Wygląda na to, że cała technologia stojąca za planetarną grą survivalową Light No Fire kryje się w nowej, ogromnej aktualizacji No Man’s Sky.

Twórca No Man’s Sky, Sean Murray, spędził tydzień na podniecaniu fanów Light No Fire, publikując ciąg tweetów wypełnionych emoji ziemi, które sprawiały, że wyglądało na to, że może mieć coś do powiedzenia na temat swojej nadchodzącej gry o przetrwaniu wielkości planety. Jak się okazuje, tak się nie stało i choć może to być nieco smutna wiadomość dla entuzjastów Light No Fire, jest to całkiem dobra wiadomość dla fanów No Man’s Sky, którzy zamiast tego wpatrują się w szczerze ogromną aktualizację Worlds Part 1. Z wyjątkiem tego, że może to być również całkiem dobra wiadomość dla fanów Light No Fire.

Worlds Part 1 to „całkowite odświeżenie” uniwersum No Man’s Sky, pozwalające Hello Games zrobić coś, o czym nie mogło marzyć, gdy gra pojawiła się osiem lat temu. Każda planeta otrzymuje dużą aktualizację – nowe cykle pogodowe obejmują gęstą mgłę i chaotyczne burze z piorunami, nowe animacje wody, w tym fale napędzane przez te cykle pogodowe, a burze zmuszą nowe życie roślinne i zwierzęce wszechświata do ucieczki, gdy wzniecają burze piaskowe lub obalają drzewa. Jest to tak znaczący przegląd, że niektórzy fani uważają, że może być tak znaczący, jak przełomowa aktualizacja Next, która, jak się powszechnie uważa, zapoczątkowała historyczny łuk odkupienia No Man’s Sky.

Zmiany, jakie No Man’s Sky przeszło wraz z Worlds, są dość widoczne, nawet na pierwszy rzut oka, a gracze pokazują zakres zmian wizualnych, z planetami i morzami przekształconymi niemal w jednej chwili. Ale biorąc pod uwagę to, co czeka na horyzoncie Hello Games, nie sądzę, że jest to aktualizacja, która została wprowadzona tylko po to, aby utrzymać dobrą wolę bankowości No Man’s Sky. W głębi duszy podejrzewam, że toruje ona drogę dla technologii, która buduje Light No Fire.

Podtrzymuj płomień

No Man's Sky

(Zdjęcie: Hello Games)Najlepsze na koniec?

No Man's Sky

(Źródło zdjęcia: Hello Games)

Hello Games zdradziło, że poza aktualizacją 5.0 „czeka nas znacznie więcej”

W rzeczywistości Sean Murray sam tak mówi. We wprowadzeniu do Worlds Part 1 mówi, że Light No Fire to „szalenie ambitny” projekt, a przez „ostatnie pięć lat tworzenia gry nauczyliśmy się nowych rzeczy i wprowadzamy je z powrotem do No Man’s Sky. To tak, jakbyśmy przywracali technologię z przyszłości!”.

Tłumaczenie: Byliśmy zajęci tworzeniem wielu nowych rzeczy do naszej nowej gry, ale ponieważ nie są one jeszcze gotowe, podłączamy je do naszej starej gry.

Twórca No Man’s Sky, Sean Murray, spędził tydzień na podniecaniu fanów Light No Fire, publikując ciąg tweetów wypełnionych emoji ziemi, które sprawiały, że wyglądało na to, że może mieć coś do powiedzenia na temat swojej nadchodzącej gry o przetrwaniu wielkości planety. Jak się okazuje, tak się nie stało i choć może to być nieco smutna wiadomość dla entuzjastów Light No Fire, jest to całkiem dobra wiadomość dla fanów No Man’s Sky, którzy zamiast tego wpatrują się w szczerze ogromną aktualizację Worlds Part 1. Z wyjątkiem tego, że może to być również całkiem dobra wiadomość dla fanów Light No Fire.

Worlds Part 1 to „całkowite odświeżenie” uniwersum No Man’s Sky, pozwalające Hello Games zrobić coś, o czym nie mogło marzyć, gdy gra pojawiła się osiem lat temu. Każda planeta otrzymuje dużą aktualizację – nowe cykle pogodowe obejmują gęstą mgłę i chaotyczne burze z piorunami, nowe animacje wody, w tym fale napędzane przez te cykle pogodowe, a burze zmuszą nowe życie roślinne i zwierzęce wszechświata do ucieczki, gdy wzniecają burze piaskowe lub obalają drzewa. Jest to tak znaczący przegląd, że niektórzy fani uważają, że może być tak znaczący, jak przełomowa aktualizacja Next, która, jak się powszechnie uważa, zapoczątkowała historyczny łuk odkupienia No Man’s Sky.

Zmiany, jakie No Man’s Sky przeszło wraz z Worlds, są dość widoczne, nawet na pierwszy rzut oka, a gracze pokazują zakres zmian wizualnych, z planetami i morzami przekształconymi niemal w jednej chwili. Ale biorąc pod uwagę to, co czeka na horyzoncie Hello Games, nie sądzę, że jest to aktualizacja, która została wprowadzona tylko po to, aby utrzymać dobrą wolę bankowości No Man’s Sky. W głębi duszy podejrzewam, że toruje ona drogę dla technologii, która buduje Light No Fire.

Podtrzymuj płomień

(Zdjęcie: Hello Games)Najlepsze na koniec?

(Źródło zdjęcia: Hello Games)

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.