Przejdź do głównej treści
Games

Assassin’s Creed Mirage – wyjaśnienie zakończenia

Jeśli próbujesz dowiedzieć się, co dokładnie wydarzyło się w zakończeniu Assassin’s Creed Mirage, nie jesteś sam. Między odkryciami Basima, jego relacjami z Nehalem i Roshanem oraz wszystkim, co dzieje się z Ukrytymi, jest wiele do zrobienia.

Oczywiście, główne spoilery fabularne dla Assassin’s Creed Mirage – i Assassin’s Creed Valhalla – od tego momentu.

Roshan przed Alamutem w Assassin’s Creed Mirage

(Zdjęcie: Ubisoft)

Dobrze, jeśli nadal tu jesteś, przejdźmy do zakończenia Assassin’s Creed Mirage, dobrze?

Prawdziwe dziedzictwo Basima #

Basim i Qabiha w Assassin’s Creed Mirage

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Wszystko zaczyna się, gdy Basim staje twarzą w twarz z ostatecznym celem zabójstwa, Qabihą – znaną również jako Głowa Węża. Ale zamiast po prostu ją zlikwidować, ona rzuca się za nim w pościg i ostatecznie stają twarzą w twarz.

„Nasz marnotrawny potomek przybył, ale nie wie, czym jest” – mówi, dając pierwszą zapowiedź odpowiedzi na wszystkie pytania Basima. Mówi, że jest „kimś więcej niż człowiekiem”, a wiedza, której jest „spadkobiercą”, leży poniżej Alamut. Wiedziała, że Basim jest wyjątkowy, odkąd jej syn zobaczył, jak dotyk Basima aktywuje artefakt w Pałacu Zimowym, kiedy Nehal zabija Kalifa, i czekała, aż zbliży się do niej przez cały ten czas. Qabiha wie, na długo przed samym Basimem, że ma on połączenie ze starożytnymi Isu, którzy rządzili światem przed przybyciem ludzkości.

Basim i Nehal rozmawiają w Assassin’s Creed Mirage

(Zdjęcie: Ubisoft)

Zanim jednak uda mu się uzyskać więcej szczegółów, Roshan zabija Qabihę, twierdząc, że mówiła „trucizną”.

„Podążaj ścieżką, którą ci wyznaczyła, a sam cię zabiję”, mówi Roshan, wyraźnie z zamiarem ochrony zarówno Basima, jak i samych Ukrytych.

Zamiast jednak udać się prosto do Alamut, Basim zwraca się do Nehal, co jest niezwykle ważne dla rozwikłania zakończenia Assassin’s Creed Mirage.

„Jest coś więcej niż to, kim jestem”, mówi Basim do Nehal w ich domu w Anbar, a kiedy próbuje ją opuścić, by udać się do Alamut, wypowiada następującą kwestię, która okazuje się dość kluczowa:

„Gdzie ty pójdziesz, tam ja pójdę. Gdzie ty odpoczniesz, tam ja odpocznę. Będę szła za tobą na każdym kroku. Nigdy nie jesteś sam”.

Basim odchodzący od rannego Roshana w Assassin’s Creed Mirage

(Zdjęcie: Ubisoft)

Oczywiście, gdy Basim dociera do Alamut, znajduje Ukrytych atakowanych przez strażników Zakonu – lub Tahirydów. Rayhan, głowa Ukrytych, zdaje sobie sprawę po tym, jak Basim ratuje go przed egzekucją, że torują oni drogę dla samego Basima. „Zakon wykorzystał Tahirydów do zdziesiątkowania Alamut, ponieważ jesteś ich kluczem”, mówi Rayhan.

Basim uważa, że odnalezienie tego, co znajduje się pod Alamut, będzie kluczem do zapewnienia Asasynom przewagi w wojnie z Zakonem. Z pewnością ma dobre intencje, aby chronić Ukrytych, nawet jeśli ostatecznie staje się jasne, że jego przeznaczeniem są lepsze rzeczy. Dobre jest jednak to, że pomimo ich walki, Basim nie zabija Roshana dzięki wskazówkom Nehal. Później Roshan i tak odchodzi z Creed z powodu działań Basima.

