama Metal Gear Solid Ford Focus SE

(Zdjęcie: Ford / Konami)

Każda gra z serii Metal Gear, w rankingu

Hale zarekomendował później Haytera do głównej roli męskiej w długoletniej grze MMORPG Star Wars: The Old Republic, roli, która zapewniła Hayterowi stałą pracę na wiele lat.

Hayter mówi: „Szukali faceta do tej roli, więc Gwiezdne Wojny zapytały Jennifer Hale, a Jennifer Hale powiedziała, co z Davidem Hayterem? A oni powiedzieli: „Jak pan myśli, czy on by to zrobił?” A ja na to: „Zagrać Jedi? Tak, zrobiłbym to.” Więc to moje najdroższe marzenie. Zależy mi na tym bardziej niż na czymkolwiek innym na świecie. Moja rodzina jest na końcu listy rzeczy, na których mi zależy”.

„Więc podpisałem umowę. Świetna robota. Teraz robimy tę grę od 15 lat. Kilka razy w roku nagrywamy nowe planety, cokolwiek. To jak najwspanialsza praca na świecie. I znowu, muszę za to podziękować Jennifer Hale”.

„Zaproponowałem Dave’a i dosłownie [reżyser głosu Will Beckman] wyglądał jak małe dziecko na Boże Narodzenie” – dodaje Hale. „Zapytał: „Myślisz, że się zgodzi?” Był taki podekscytowany. Myślałam, że to jednorazowa lub dwukrotna sprawa, ponieważ Dave jest bardzo zajęty. Uwielbia aktorstwo głosowe, więc to tylko taka szybka mała rzecz. A teraz myślę: „Ups, chyba to było więcej niż raz czy dwa””.

Kilka lat po Spider-Manie, Hayter siedział przy swoim basenie, gdy odebrał telefon komórkowy Motorola StarTAC. Dzwonił Hale, oferując mu rolę Solid Snake’a w Metal Gear Solid. W rzeczywistości to weteran reżyserii głosowej, Kris Zimmerman, o którym Hale mówi, że jest „odpowiedzialny za znaczący kawałek tonu popkultury”, obsadził Haytera w roli Snake’a, ale Hale poprosił, by to ona przekazała mu dobre wieści.

Hale podkładała angielski głos Naomi Hunter w Metal Gear Solid i Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots oraz Emmy Emmerich w Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Patrząc wstecz na sam początek, mówi, że wiedziała lepiej niż oczekiwać, że jakakolwiek gra, nawet tak „niezwykle genialna” jak Metal Gear Solid, wybuchnie i zrodzi tak trwałe dziedzictwo. Hayter, wręcz przeciwnie, mówi, że wiedział, że gra „poradzi sobie dobrze”, ale nie spodziewał się, że stanie się takim molochem, jakim się stała.

„Pomysł, że będziemy o niej rozmawiać 25 lat później – myślę, że zrobiliśmy dla niej dziewięć gier – i że będę ciągle na Comic Cons, podkładając głos Snake’a setkom ludzi”, mówi Hayter. „Nie spodziewałem się tego, więc to była bardzo miła niespodzianka”.

Proszę poczekać, 2014 był jak dawno temu? #

Dragon Age: Inkwizycja

(Źródło zdjęcia: EA)THEDAS CALLING

Dorian

(Image credit: EA)

10 najlepszych gier BioWare wszech czasów

Podczas gdy zarówno Hale, jak i Hayter nadal są jednymi z najbardziej płodnych aktorów głosowych w grach wideo, obaj musieli dostosować się do ewolucji zarówno technologii, jak i branży gier.

„Na świecie zaszło mnóstwo zmian”, mówi Hale. „I znajdują one odzwierciedlenie w branży, którą widziałem. To znaczy, pamiętam, że Dragon Age przyszedł do mnie kilka, kilkanaście lat temu i poprosił mnie o zagranie postaci trans. Byłem naprawdę zaszczycony. I czułem duży ciężar tego, aby oddać sprawiedliwość. Zrobiłem ogromną ilość badań i naprawdę zanurzyłem się z bardzo otwartym umysłem i ciężkim sumieniem, aby zrobić to tak dobrze, jak to tylko możliwe „.

Hale wcieliła się w rolę Krem w grze Dragon Age: Inkwizycja z 2014 roku, która zdobyła szerokie uznanie w momencie premiery. W ciągu dziewięciu lat od tego czasu rosnący ruch wzywający do większej reprezentacji w grach wideo prawdopodobnie odrzuciłby koncepcję osoby cispłciowej przyjmującej rolę osoby transpłciowej. Hale dobrze to rozumie i nadal widzi wiele możliwości we współczesnym krajobrazie, aby wcielić się w role, które niekoniecznie znajdują się w jej strefie komfortu.

„Nigdy więcej tego nie zrobię”, mówi Hale. „To znaczy, jestem zaszczycona, że to zrobiłam. I nie zrobię tego ponownie, ponieważ nie jestem taką osobą. I tak właśnie działa casting – dialekty przeszły od bycia istotną częścią repertuaru aktora głosowego do bycia drugorzędnym elementem zaledwie w ciągu ostatnich kilku lat. Ponieważ reprezentacja ma znaczenie i autentyczność ma znaczenie. I jest tak wielu cudownie utalentowanych ludzi, którzy są taką osobą „.

najlepsze gry BioWare

(Zdjęcie: BioWare)

„Czuję, że zawsze byłem bohaterem, gdy byłem dzieckiem… A Snake jest tak ikonicznym bohaterem, że teraz jestem na tym etapie mojej kariery, w którym ty [gracz] możesz być bohaterem, możesz wejść i iść ze mną ramię w ramię”.

