War Thunder Dev wyłącza czat w grze, aby powstrzymać „dyskusje polityczne”

"Zbiornik (Kredyt obrazu: Gaijin Entertainment)

Gra wojskowa wieloosobowa War Thunder w grze została wyłączona, aby uniemożliwić graczom kłótnie o wojnę na Ukrainie.

Deweloper Gaijin Entertainment postanowił tymczasowo usunąć funkcję czatu w grze War Thunder, aby zapobiec temu, co opisał jako „dyskusje polityczne”, odnosząc się do rosyjskiej inwazji na Ukrainę, która może „urazić innych graczy”.

Rozmawiając z płytą główną (otwiera się w nowej zakładce), deweloper powiedział: „Zawsze trzymaliśmy się z dala od polityki i uważamy, że ważne jest, aby ludzie z całego świata mogli razem dobrze się bawić w bezpiecznej przestrzeni”.

Chociaż Gaijin wyłączył cały globalny czat głosu i tekstu dla War Thunder, niektóre narzędzia komunikacyjne są nadal użyteczne. „Szybkie polecenia są dostępne w sesjach gry dla graczy w zespole, a czat głosowy jest aktywny dla członków drużyny”, zgodnie z notatkami łatki (otwiera się w nowej karcie).

Komunikacja jest ważna w grze walki wieloosobowej, takiej jak War Thunder, a wraz z brakiem czatu głosowego fani trudniej jest grać. „To denerwujące, gdy widzę na przykład torpedy i nie mogę ostrzec faceta obok mnie, który jest lil ślepy” – powiedział Alex Diaz, gracz War Thunder.

Choć może to być niewygodne, Diaz rozumie potrzebę ciszy między graczami w tym czasie. „Nienawidzimy [zakazu czatu], ale, szczerze mówiąc, nawet ja chciałem mówić rosyjskim sympatykom” – powiedział Diaz. „Ludzie umierają, a duża baza graczy w tych grach jest Europy Wschodnia. Bardziej niż w innych grach”.

Gaijin nie przekazał żadnych informacji o tym, kiedy czat może zostać ponownie włączony w War Thunder.

W ubiegłym roku gracz War Thunder z naruszeniem oficjalnej ustawy o tajemnicach dzielących niejawne dokumenty wojskowe, ponieważ projekt czołgu był „nie do końca właściwy”.

Niedawno rozmawialiśmy z dziesiątkami twórców gier na Ukrainie, aby dowiedzieć się , jak to jest pracować i żyć pod Shadow of War (otwiera się w nowej zakładce) i omówione i omówione Jak branża gier wideo zbiera się wokół Ukrainy (otwiera się w nowej karcie) . Jeśli chcesz zobaczyć, co jeszcze można zagrać, sprawdź 10 najlepszych gier wojennych .

Anne-Marie Coyle

  • (otwiera się w nowej karcie)

Niezależny pisarz

Pochodzący z Irlandii przeprowadziłem się do Wielkiej Brytanii w 2014 roku, aby kontynuować dziennikarstwo gier i dyplom PR na Staffordshire University. Następnie freelanced dla Gamesmaster, Games TM, oficjalnego magazynu PlayStation, a ostatnio Radar Play and Games. Moja zamiłowanie do gier powstało z powodzeniem pokonania pierwszej Goomba w Super Mario Bros w NES. W dzisiejszych czasach PlayStation to mój dżem. Podczas gry ani nie pisania można zwykle znaleźć w Internecie w poszukiwaniu czegokolwiek Tomb Raider związanego z dodaniem do mojej kolekcji pamiątek poza kontrolą.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.