W PlayStation Studios chodzi o „jakość i wyjątkowość doświadczeń związanych z grami”, mówi Hulst

"Hermen (Źródło zdjęcia: dostarczone przez Sony Interactive Entertainment)

Hermen Hulst, szef PlayStation Studios, dał GameMe + trochę więcej informacji na temat tego, czego szuka jego zespół, gdy nabywa nowe studia.

Rozmowa pochodzi z ogłoszenia, że ​​Sony pozyskało kolejnego dewelopera do swojego portfolio PlayStation Studios w postaci Firesprite. Sony współpracowało z Firesprite przy projektach takich jak The Playroom i The Playroom VR, zanim deweloper uruchomił własne IP, The Persistence.

Ta wiadomość idzie w ślady Sony nabywających studia takie jak Housemarque i Nixxes, co kontrastuje z głośnymi zakupami dokonanymi przez Microsoft, takich jak Bethesda.

„Dzięki zespołom, które niedawno nabyliśmy, bardzo dobrze znam ludzi, więc wiem, do czego są zdolni, a także wiem, nad czym pracują” – mówi Hulst w wywiadzie dla GameMe +. „Ta uprzywilejowana relacja, którą mam, daje mi dużo wiary w to, że gry pochodzące od tych zespołów są naprawdę silne i są bardzo PlayStation Studios, jeśli chodzi o jakość, za którą zawsze dążymy – zawsze dążymy do lepszych gry – ale także wyjątkowość przeżyć.”

„Chodzi o jakość i wyjątkowość doświadczeń w grach. Fakt, że są zaskakujące… tak, może dla świata zewnętrznego, ale może nie dla ludzi, którzy nad nim pracowali, którzy widzieli rozwój Firesprite , i widziałem, jak dodają talentu i są w stanie przyciągnąć najlepsze talenty w branży, co świadczy o naprawdę silnej, bardzo integracyjnej i bardzo przyjaznej kulturze”.

Hulst dodaje: „Teraz nadszedł właściwy czas, aby wprowadzić je do rodziny i podwoić niektóre z niesamowitych możliwości, nad którymi możemy współpracować”.

Podczas gdy ani Hurst, ani Graeme Ankers, dyrektor zarządzający Firesprite, nie byli w stanie dać nam żadnych wskazówek, nad czym dokładnie pracuje Firesprite, Hurst powiedział, że dzięki nowemu partnerstwu „mamy teraz możliwość pracy nad naprawdę interesującymi grami, ekskluzywnymi gier w PlayStation Studios, o których nie mogę dziś szczegółowo opowiedzieć, ale jestem bardzo, bardzo podekscytowany”.

„Nie mogę się doczekać, aby podzielić się ze wszystkimi na świecie tym, co zamierzamy robić dalej. Ale powiedziałbym, że jest to absolutnie słuszne w sercu tego, co robimy w Firesprite. i maksymalizuj platformy oraz twórz magiczne doświadczenia i wszechświaty, którymi gracze będą się cieszyć przez wiele lat” – dodał Ankers. „Nie mogę się doczekać, aby wkrótce przekazać więcej informacji na ten temat”.

Firesprite to czternasty deweloper, który dołączył do rodziny PlayStation Studios.

Dopóki nie otrzymamy więcej informacji na temat kolejnego projektu Firesprite, oto najciekawsze nadchodzące gry na PS5 potwierdzone na rok 2021 i później.