Valorant data wydania jest teraz oficjalna – i wcześniej możesz pomyśleć

(Źródło zdjęcia: Riot Games)

Riot Games właśnie ogłosiło datę wydania Valorant: 2 czerwca, zaledwie kilka dni po zakończeniu zamkniętej wersji beta 28 maja. Gra zostanie uruchomiona za darmo na całym świecie. Ogłoszenie zostało dokonane za pośrednictwem filmu na YouTube od producenta wykonawczego Anny Donlon i reżysera gier Joe Zieglera, który można obejrzeć tutaj. 

„Naszym celem zawsze było doprowadzenie Valorant do jak największej części świata tak szybko, jak to możliwe, dlatego mamy nadzieję, że będziemy mogli to zrobić 2 czerwca”, mówi Donlon w oficjalnym komunikacie prasowym. „Zespół oczekuje na nasze dziesięciolecia zaangażowania w obsługę globalnej społeczności Valorant. To dopiero początek naszej wspólnej podróży. ” 

„Chcieliśmy, aby ta gra pomogła ci rozjaśnić te trudne czasy” – mówi Zielger w filmie na YouTube. „Ale jak się okazuje, nie zamierzamy wypuszczać tej gry za kilka miesięcy”. „Ponieważ wprowadzamy go za kilka tygodni!”
Donlon dzwoni.

Valorant będzie także zawierać nową zawartość gry, nowy tryb gry, jedenastego agenta oraz nową mapę w momencie premiery. Riot dodaje także nowe wdrożenia serwerów gier, aby zmniejszyć opóźnienia dla graczy Valorant na całym świecie w takich miastach jak Atlanta, Dallas, Londyn, Madryt i Warszawa.

Wspaniale jest widzieć, że Riot Games jest w stanie uruchomić Valorant tak szybko po rozpoczęciu zamkniętej wersji beta, pomimo komplikacji spowodowanych pandemią COVID-19. Jak wcześniej informowaliśmy, Valorant pobił rekord oglądalności Twitcha z 1,7 miliona równoczesnych widzów, gdy beta wypuszczono 7 kwietnia, a szum był prawie tak wysoki, odkąd. 

Nie ma dużo czasu – będziesz chciał odświeżyć Lista znaków ważnych

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.