Wkraczając w teraźniejszość, Hayter i Hale wcielają się w pułkownika Petera Conrada i handlerkę Clarę Sorensen w nowej grze akcji Synapse na PSVR 2 firmy nDreams. Hayter współpracował już wcześniej z nDreams, gdy podkładał głos głównemu antagoniście w grze Oculus Quest Phantom: Covert Ops z 2020 roku. Teraz po raz kolejny próbuje swoich sił w roli czarnego charakteru, wcielając się w nikczemnego byłego lidera czarnych operacji, który stał się obłąkanym mózgiem globalnego ataku, który może przynieść koniec ludzkości. Oczywiście zadaniem gracza jest go powstrzymać.

„Czuję, że zawsze byłem bohaterem, gdy byłem dzieckiem”, mówi Hayter. „A Snake jest tak ikonicznym bohaterem, że teraz jestem w tej fazie mojej kariery, w której ty [gracz] możesz być bohaterem, możesz wejść i stanąć ze mną oko w oko. A nDreams dało mi szansę zrobić to dwukrotnie. Pierwsze doświadczenie było tak dobre, a gra była tak kiepska, że kiedy zwrócili się do mnie w tej sprawie, zapytali: „Zrobisz to?”, A ja odpowiedziałem: „Tak””.

Hayter uważa również, że fani Metal Gear znajdą wiele do pokochania, nie tylko w jego występie jako głównego bossa, ale także w podobieństwach między jego postacią a Big Bossem Metal Gear.

„[Moja postać] naprawdę oszalała” – dodaje. „I musisz wejść do jego głowy, walczyć z całym doświadczeniem wojskowym, które na ciebie rzuci i spróbować przetrwać, więc w pewnym sensie jest to coś w rodzaju wejścia do głowy Snake’a, gdyby całkowicie oszalał. I możesz iść od stóp do głów. Oczywiście nie ma to być gra Metal Gear, ale każdy, kto kocha tę serię, poczuje jej smak”.

„Naprawdę starałem się wykorzystać mojego wewnętrznego Michaela Keatona. Na przykład, ‘chcesz oszaleć, chodź, oszalejmy’, wiesz, tego typu rzeczy. I tak naprawdę to był bardziej wpływ Michaela Keatona na mnie, który starałem się dodać do tego, ponieważ dopiero teraz zaczynam grać psychopatów. Nie jestem pewien, co to o mnie mówi, ale…”.

„… To znaczy, że pańska przykrywka się wyślizguje” – żartuje Hale, co jest częstym i bardzo zabawnym tematem naszej rozmowy.

Kurs kolizyjny #

Synapse VR

(Zdjęcie: Sony)

PlayStation powiedziało, że Hale będzie „głosem przewodnim” podczas walki z Hayterem i wygląda na to, że będziesz w dobrych rękach. „Uwielbiam tę postać”, zachwyca się Hale. „Jest bardzo zmotywowana, bardzo dokładna i precyzyjna, i po prostu bardzo zorientowana na cel. To naprawdę pięknie wpisuje się w sposób, w jaki rozwija się historia, w której rzeczy mogą nie być tym, czym się wydają. I czy w ogóle możesz to wiedzieć? I naprawdę uwielbiam sposób, w jaki to wszystko połączyli”.

Relacja między pułkownikiem Peterem Conradem i handlerką Clarą Sorensen jest, jak to ujął Hayter, „wzajemną nieufnością i wstrętem”, charakteryzującą się głównie pragnieniem tego drugiego, by siłą infiltrować i analizować umysł tego pierwszego, oraz determinacją tego pierwszego, by temu zapobiec.

„Te postacie są dość złożone i mają ze sobą długą historię”, mówi Hayter. „A fakt, że Jennifer i ja mamy ze sobą długą historię, mam nadzieję, że nada nieco emocjonalnej wagi naszej wzajemnej pogardzie”.

„A jego intencja jako pułkownika, aby uniknąć tego przeszywającego mózg Claire Sorenson, moja postać jest co najmniej tak samo zdeterminowana, aby to się stało” – dodaje Hale. „Jest bardzo zaangażowana, bardzo zorientowana na cel”.

Po 45 minutach szczerej i profesjonalnej rozmowy z dwiema legendami w dobrej wierze, to prawda, że szokujące jest usłyszeć, jak nagle zmieniają się w swoje postacie i zaczynają się nawzajem obmawiać. Przez większość naszej rozmowy czułem się, jakbym siedział na kolacji między dwoma starymi przyjaciółmi, ale na temat ich postaci w Synapse, ton nie mógł być bardziej przeciwny.

Oboje starali się oczywiście nie ujawniać żadnych spoilerów fabularnych, ale z niecierpliwością czekam, aby zobaczyć, jak ta dynamika zagra, gdy Synapse pojawi się wyłącznie na PSVR 2 4 lipca.

W międzyczasie proszę zapoznać się z najlepszymi dostępnymi obecnie grami VR.