Wyjaśnienie Pamięci GDDR6: co to jest i dlaczego ma znaczenie dla następnej generacji

(Źródło zdjęcia: Samsung)

Pamięć jest niezbędna dla każdego komputera – od domowego komputera stacjonarnego lub laptopa po smartfon – a także jest jednym z kluczowych elementów każdej karty graficznej, od karty graficznej komputera po rdzenie używane w dowolnej konsoli do gier. Funkcja pamięci komputera jest dość prosta: jest to pamięć krótkotrwała, z której Twój komputer, laptop, telefon lub konsola może od razu przechowywać potrzebne aplikacje i informacje. Pamięć komputera jest również znana jako RAM lub DDR – większość komputerów korzysta teraz z pamięci DDR4.

Krótkotrwały charakter pamięci oznacza, że ​​aplikacje i dane są usuwane z dysków, gdy nie są już używane – dzięki czemu urządzenie może ustąpić miejsca kolejnym zadaniom. W tym kluczowym obszarze różni się on od dysku SSD lub dysku twardego – te elementy są wolniejsze niż pamięć komputera, ale zapewniają stałą pamięć. Komputery PC, laptopy i konsole nie są jedynymi urządzeniami z pamięcią. Karty graficzne mają także własną, dedykowaną pamięć – ponieważ są to w zasadzie również komputery, choć te zaprojektowane specjalnie do zadań graficznych.

Pamięć graficzna nazywa się GDDR, a nie tylko DDR. Obecna generacja konsol korzysta ze starszej pamięci GDDR5, ale najnowsze karty graficzne PC używają nowszej, szybszej GDDR6 – i ta lepsza pamięć będzie używana w PS5 i Xbox Series X. Krótko mówiąc, GDDR6 jest jednym z kluczowych elementów technologii, która zasil swój komputer do gier już dziś – a konsole jutro.

Stopnie separacji

(Źródło zdjęcia: AMD)

„Ten rodzaj pamięci stanie się bardziej popularny, gdy nadejdzie kolejna fala konsol”.

Karty graficzne PC używają pamięci GDDR5 od około dziesięciu lat, a karty z pamięcią GDDR5X przybyły w 2016 r., Aby zapewnić skromne przyspieszenie. Zaktualizowana pamięć GDDR6 zaczęła pojawiać się w kartach graficznych AMD i Nvidia na początku 2019 roku. Liczby mówią: pamięć GDDR5 osiągnęła szczytową szybkość transmisji danych 8 GB / s, GDDR5X osiągnęła szczytową prędkość 12 GB / s, a GDDR6 zapewnia szczyt 16 GB / s.

Pamięć GDDR6 jest również dostępna w większych ilościach. Starsze części GDDR5 były produkowane w rozmiarach od 512 MB do 8 GB, natomiast GDDR6 jest dostępny w układach 8 GB i 16 GB. Aby nadać tym liczbom przybliżony kontekst, spójrz na przepustowość zapewnianą przez karty graficzne na komputery stacjonarne – ogólną przepustowość pamięci obliczoną na podstawie szybkości pamięci, szerokości magistrali i pojemności.

Starszy GTX Titan X firmy Nvidia zużywał 12 GB pamięci GDDR5, która zapewniała przepustowość na poziomie 336,5 GB / s. Przeskocz do przodu o jedną generację, a zobaczysz GTX 1080 Ti, który miał 11 GB pamięci GDDR5X i szczyt przepustowości 484 GB / s. A teraz jest RTX 2080 Ti: karta z 11 GB pamięci GDDR6, która oferuje potworowi przepustowość 616 GB / s.

Zanurz się w szczegółach

Civilization 6 (Źródło zdjęcia: MSI)

Pamięć GDDR6 to specjalistyczna technologia, która rozwiązuje inne zadania niż konwencjonalna pamięć komputera. To z kolei oznacza, że ​​musi być zbudowany inaczej. Pamięć graficzna wymaga dużej przepustowości, a nie małych opóźnień, aby dobrze działać – ponieważ karty graficzne przenoszą jednocześnie wiele dużych plików. Jednak w kategoriach komputerowych pliki te są przenoszone stosunkowo wolno.

Konwencjonalna pamięć komputera przenosi mniejsze pliki z większą prędkością, więc wymaga mniejszej przepustowości, ale lepszych opóźnień. Wymagania te oznaczają, że pamięć graficzna musi przodować w obliczeniach równoległych. Nic dziwnego, że przejście z GDDR5 na GDDR6 spowodowało duży rozwój w tym obszarze: liczba transferów danych na cykl zegara podwoiła się, z dwóch do czterech, a poszczególne układy pamięci można teraz odczytywać w układzie dwukanałowym, a nie tylko w jednym kanale.

