Przejdź do głównej treści
Games

Wszyscy bossowie Palworld w kolejności, z lokalizacjami i słabościami

Wszyscy bossowie Palworld w kolejności, z lokalizacjami i słabościami

Bossowie Palworld mają określoną kolejność, w jakiej należy ich pokonać, a lokalizacje ich wież są rozmieszczone na mapie, a każdy z nich zmaga się z niezwykle silnym Palem. Prawdopodobnie znalazłeś już wieżę Rayne, która jest najłatwiejsza i do której popycha cię samouczek gry, ale który boss jest następny po niej i jak powinieneś być przygotowany, aby sobie z nim poradzić? Poniżej ujawnimy lokalizacje wszystkich bossów Palworld, kolejność, w jakiej należy ich pokonać, oraz ich słabości, aby było to jeszcze łatwiejsze.

Wszystkie walki z bossami Palworld, kolejność i lokalizacje #

(Źródło grafiki: Pocketpair, Inc.)

Nasza powyższa mapa walk z bossami Palworld ujawni lokalizacje wszystkich wież bossów w grze, a także kolejność, w jakiej najlepiej rzucić im wyzwanie, aby uzyskać rosnącą krzywą trudności.

  1. Grizzbolt i Zoe
  2. Lyleen i Lily
  3. Orserk i Axel
  4. Faleris i Marcus
  5. Shadowbeak i Victor

Więcej przewodników po Palworld

Jak złapać Pals w Palworld
Najlepszy starter Palworld
Czy Pals ewoluują w Palworld?
Latające wierzchowce w Palworld
Czy bossowie w Palworld odradzają się?

Wieże do walki z bossami powinny być bardzo łatwe do zauważenia, gdy tylko znajdą się Państwo w okolicy – są to ogromne iglice ze świecącymi światłami biegnącymi wzdłuż ich boków. Można do nich wejść po prostu zbliżając się do ich bazy, po czym pojawi się opcja interakcji z drzwiami i rozpoczęcia właściwej walki z bossem. Proszę uważać – po wejściu nie można wyjść, dopóki jeden z was nie zostanie pokonany!

Poniżej omówimy bardziej szczegółowo, jak pokonać każdego z nich z osobna, ale warto pamiętać, że technicznie nie ma obowiązku pokonywania ich w kolejności pokazanej powyżej – Lyleen i Lily nie blokują drzwi do swojej wieży, dopóki nie pokonasz najpierw Grizzbolta i Zoe. Pokazujemy po prostu kolejność trudności, przy czym Grizzbolt jest najłatwiejszy, a Shadowbeak najtrudniejszy.

Nie ma też żadnej większej nagrody za pokonanie bossów, z wyjątkiem zdrowej dawki PD i pięciu punktów starożytnej technologii za rozwinięcie drzewka technologicznego przy pierwszym pokonaniu każdego z nich. Trzeba przyznać, że to nie wszystko – jeśli uda ci się zdobyć części Starożytnej Cywilizacji Palworld, pozwoli ci to zbudować niektóre z dziwniejszych urządzeń i broni w grze, takich jak Inkubator Palworld.

Grizzbolt i Zoe #

  • Zdrowie bossa: 30 000
  • Słaby na: ataki naziemne
  • Lokalizacja: Wieża Syndykatu Rayne (lokacja 1)

Pomimo tego, że jest to najłatwiejsza walka z bossem, Grizzbolt i Zoe nie są bezbronni. Spodziewaj się mieszanki ataków dystansowych i wręcz, ale tych drugich znacznie łatwiej jest uniknąć, jeśli możesz postawić filar między tobą a nimi – zachowaj dystans i cyklicznie korzystaj z różnych kumpli żywiołu ziemi, takich jak Fuddler i Gumoss.

Lyleen i Lily #

  • Zdrowie bossa: 69 000
  • Słabości: Ataki ogniowe
  • Lokalizacja: Wieża Free Pal Alliance (lokacja 2)

Lyleen jest wolno poruszającym się celem, który skupia się na wielu atakach dystansowych i obszarowych, zmuszając graczy do pozostawania na nogach i utrzymywania zdrowego dystansu. Lepiej jest rozdzielić panią i Kumpla, zamiast ich łączyć, ponieważ dwa cele utrudnią Lyleen skupienie się. Proszę przynieść ze sobą wielu kumpli typu ognistego i stale pracować nad pokonaniem bossa, który ma ponad dwa razy więcej zdrowia niż podczas ostatniego spotkania.

Orserk i Axel #

  • Zdrowie bossa: 130 000
  • Słabości: ataki lodowe i naziemne
  • Lokalizacja: Brothers of the Eternal Pyre Tower (lokacja 3)

Jedyny boss o podwójnym typie, zarówno elektrycznym, jak i smoczym, Orserk jest stworzeniem, które ma wiele szybkich ataków naprowadzających, więc szybkie poruszanie się będzie tutaj najważniejsze. Proszę zabrać ze sobą broń pozwalającą na szybkie ataki i spróbować użyć do walki wierzchowców, aby nie nadziały się na ataki Orserka.

Faleris i Marcus #

  • Zdrowie bossa: 147 000
  • Słabości: Ataki wodne
  • Lokalizacja: Wieża PIDF (lokacja 4)

Faleris z Palworld jest tak potężny, że przygotowaliśmy poradnik, jak zdobyć własnego, ale oznacza to, że ten boss będzie nieco potężny. Faleris jest pojedynczym typem Ognistego Pala, który ugnie się pod atakami wodnymi, więc warto rozważyć wyhodowanie wytrzymałego Pala żywiołu Wody, takiego jak ten opisany w naszym przewodniku Palworld Jormuntide. W przeciwnym razie sugerujemy wykorzystanie filarów jako osłony i walkę z dystansu – ważne jest również, aby wiedzieć, że Faleris ma kilka ataków elektrycznych, więc będziesz musiał utrzymywać swoje typy wodne w ruchu, aby zapobiec ich porażeniu. Warto również pamiętać, że Faleris w ogóle nie wyląduje, pozostając w powietrzu, więc Pals walczący w zwarciu będą naprawdę walczyć.

Shadowbeak i Victor #

  • Zdrowie bossa: 200 000
  • Słabości: ataki smoka
  • Lokalizacja: Wieża jednostki badań genetycznych PAL (lokacja 5)

Ostatni boss w grze, tytaniczny Shadowbeak, jest czymś, co jako typ żywiołu Ciemności, zgodnie z tabelą typów Palworld, będzie słabe na smocze ataki. Są one dość łatwe do znalezienia w późnej fazie gry, ale biorąc pod uwagę surową moc Shadowbeak, nie można polegać tylko na przewadze typu. Proszę pojawić się z drużyną smoków na 50 poziomie, najlepszymi broniami Palworld, jakie uda ci się stworzyć, a najlepiej z mocami przywracającymi życie, ponieważ sama ilość zdrowia, którą można osłabić, oznacza, że będziesz zadowolony, że to zrobiłeś.

Shadowbeak, podobnie jak Faleris, ma kilka opcji kontry – co oznacza, że zna ataki lodowe, aby wykorzystać słabości smoków. Kluczowa jest tutaj mobilność i ochrona, korzystanie z filarów i selektywne wycofywanie drużyny, ale będziesz musiał podjąć pewne ryzyko, ponieważ dziesięciominutowe okno na odebranie 200 tysięcy zdrowia oznacza, że będziesz musiał naciskać na potężną ofensywę lub po prostu całkowicie wypaść z walki z bossem…

© GamesRadar+. Proszę nie powielać bez pozwolenia