Basim i Isu #

Zakończenie gry Assassin’s Creed

(Zdjęcie: Ubisoft)

Teraz, gdy Basim porusza się po świątyni Isu, to Nehal ma teraz wszystkie odpowiedzi, w tym wiedzę, że krew Basima jest kluczem do otwarcia drzwi. Kiedy przechodzi do centrum świątyni, znajduje gigantyczną, metalową konstrukcję z rodzajem trumny lub kapsuły. Otwierając ją, znajduje w środku Nehal i nagle zdaje sobie sprawę, że Nehal nigdy tam nie była. To Basim zabił Kalifa w pałacu, a Nehal była tylko jego częścią.

Zakończenie gry Assassin’s Creed

(Zdjęcie: Ubisoft)

W tym miejscu sprawy nieco się komplikują. W stylu Fight Club, Nehal nie jest tak naprawdę unikalną osobą, ale częścią Basima. Nehal używa artefaktu z pałacu, aby odblokować swego rodzaju wizję, w której mężczyzna jest atakowany przez innego starszego mężczyznę. Zakładam, że ten artefakt jest podobny do Pieczęci Pamięci, która jest urządzeniem Isu używanym do zapisywania wspomnień, które widzieliśmy w innych grach Assassin’s Creed.

Basim szybko zdaje sobie sprawę, że w rzeczywistości jest atakowaną osobą, ale nie jako on sam, ale raczej jego poprzednia wersja. Jeśli nie grali Państwo w Assassin’s Creed Valhalla, nie będą Państwo wiedzieć, że Basim to tak naprawdę Loki – starożytny nordycki bóg psot i przynoszący koniec świata – i był torturowany przez swojego ojca, Odyna. A przynajmniej tak to zinterpretowałem, grając w Valhallę. Jeśli chodzi o to, kim ostatecznie jest Odyn, to w rzeczywistości jest to Eivor, bohater Assassin’s Creed Valhalla. Mówiłem, że to się robi skomplikowane.

W przyszłość #

Zakończenie gry Assassin’s Creed

(Zdjęcie: Ubisoft)

W ramach pogodzenia się Basima z tym, co widzi w wizji lub wspomnieniu, konfrontuje się on ze swoim jinni w mrocznym królestwie, które prześladowało go przez całą grę. To miejsce jest najwyraźniej fizyczną manifestacją wspomnień Lokiego, które Basim dopiero zaczyna rozumieć. Jinni rozpuszcza się, gdy się z nim konfrontuje, a następnie z powrotem w świątyni Isu staje się jednym z Nehalem. Wygląda na to, że jest to punkt, w którym Basim zdaje sobie sprawę, kim naprawdę jest i chociaż fizycznie nadal jest Basimem, jego świadomość jest w rzeczywistości Lokim, co jest reprezentowane przez połączenie siebie i Nehal.

„Przez całe życie zmagałem się z tym, kim byłem, kim miałem być”, mówi Basim do Nehal. „I byłaś tam przez cały ten czas. Strona mnie, której się opierałem. Odbicie tego, kim kiedyś byliśmy”.

„Tego, kim będziemy ponownie”, dodaje Nehal. „Czeka na nas o wiele więcej – nowy świat”.

Zakończenie gry Assassin’s Creed

(Zdjęcie: Ubisoft)

Oczywiście nie wróży to dobrze przyszłości Basima i chociaż natychmiast wraca do Ukrytych – teraz pod opieką Rayhana jako swojego mentora, ponieważ Roshan jest na zewnątrz – jest w nim ciemność, którą jego orzeł, Ekidnu, natychmiast dostrzega. Ptak drapie go po twarzy, pozostawiając ślad krwi na policzku.