(Zdjęcie: wieszak 13)

Mafia studio Hangar 13 zawitało do Future Games Show, aby wystrzelić salwę nowego materiału z edycji Definitive Edition z okna swojego Forda z lat 30.

Misja przedstawia pierwsze zadanie głównego bohatera Tommy’ego, obok innych gangsterów z rodziny Salieri, Pauliego i Sama.

„Jedną z rzeczy, które ustawia ta misja, jest to, że rodzina Salieri jest w tym momencie trochę zagubiona” – powiedział GamesRadar prezes Hangar 13 i dyrektor kreatywny Haden Blackman. „To początek historii, a my ustalamy, że istnieje rywalizacja z rodziną mafijną Morello. Tak więc ten zbiór jest ważny tylko po to, by utrzymać je na powierzchni ”.

Podczas gdy Definitive Edition jest remake’em oryginalnej Mafii z 2002 roku, Hangar 13 opiera się na strzelaninie z gry Mafia 3 z 2016 roku. Studio ewoluowało i ulepszało formułę w ciągu ostatnich czterech lat, biorąc pod uwagę tło swojego bohatera.

„Lincoln Clay w Mafia III to wyszkolony żołnierz; jest świeżo po powrocie z Wietnamu, wcześniej dorastał w przestępczym półświatku, więc zna się na broni i kilku broniach ”- mówi Blackman.

„Tak nie jest w przypadku Tommy’ego. Chcieliśmy mieć pewność, że walka w grze Mafia: Definitive Edition będzie troszkę bardziej świadoma życia i śmierci, więc myślisz o tym, kiedy wyskoczysz z ukrycia, kiedy strzelisz na oślep, kiedy przeładujesz broń. ”

Oficjalny magazyn PlayStation rozmawiał z Hangar 13 o grze Mafia: Definitive Edition w lipcu i był pod wrażeniem jego podejścia do przebudowy oryginalnej gry w stylu Resident Evil 2 Remake. Nowa wersja ukaże się 25 września na PS4, Xbox One i PC.

Czytaj więcej  Halo Infinite będzie \