Istnieją trzy główne zakończenia Oxenfree 2, które można wybrać podczas podejmowania ostatecznej decyzji, ale wszystkie wybory prowadzą do różnych wyników dla poszczególnych postaci. Przy tak wielu możliwościach, grałem w Oxenfree 2 Lost Signals dwa razy, aby spróbować dowiedzieć się jak najwięcej o wszystkich ostatecznych wynikach gry. Zakończenie dotyczy głównie Riley, Olivii i Alexa, ale Jacob może również odegrać ważną rolę w zależności od niektórych wyborów. Losy innych postaci, takich jak Evelyn, Charlie, Violet i Shelley, są również w twoich rękach, więc oto wszystkie zakończenia i wyniki Oxenfree 2 oraz kilka wskazówek, jak je zdobyć.
To powinno być oczywiste, ale ostrzegamy przed ogromnymi spoilerami z Oxenfree 2!
Wszystkie zakończenia Oxenfree 2
(Źródło zdjęcia: Netflix Games)
Po dotarciu na wyspę Edwards i powstrzymaniu Olivii przed uwolnieniem Sunken na Camenie, zostanie ci przedstawiony ostateczny wybór, który określi twoje zakończenie w Oxenfree 2 Lost Signals. W tej scenie Ghost-Alex mówi Rileyowi, że ktoś musi pozostać w pustce, aby zapobiec zniszczeniu rzeczywistości. Istnieją trzy możliwe opcje, a każda z nich wiąże się z własnym osiągnięciem/trofeum:
- Proszę wybrać Riley: Riley przechodzi przez portal. Oznacza to, że Olivia zostaje odesłana do rzeczywistości, a Alex i jej przyjaciele również zostają uwolnieni z pustki. Następnie Riley budzi się na przystanku autobusowym i udaje się na wędrówkę ze swoim synem Rexem, pozornie w innej wersji Cameny. Chociaż Riley poświęciła swoje poprzednie życie, aby być tutaj, wydaje się, że w końcu jest szczęśliwa, żyjąc życiem, którego pragnie z Rexem. Gra kończy się wysłaniem przez Alex pudełka z przedmiotami i listu do ojca Riley.
- Proszę wybrać Olivię: Olivia przechodzi przez portal, wysyłając Riley z powrotem do rzeczywistości i uwalniając Alex i jej przyjaciół z pustki. Chociaż wynik Olivii jest niejasny, możemy założyć, że jest szczęśliwa w pustce ze swoimi rodzicami. Tymczasem następnego ranka życie w Camenie toczy się dalej, jakby nic się nie stało. Evelyn dzwoni do Riley, aby powiedzieć, że wykonała świetną robotę, sadząc nadajniki do badania kukułek i nic o anomalnych częstotliwościach radiowych. Alex zatrzymuje się, aby porozmawiać z Riley, mówiąc, że jej przyjaciele nie pamiętają wydarzeń z pierwszej gry i że wszyscy w Camenie są bezpieczni. Jacob również nadal przebywa w Camenie, ale ma nowe poczucie celu jako artysta. Gra kończy się wysłaniem przez Alexa pudełka z przedmiotami do Rexa. Zdecydowanie wydaje się, że jest to „najlepsze” zakończenie, ponieważ prawie każdy dostaje to, czego chciał.
- Wybierz Jacoba: Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy pozwolisz Jacobowi wejść na łódź, aby udać się na wyspę Edwards pod koniec gry. Wybierając Jacoba, przechodzi on przez portal i wysyła Riley, Olivię oraz Alex i jej przyjaciół z powrotem do rzeczywistości w Camenie. Ponieważ nie może już opiekować się swoim psem Atheną, odpowiedzialność ta spada na Rileya.
Wszystkie opcje Oxenfree 2
(Zdjęcie: Netflix Games)Oxenfree 2 poradniki
Jak długo pokonać Oxenfree 2
Oxenfree 2 ścieżka w lewo lub w prawo
Oxenfree 2 Dom Jacoba
Oxenfree 2 Układanka wzmacniająca EMF
Po obejrzeniu zakończenia Oxenfree 2 w wyniku tego, kogo wybrałeś do pozostania w tyle i zapieczętowania portalu, będziesz mógł spojrzeć wstecz na to, jak twoje decyzje w trakcie gry wpłynęły na inne postacie. Są one prezentowane w pudełku z drobiazgami wysłanym przez Alexa do jednego z krewnych Riley. Oto wszystkie wybory w Oxenfree 2 i wyniki, które można uzyskać dla różnych postaci:
- Olivia: Istnieją trzy wyniki dla Olivii w zależności od tego, jak ją traktujesz. Można ją zrazić, zaprzyjaźnić się z nią lub wysłać przez portal. Bycie przyjaznym przy każdej okazji lub tak antagonistycznym, jak to tylko możliwe, pozwoli ci odpowiednio zaprzyjaźnić się z nią lub ją zrazić.
