Zwiastun ujawniający Breath of the Wild 2 był jednym z najbardziej ekscytujących momentów E3 2019, a teraz dzięki modelarzowi i animatorowi Regressor wiemy, jak by to wyglądało na E3 1999. Ta demografia Breath z ery N64 zwiastuna ujawnienia Wild 2 jest jednym z bardziej surrealistycznych dzieł fanów, które widziałem od jakiegoś czasu, przywracając przyszłość serii Zelda pokoleniu, w którym zostałem wprowadzony.

To cudownie wykonany produkt talentu i pasji, a jednak jego twórca podchodzi do swojej pracy z lekkim sercem i zachęca widzów do zrobienia tego samego. Wyjaśniają, że projekt był wyłącznie dla zabawy, że nie miał on być precyzyjnym przedstawieniem grafiki w Ocarinie Czasu lub Masce Majory, a komentarze wskazujące na wszelkie rozbieżności techniczne zostaną zignorowane. Z niewytrenowanego oka dokładnie tak wyobrażałbym sobie zwiastun ujawniający Breath of the Wild 2, gdyby ukazał się w 1999 roku.

Każda postać, środowisko i efekt, które widzisz w zwiastunie, zostały zbudowane od zera przez Regressora przy użyciu Maya 2009 i Photoshop. Animator natywnie renderował wideo w rozdzielczości 240 x 320 i 30 klatkach na sekundę, ale poprawiono go tak, aby wyglądał, jakby działał z niższą liczbą klatek na sekundę.

W przeważającej części jest to dość bezpośrednia interpretacja zwiastuna, który widzieliśmy na E3, ale Regressor idzie o krok dalej, dodając krótki klip ze 100% oryginalnego materiału pod koniec, tuż przed tym, jak scena zanika na czarno i widzimy słowa: „Kontynuacja The Legend of Zelda: Breath of the Wild 64 to nie w fazie rozwoju ”.

Regressor to animator i modelarz, który specjalizuje się w modelowaniu „regresywnym” w oparciu o ograniczenia sprzętu z epoki N64 / PlayStation / Dreamcast. Pękającą partyturę i efekty dźwiękowe wykonał Vince94.

Czy łaskotaliśmy twoją nostalgiczną kość? Tu są najlepsze konsole retro w 2019 roku, aby pomóc Ci przeżyć dni chwały.

Czytaj więcej  Sega ma \