Cyberpunk 2077 przesłuchuje opcje Woodmana: jak zdobyć to, czego potrzebujesz w chmurach
Cel przesłuchania Woodmana w Cyberpunk 2077 pojawia się pod koniec misji Automatic Love, przedstawiając uroczego (okropnego) Oswalda Forresta. Po infiltracji burdelu Clouds będziesz musiał porozmawiać z kilkoma lalkami (w zasadzie prostytutkami z chipem, który dostosowuje je do potrzeb klientów), aby spróbować dowiedzieć się, co stało się z Evelyn Parker. Kulminacją tego wszystkiego jest spotkanie z Woodmanem, który prowadzi lokal, oraz seria opcji dialogowych, które mają na celu wyciągnięcie z niego informacji. Oto jak to wszystko idzie w dół.
Cyberpunk 2077 przesłuchuje opcje Woodmana #
(Zdjęcie: CD Projekt Red)
Jeśli zrezygnowałeś z ukrycia i zamordowałeś swoją drogę do biura Woodmana, zamknie drzwi i po krótkiej rozmowie przez nie otworzy wszystkie płonące pistolety. Jeśli go ukradłeś i przybyłeś niezauważony, będziesz mógł z nim porozmawiać (przejdź przez niebieskie drzwi, ponieważ te szklane się nie otworzą), chociaż prawie wszystkie opcje rozmowy nadal kończą się walką. Ponieważ zostawiłeś całą swoją broń w szafce po drodze, może to być trudne, jeśli nie podniosłeś żadnej broni po drodze lub masz Mantis Blades dosłownie w rękawach.
Jeśli walczysz z nim w chwili, gdy go spotkasz lub później, możesz uzyskać potrzebne informacje z komputera, które skierują cię do ripperdoc o nazwie Fingers.
(Zdjęcie: CD Projekt Red)
Będziesz także mógł zdobyć przyzwoitą broń od Woodmana, gdy zostanie zestrzelony. Nie możesz go tutaj zabić, bez względu na to, co zrobisz, a on wróci później w grze.
Załóżmy jednak, że jesteś tutaj, aby o tym porozmawiać. Oto twoje początkowe opcje dialogowe:
- Wyglądasz na rozsądnego człowieka – zawrzyjmy układ.
- Nie rozumiesz, o co tu chodzi.
- Powiedz mi, gdzie jest Evelyn.
Jeśli wybierzesz opcję zawarcia umowy, otworzysz drugą opcję.
- Zapłacę za informacje.
- Przepraszam, że skończyłem być miły.
Jeśli przestaniesz być miły, zaczniesz walkę i będziesz musiał go zabić, więc zaproponuj, że zapłacisz za informacje. Odmówi, ale otworzy te opcje i będzie kontynuował rozmowę.
- Gorzej wyglądasz.
- Chcę tylko przekazać darowiznę.
- Przepraszam, że byłem miły.
Jeśli powiesz, że „wygląda gorzej” lub że skończyłeś być miły, znowu zaczniesz walkę. Powiedz więc, że chcesz przekazać darowiznę, a otrzymasz ostateczne opcje.
(Zdjęcie: CD Projekt Red)
- Powiem wszystko mediom.
- Twoi szefowie powinni wiedzieć, jak traktujesz klientów
- Mogę cię zakończyć gołymi rękami.
- Nie róbmy tego trudniej, niż to konieczne.
Opcją do wyboru jest zagrozić, że trafi do mediów. Zrób to, a Woodman w spokoju da ci to, czego potrzebujesz, i wypuści cię z tyłu windą. Nie martw się jednak, że pozwolisz mu odejść, ponieważ będziesz mógł go zabić później, jeśli będziesz dalej rozmawiać z Judy.
Każda inna opcja ostatecznie doprowadzi do walki. Możesz porozmawiać, ale w końcu powie, że się męczy i wyciągnie broń. Johnny może również wtrącić się i zasugerować grożenie ujawnieniem defraudacji, co jest domysłem z jego strony i zignorowane przez Woodmana. Zasadniczo utrzymuj go w spokoju, dopóki nie pojawi się opcja multimediów, a dostaniesz to, czego chcesz, bez żadnych kłopotów.