(Zdjęcie: Larian Studios)
Informacje o aktualizacji Baldur’s Gate 3 są tutaj, szczegółowo opisujące długą listę ulepszeń, które zostaną dodane w następnej aktualizacji, a także kilka interesujących statystyk graczy
Ujawniony w nowej aktualizacji społeczności, Baldur’s Gate 3 otrzyma dużą łatkę, która będzie zawierała poprawki wielu filmów, błędów rozgrywki, częstych awarii i ogólnych ulepszeń systemu.
Na początek nowa łatka naprawi kilka przerywników filmowych, w tym jeden, w którym pewna postać Goblina wydaje się mieć skrzywioną szyję. W aktualizacji społeczności znajduje się również obszerna lista poprawek awarii i błędów w grze, w tym poprawki dotyczące walki ze sztuczną inteligencją, błędy w rozgrywce, postacie zablokowane w animacji, ładowanie zapisanej gry podczas dialogu i nie tylko.
Wydanie Baldur’s Gate 3 Early Access sprawiło, że gracze zatopili się nawet w setkach godzin gry, ale wciąż brakuje im treści, które nie były całkiem w porządku, z jednym raczej mrocznym filmem bez modeli postaci. Inny film, który miał numer muzyczny, również został ponownie nakręcony. Oba te filmiki zostaną naprawione w następnej aktualizacji.
W aktualizacji społeczności ujawniono również interesujące statystyki graczy z wczesnego dostępu. Według Larian, gracze głaskali psa w Baldur’s Gate 3 400 tys. Razy. Na to zasługuje. Jeśli chodzi o romanse, Gale był romansowany przez 33 procent graczy, a Shadowheart spadł na drugie miejsce, zdobywając miłość 31 procent graczy. 40 procent graczy również wskoczyło do dużej dziury i zginęło, ponieważ nie użyło zdolności Feather Fall, co jest dość zabawne.
Oto lista ulepszeń, które zostaną dodane w następnej aktualizacji.
Informacje o aktualizacji Baldur’s Gate 3: Aktualizacja społeczności 10
- Improvements
- Zoptymalizowano ogólne ustawienia dźwięku, aby poprawić wydajność na maszynach o niższej specyfikacji
- Dodano poprawki do kilku przerywników filmowych w grze
- Wskaźnik ataku okazji jest teraz poprawnie ukryty dla niewidzialnych wrogów
- Poprawiony czas wyświetlania niektórych samouczków
- Poprawiona użyteczność wyboru umiejętności w tworzeniu postaci
- Dodano nowe samouczki związane z walką
- Odsłuchiwanie dialogów innych graczy teraz prawidłowo pokazuje rzuty kośćmi innych graczy
- Przyczyna niedostępności punktu trasy jest teraz wyświetlana na mapie
- Członkowie drużyny teraz poprawnie anulują stan przygotowania do zaklęcia podczas zmiany postaci
- Poprawki
- Naprawiono awarię podczas uruchamiania dla określonych kombinacji sterowników i sprzętu
- Naprawiono awarię związaną z handlem z Zevlorem po nalocie na gaj
- Naprawiono awarię w oknach dialogowych związanych z dynamicznym dodawaniem przedmiotów
- Naprawiono awarię AI walki
- Naprawiono potencjalną awarię z ruchomymi platformami
- Naprawiono awarię związaną z ładowaniem zapisanych gier w dialogu
- Naprawiono awarię podczas niszczenia wielu chowańców jednym zaklęciem
- Naprawiono awarię związaną z rozładowywaniem zasobów (podczas ładowania zapisu lub powrotu do menu głównego)
- Naprawiono problem blokujący, gdy ktoś dołączał podczas przejścia między poziomami
- Naprawiono problem blokujący podczas uruchamiania okna dialogowego, gdy ktoś opuszczał grę
- Naprawiono brak możliwości zapisywania na hoście, gdy inny gracz utknął w stanie „w oknie dialogowym”
