Założyciel State of Decay 3 Studio mówi, że chciał, aby było to „ostateczne spełnienie fantazji przetrwania”

"Stan (Kredyt obrazu: nieumarłe laboratoria)

Jeff Stup omawiał wizję, jaką miał na stan rozkładu 3 przed odejściem od serii.

Wcześniej, w odpowiedzi na pytania zadane mu przez Kotaku, Jeff Stup opublikował (otwiera w nowej karcie) swoje odpowiedzi na temat jego czasu w studio i odejściu od niego.

Zadawano jedno pytanie pytań, które przewidział trzecią część gry w Zombie Survival. Założyciel serialu wyraził wzniosłe ambicje, które miał do tytułu, mówiąc, że spodziewał się, że będzie to „ostateczne spełnienie fantazji przetrwania, którą pionierem w stanie rozkładu”.

„To gra w interakcji symulowanych systemów, a im głębsza symulacja, tym bogatsza pojawiająca się mechanika i poczucie agencji” – dodał.

Odmian zwrócił się również do tego, w jaki sposób czuł, że gra się rozwija aż do jego odejścia z nieumarłych laboratoriów, wyjaśniając, że zaczął pracować nad grę na bardziej prostym etapie koncepcyjnym, a nie trudną fazą wdrażania tych pomysłów.

„Cóż, podobnie jak wiele projektów, które sprawiają, że trudne przejście do Triple-A było mnóstwo niewiadomych i gorzej: nieznanych niewiadomych. Kiedy to było łatwe – to było łatwe – co nazywam fazą rozwoju „Wiesz, co byłoby fajne”. Ciężka praca polegająca na przekształceniu „Wiesz, co byłoby fajne?” W rzeczywistą grę miała miejsce po tym, jak odszedłem ” – powiedział Stup.

Nie ustalono jeszcze daty premiery dla stanu rozkładu 3.

Podczas czekania na trzecią porcję akcji zombie przez State of Decay sprawdź nasz wybór 10 najlepszych gier zombie, które ukają się od ciebie. Jeśli jeśli Potrzebujesz porady, jeśli chodzi o przetrwanie apokalipsy z zombie, sprawdź nasz State of Decay 2 Tips .

Anne-Marie Coyle

  • (otwiera się w nowej karcie)

Niezależny pisarz

Pochodzący z Irlandii przeprowadziłem się do Wielkiej Brytanii w 2014 roku, aby kontynuować dziennikarstwo gier i dyplom PR na Staffordshire University. Następnie freelanced dla Gamesmaster, Games TM, oficjalnego magazynu PlayStation, a ostatnio Radar Play and Games. Moja zamiłowanie do gier powstało z powodzeniem pokonania pierwszej Goomba w Super Mario Bros w NES. W dzisiejszych czasach PlayStation to mój dżem. Podczas gry ani nie pisania można zwykle znaleźć w Internecie w poszukiwaniu czegokolwiek Tomb Raider związanego z dodaniem do mojej kolekcji pamiątek poza kontrolą.