- Jacob: Istnieje sześć różnych wyników dla Jacoba w zależności od tego, jak Riley zachowuje się wobec niego. Można się z nim zaprzyjaźnić lub zrazić do niego, a pod koniec gry trzeba będzie również zdecydować, czy wpuścić go na łódź na wyspę Edwards, czy też przekonać go, by został z tyłu. Jeśli Riley przejdzie przez portal, nigdy więcej go nie zobaczy, ale dzięki skrzynce Alexa dowiesz się, że został artystą. Jeśli zamiast tego wybierzesz Olivię, Riley i Jacob ponownie zobaczą się w Camenie i przypomną sobie upiorne wydarzenia z nocy.
- Olivia, Charlie i Violet: Istnieje osiem różnych wyników dla trójki nastolatków, które w dużej mierze zależą od tego, czy się z nimi zaprzyjaźnisz i czy wyślesz Olivię przez portal. Aby zaprzyjaźnić się z którąkolwiek z nich, należy wybrać najmniej agresywne i najbardziej empatyczne reakcje dialogowe. Nie będą sprawiać wrażenia, jakby lubili Riley, ale przynajmniej uznają, że była dla nich miła. Dla przykładu, podczas jednej z rozgrywek zaprzyjaźniłem się z Charliem i Violet, a następnie wysłałem Riley przez portal. W ten sposób Olivia opuściła Camenę i straciła obie jako przyjaciółki, ponieważ zaczęły czuć urazę do tego, przez co je przeszła.
- Evelyn: Mogą Państwo pomóc lub nie pomóc Evelyn w powrocie do domu. Upewnij się, że sprawdzasz ją przez całą grę, a zobaczysz, że w miarę upływu nocy staje się coraz bardziej zestresowana, zwłaszcza że straciła kontakt z siostrą. Proszę jej powiedzieć, że priorytetem jest dla niej rodzina i że wróci do domu po tym, jak podłoży pan ostatni nadajnik Oxenfree 2.
- Maria: Mogą Państwo pomóc lub nie pomóc rozmownej prowadzącej radio Camena High szczerze wyrazić swoje uczucia do Charliego. Proszę posłuchać jej audycji w radiu (na 88.1) na początku gry, aby odblokować ją jako kontakt walkie, a następnie porozmawiać z nią o radę. Proszę upewnić się, że zaglądają Państwo do niej co jakiś czas, aby rozwijać jej historię.
- Shelley: Można uratować życie Shelley lub nie. Jeśli rozmawiałeś ze strażnikiem parku przez całą noc, udaj się na parking obok przystani, a powinieneś usłyszeć dzwonek telefonu. Odpowiadając na nie, można albo posłuchać tajemniczego ostrzeżenia i powiedzieć Shelley, by została na swoim posterunku, albo powiedzieć jej, że może wyjść na zewnątrz.
- Nick: Żeglarz amator Nick może zostać poproszony o przejście przez portal lub powrót do domu. Wszystko, co należy zrobić, to regularnie kontaktować się z Nickiem przez krótkofalówkę. W końcu zapyta Rileya o portal, a ty możesz powiedzieć mu, jak przez niego przejść lub powiedzieć mu, aby go unikał.
- Hank: Pomóż Hankowi, dając mu zdjęcie z rozdarcia czasu i but z jaskini na plaży. But można zdobyć, rozwiązując zagadki Oxenfree 2 Horseshoe Beach i robiąc zdjęcie mężczyzny w rozdarciu czasowym w 1930 roku.
Wiele z tych wyników można całkowicie pominąć, zazwyczaj nie kontaktując się z daną osobą wystarczająco często lub nawet wcale. Jeśli chce się uzyskać jak najwięcej z tych wyborów, należy często sprawdzać wszystkie kontakty walkie i od czasu do czasu dostrajać częstotliwości radiowe w poszukiwaniu czegoś nowego. Proszę również sprawdzać mapę i notatnik w poszukiwaniu wszelkich aktywności pobocznych i notatek, które mogą pomóc w budowaniu relacji z tymi postaciami.
© GamesRadar+. Proszę nie powielać bez pozwolenia.