- Naprawiono zacinanie się graczy w tym samym oknie dialogowym w obozie po wybraniu walki z Mintharą
- Naprawiono zacinanie się postaci w animacji po powaleniu podczas prefabrykacji
- Naprawiono nieprawidłowe pozycje postaci po załadowaniu
- Naprawiono niemożność rozmowy z członkami drużyny po rozmowie z wichurą i przywołaniu splotu
- Naprawiono niemożność użycia niektórych zwojów zaklęć, gdy nie było miejsca na zaklęcie
- Naprawiono rzadki problem z graczami, którzy nie mają profilu na starcie, wymagający wyboru lub profilu lub utworzenia nowego
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie znaczników zadań, gdy wiele znaczników wskazuje ten sam obiekt lub lokalizację
- Naprawiono niepoprawny przebieg obchodów remisów, jeśli gracz miał już wcześniej długi odpoczynek
- Naprawiono fizykę drzwi na Nautiloidzie, które pojawiały się ponownie po zapisaniu i załadowaniu
- Naprawiono, że Ethel nie wyzwalała zasadzki, jeśli opuściła dom podczas walki
- Naprawiono kilka drobnych błędów związanych z filmikami w grze
- Naprawiono zaklęcia strefowe, które nie były skierowane na niewidzialne postacie
- Naprawiono wezwania z przedmiotów, które nie miały właściciela, przez co nie włączały się do walki
- Naprawiono gobliny, które nie używały poprawnie bębna bojowego
- Naprawiono problemy z brakiem synchronizacji postępu otwierania zamków
- Naprawiono zbyt ciemne zrzuty ekranu ze stanu gry
- Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie dźwięków zaklęć w trybie dla wielu graczy
- Naprawiono wyświetlanie długiego czarnego ekranu, jeśli okno dialogowe zostało uruchomione w momencie, gdy dołączał inny gracz
- Naprawiono dialog inicjujący Zevlora podczas walki
- Naprawiono brak resetowania ustawień dźwięku podczas zmiany profilu
- Naprawiono niemożność poprawnej zmiany postaci w oknie handlu
- Naprawiono niemożność kliknięcia scenerii, przez którą można zobaczyć, poprawiającą nawigację
- Naprawiono niepoprawne stawanie się Githa wrogim, jeśli Lae’zel nigdy nie został zwerbowany
- Naprawiono dodatkowy przerzut podczas używania punktu wdechu
- Naprawiono niemożność podniesienia się punktów inspiracji po użyciu jednego lub zdobyciu kolejnego
- Naprawiono błąd powodujący ponowne zamykanie się ukrytego wejścia do skarbca po rozwiązaniu zagadek
- Naprawiono nieprawidłowe oznaczanie przedmiotu jako towaru
- Naprawiono możliwość wybierania wezwań w oknie handlu
- Naprawiono błąd, w którym kapłani Zariel Tiefling nie mogli osiągnąć poziomu 4
- Naprawiono podpowiedzi kolorów przy tworzeniu postaci
- Naprawiono postać, która czasami spadała z ruchomych platform
- Naprawiono kilka problemów z animacją pochodni
- Naprawiono możliwość wybrania nieprawidłowych celów dla umiejętności Mglisty Krok
- Naprawiono brak możliwości zobaczenia ukrytego wezwania innych graczy
- Naprawiono zmianę kolejności członków drużyny podczas odłączania i ponownego dołączania postaci do grupy
- Naprawiono dźwięk, który po zdjęciu wyposażenia nadal generował dźwięk
- Naprawiono kilka problemów z teksturami i skórkami
- Naprawiono kilka drobnych problemów lokalizacyjnych
- Naprawiono drobne problemy z dziennikiem akcji
Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z Baldur’s Gate 3, sprawdź nasze Poradnik Baldur’s Gate 3.