Zmiany te są podobne do zmian, które miały miejsce w konwencjonalnych procesorach w ciągu ostatniej dekady – procesory wprowadziły więcej rdzeni i zdolność tych rdzeni do jednoczesnej obsługi wielu zadań. Równoległa konstrukcja pamięci GDDR6 o dużej przepustowości oznacza również, że producenci konsol korzystają z tego rodzaju technologii dla swoich urządzeń. Producenci konsol budują te skrzynki z pojedynczymi, zunifikowanymi konfiguracjami pamięci – nie mają wydzielonych obszarów pamięci procesora i pamięci graficznej. Korzystanie ze zunifikowanych pamięci podręcznych GDDR odgrywa rolę w zadaniach wymagających dużej mocy graficznej, które wykonują nowoczesne konsole – i, co równie ważne, pomaga obniżyć koszty.

Grając w przyszłość

(Źródło zdjęcia: MSI)

Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: Future)

7 nieoczekiwanych funkcji PS5 i Xbox Series X, które mogłyby zdefiniować nową generację

Obecne modele PS4 i PS4 Pro wykorzystują 8 GB pamięci GDDR5, podczas gdy Xbox One i Xbox One S wdrażają 8 GB pamięci DDR3. Xbox One X zwiększył do 12 GB pamięci GDDR5. Nic dziwnego, że zarówno Sony, jak i Microsoft pójdą dalej w swoich nadchodzących konsolach. Microsoft był bardziej szczegółowy ze szczegółami: już ogłosili, że nowa konsola będzie miała 16 GB pamięci GDDR6.

Sony nieufnie podchodzi do PS5, ale na razie nie ma wyraźnych ogłoszeń na temat jego pamięci. Jest to solidne założenie, że PS5 będzie wykorzystywać co najmniej 16 GB pamięci GDDR6 – właśnie tego używa Microsoft, a Sony nie chce, aby PS5 pozostało w tyle. Można również bezpiecznie założyć, że GDDR6 pojawi się na konsoli Sony, ponieważ PS4 używało GDDR5. Pozostałe komponenty również wskazują, że GDDR6 będzie dostępny na obu konsolach. PS4 i Xbox Series X będą używać zarówno procesorów AMD Zen, jak i rdzeni graficznych AMD Navi drugiej generacji. Biorąc pod uwagę, że wszystkie obecne karty graficzne AMD na PC korzystają z pamięci GDDR6, można się spodziewać, że pamięć trafi także na konsole.

Ile potrzebujesz?

(Źródło zdjęcia: AMD)

Jeśli grasz na konsoli, łatwo jest ustalić, ile pamięci potrzebujesz – konsola już ją dopasuje. Jeśli jesteś graczem komputerowym lub laptopem, jest to trudniejsze pytanie i sprowadza się do twoich intencji i budżetu. Na szczęście należy przestrzegać kilku kluczowych zasad. Jeśli chcesz grać w gry w rozdzielczości 1080p lub jeśli chcesz grać w tytuły e-sportowe, nie będziesz mieć problemu z 4 GB 6 GB pamięci graficznej. Mniejsza kwota znajduje się na tańszych kartach AMD i Nvidii, a za 6 GB GPU trzeba będzie zapłacić nieco więcej.

Jeśli chcesz grać na ekranach 1440p i panelach szerokoekranowych, potrzebujesz procesora graficznego z pamięcią 6 GB lub 8 GB – 4 GB po prostu go nie wyciąć. Jeśli interesujesz się grami 4K, potrzebujesz co najmniej 8 GB pamięci graficznej. Kwota ta jest uwzględniona w większości zaawansowanych procesorów graficznych AMD i Nvidii. Nvidia idzie o krok dalej, oferując RTX 2080 Ti z 11 GB pamięci, co jest jeszcze lepsze w przypadku ekstremalnych gier 4K. Warto również dążyć do uzyskania co najmniej 8 GB, jeśli jesteś zainteresowany przygotowaniem na przyszłość. Wraz z większą pamięcią następnej generacji konsol, wymagania tylko wzrosną – im więcej GDDR6, tym lepiej..

Tworzyć wspomnienia

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Nie ma co do tego wątpliwości: GDDR6 to prawdziwa okazja. Jest już używany w każdej ważnej karcie graficznej na PC i prawie na pewno będzie stosowany we wszystkich konsolach nowej generacji. Nie ma wątpliwości, że pamięć też może być myląca: kiedy musisz walczyć z GDDR6, GDDR5, DDR4 i wszystkim innym, trzeba wziąć pod uwagę.

Uprość wszystko, koncentrując się na liczbach: GDDR6 oferuje większą przepustowość i prędkość niż jego poprzednicy i jest produkowany w większych ilościach. Fala wyraźnie zwróciła się w kierunku GDDR6, a ten rodzaj pamięci stanie się bardziej popularny, gdy nadejdzie kolejna fala konsol.

Aby uzyskać więcej informacji na temat wszystkich żargonów nowej generacji, sprawdź więcej naszych tłumacze nowej generacji.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.