Wild Bastards to roguelike FPS, który wprowadza kilka szokujących zmian w stosunku do swojego poprzednika, ale jego grupa robotów plądrujących planety ostatecznie mnie przekonała

Wild Bastards nie jest grą, jakiej się spodziewałem. Ten rogue-like FPS autorstwa Blue Manchu jest teoretycznie kontynuacją Void Bastards z 2019 roku, ale różni się od komiksowej strzelanki science-fiction studia na kilka fundamentalnych sposobów. Tam, gdzie Void Bastards była strzelanką w stylu System Shock, w której eksploracja kosmosu przypominała grę planszową, Wild Bastards jest grą planszową polegającą na plądrowaniu planet, która oferuje strzelaniny w stylu areny.

To znacząca zmiana akcentów i na początku nienawidziłem tego. Wild Bastards nie tylko zdawało się zabierać to, co najbardziej lubiłem w Void Bastards – eksplorację opuszczonych statków kosmicznych wypełnionych dziwnymi wrogami i chaotycznym potencjałem – ale nie wydawało się, że w ogóle je zastąpi. Okazało się to jednak przedwczesną reakcją. Zmiana nacisku Wild Bastards odzwierciedla nowe pomysły, które chce realizować, i chociaż nadal jestem sceptycznie nastawiony do niektórych z nich, są też inne, którymi jestem bardzo podekscytowany.

.Obraz

Przegląd letnich gier
Zagłębiamy się w najgorętsze nadchodzące gry z Summer Game Fest. Aby znaleźć wszystkie nasze relacje, odwiedź GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.