Zwiastun Rocket League Season 2 Rocket Pass odtwarza muzyczne samochody

Sezon 2 Rocket League rozpoczyna się 9 grudnia, a programiści z Psyonix opublikowali nowy zwiastun Rocket Pass, aby pochwalić się niektórymi z nowych nagród muzycznych, które będziecie mogli zdobyć.

Głównym tematem sezonu 2 jest muzyka: Rocket League jest mocno zaangażowane w EDM od czasu pojawienia się ekranu tytułowego oryginalnej wersji gry, aw tym sezonie współpracuje z wytwórnią muzyczną Monstercat i producentem Kaskade, aby przez cały czas przesyłać muzykę w tle. daleko na pierwszy plan. Oczywiście nowe przedmioty, które będziesz w stanie zdobyć, będą czuć się jak w domu na parkiecie, tak jak na arenie. To jedyny raz, kiedy można jeździć samochodem w klubie.

Wielką gwiazdą zwiastuna jest nowy samochód R3MX z super konfigurowalnymi możliwościami, w którym malowanie jest synchronizowane z rytmem i pulsuje wraz z muzyką. Możesz zdobyć opony, które wyglądają jak głośniki, wzmocnić ścieżki, które wyglądają jak paski muzyki, a nawet nakładkę, która wygląda jak pad midi, dzięki czemu możesz udawać, że układasz słodkie sekwencje za każdym razem, gdy uderzasz piłkę głową.

Możesz zdobyć wybrane przedmioty z Rocket Pass po prostu grając, chociaż wiele z najbardziej kuszących nagród jest zarezerwowanych dla ścieżki Premium. Jeśli zaczniesz od darmowej wersji, a później przejdziesz na Premium, otrzymasz z mocą wsteczną wszystkie nagrody Premium z poziomów, które już odblokowałeś.

Rocket League jest nadal ustawione pobierz aktualizację nowej generacji, aby uzyskać więcej opcji graficznych, choć tylko na Xboksie.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.