Z notatek aktualizacji Baldur’s Gate 3 wynika, że ​​pies był głaskany ponad 400 000 razy

(Zdjęcie: Larian Studios)

Informacje o aktualizacji Baldur’s Gate 3 są tutaj, szczegółowo opisujące długą listę ulepszeń, które zostaną dodane w następnej aktualizacji, a także kilka interesujących statystyk graczy 

Ujawniony w nowej aktualizacji społeczności, Baldur’s Gate 3 otrzyma dużą łatkę, która będzie zawierała poprawki wielu filmów, błędów rozgrywki, częstych awarii i ogólnych ulepszeń systemu.  

Na początek nowa łatka naprawi kilka przerywników filmowych, w tym jeden, w którym pewna postać Goblina wydaje się mieć skrzywioną szyję. W aktualizacji społeczności znajduje się również obszerna lista poprawek awarii i błędów w grze, w tym poprawki dotyczące walki ze sztuczną inteligencją, błędy w rozgrywce, postacie zablokowane w animacji, ładowanie zapisanej gry podczas dialogu i nie tylko.

Wydanie Baldur’s Gate 3 Early Access sprawiło, że gracze zatopili się nawet w setkach godzin gry, ale wciąż brakuje im treści, które nie były całkiem w porządku, z jednym raczej mrocznym filmem bez modeli postaci. Inny film, który miał numer muzyczny, również został ponownie nakręcony. Oba te filmiki zostaną naprawione w następnej aktualizacji. 

W aktualizacji społeczności ujawniono również interesujące statystyki graczy z wczesnego dostępu. Według Larian, gracze głaskali psa w Baldur’s Gate 3 400 tys. Razy. Na to zasługuje. Jeśli chodzi o romanse, Gale był romansowany przez 33 procent graczy, a Shadowheart spadł na drugie miejsce, zdobywając miłość 31 procent graczy. 40 procent graczy również wskoczyło do dużej dziury i zginęło, ponieważ nie użyło zdolności Feather Fall, co jest dość zabawne.  

Oto lista ulepszeń, które zostaną dodane w następnej aktualizacji.

Informacje o aktualizacji Baldur’s Gate 3: Aktualizacja społeczności 10

  • Improvements
  • Zoptymalizowano ogólne ustawienia dźwięku, aby poprawić wydajność na maszynach o niższej specyfikacji
  • Dodano poprawki do kilku przerywników filmowych w grze
  • Wskaźnik ataku okazji jest teraz poprawnie ukryty dla niewidzialnych wrogów
  • Poprawiony czas wyświetlania niektórych samouczków
  • Poprawiona użyteczność wyboru umiejętności w tworzeniu postaci
  • Dodano nowe samouczki związane z walką
  • Odsłuchiwanie dialogów innych graczy teraz prawidłowo pokazuje rzuty kośćmi innych graczy
  • Przyczyna niedostępności punktu trasy jest teraz wyświetlana na mapie
  • Członkowie drużyny teraz poprawnie anulują stan przygotowania do zaklęcia podczas zmiany postaci
  • Poprawki
  • Naprawiono awarię podczas uruchamiania dla określonych kombinacji sterowników i sprzętu
  • Naprawiono awarię związaną z handlem z Zevlorem po nalocie na gaj
  • Naprawiono awarię w oknach dialogowych związanych z dynamicznym dodawaniem przedmiotów
  • Naprawiono awarię AI walki
  • Naprawiono potencjalną awarię z ruchomymi platformami
  • Naprawiono awarię związaną z ładowaniem zapisanych gier w dialogu
  • Naprawiono awarię podczas niszczenia wielu chowańców jednym zaklęciem
  • Naprawiono awarię związaną z rozładowywaniem zasobów (podczas ładowania zapisu lub powrotu do menu głównego)
  • Naprawiono problem blokujący, gdy ktoś dołączał podczas przejścia między poziomami
  • Naprawiono problem blokujący podczas uruchamiania okna dialogowego, gdy ktoś opuszczał grę
  • Naprawiono brak możliwości zapisywania na hoście, gdy inny gracz utknął w stanie „w oknie dialogowym”
  • Naprawiono zacinanie się graczy w tym samym oknie dialogowym w obozie po wybraniu walki z Mintharą
  • Naprawiono zacinanie się postaci w animacji po powaleniu podczas prefabrykacji
  • Naprawiono nieprawidłowe pozycje postaci po załadowaniu
  • Naprawiono niemożność rozmowy z członkami drużyny po rozmowie z wichurą i przywołaniu splotu
  • Naprawiono niemożność użycia niektórych zwojów zaklęć, gdy nie było miejsca na zaklęcie
  • Naprawiono rzadki problem z graczami, którzy nie mają profilu na starcie, wymagający wyboru lub profilu lub utworzenia nowego
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie znaczników zadań, gdy wiele znaczników wskazuje ten sam obiekt lub lokalizację
  • Naprawiono niepoprawny przebieg obchodów remisów, jeśli gracz miał już wcześniej długi odpoczynek
  • Naprawiono fizykę drzwi na Nautiloidzie, które pojawiały się ponownie po zapisaniu i załadowaniu
  • Naprawiono, że Ethel nie wyzwalała zasadzki, jeśli opuściła dom podczas walki
  • Naprawiono kilka drobnych błędów związanych z filmikami w grze
  • Naprawiono zaklęcia strefowe, które nie były skierowane na niewidzialne postacie
  • Naprawiono wezwania z przedmiotów, które nie miały właściciela, przez co nie włączały się do walki
  • Naprawiono gobliny, które nie używały poprawnie bębna bojowego
  • Naprawiono problemy z brakiem synchronizacji postępu otwierania zamków
  • Naprawiono zbyt ciemne zrzuty ekranu ze stanu gry
  • Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie dźwięków zaklęć w trybie dla wielu graczy
  • Naprawiono wyświetlanie długiego czarnego ekranu, jeśli okno dialogowe zostało uruchomione w momencie, gdy dołączał inny gracz
  • Naprawiono dialog inicjujący Zevlora podczas walki
  • Naprawiono brak resetowania ustawień dźwięku podczas zmiany profilu
  • Naprawiono niemożność poprawnej zmiany postaci w oknie handlu
  • Naprawiono niemożność kliknięcia scenerii, przez którą można zobaczyć, poprawiającą nawigację
  • Naprawiono niepoprawne stawanie się Githa wrogim, jeśli Lae’zel nigdy nie został zwerbowany
  • Naprawiono dodatkowy przerzut podczas używania punktu wdechu
  • Naprawiono niemożność podniesienia się punktów inspiracji po użyciu jednego lub zdobyciu kolejnego
  • Naprawiono błąd powodujący ponowne zamykanie się ukrytego wejścia do skarbca po rozwiązaniu zagadek
  • Naprawiono nieprawidłowe oznaczanie przedmiotu jako towaru
  • Naprawiono możliwość wybierania wezwań w oknie handlu
  • Naprawiono błąd, w którym kapłani Zariel Tiefling nie mogli osiągnąć poziomu 4
  • Naprawiono podpowiedzi kolorów przy tworzeniu postaci
  • Naprawiono postać, która czasami spadała z ruchomych platform
  • Naprawiono kilka problemów z animacją pochodni
  • Naprawiono możliwość wybrania nieprawidłowych celów dla umiejętności Mglisty Krok
  • Naprawiono brak możliwości zobaczenia ukrytego wezwania innych graczy
  • Naprawiono zmianę kolejności członków drużyny podczas odłączania i ponownego dołączania postaci do grupy
  • Naprawiono dźwięk, który po zdjęciu wyposażenia nadal generował dźwięk
  • Naprawiono kilka problemów z teksturami i skórkami
  • Naprawiono kilka drobnych problemów lokalizacyjnych
  • Naprawiono drobne problemy z dziennikiem akcji

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z Baldur’s Gate 3, sprawdź nasze Poradnik Baldur’s Gate 3.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.