Usunięte sceny Last of Us 2 pokazują, że historia Ellie mogła być zupełnie inna niż ta, którą otrzymaliśmy

(Źródło zdjęcia: Naughty Dog)

Naughty Dog zagłębił się bardziej szczegółowo w sceny The Last of Us 2, które mogły stworzyć zupełnie inną historię niż ta, w którą grają tysiące osób w ciągu ostatnich kilku dni.

W nowym wywiadzie dla IndieWire, autorzy gry, Neil Druckmann i Halley Gross, przedstawili alternatywne lub usunięte sceny, które ostatecznie zostały odrzucone na finał, zaczynając od Joela. Uwaga: poniższe cytaty zawierają główne spojlery dla The Last of Us 2kampania.

Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: Naughty Dog)

18 The Last of Us 2 pisanki miej oko na

„W tej chwili przychodzi mi na myśl śmierć Joela” – mówi Druckmann. „W pierwszej edycji tej sceny nic nie czułeś. Ellie jest przytrzymywana, a Joel patrzy na nią, a my wpadliśmy na pomysł:„ Och, człowieku, mózg Joela jest tak popieprzony, że jedyne słowo, które wychodzi jego usta to imię jego córki, Sarah. Wydawało się to potężne, ale potem Troy [Baker] – na jego uznanie – pomyślał: „Nie sądzę, że powinien coś powiedzieć”. Nakręciliśmy obie wersje, a Troy miał rację. Bez tego scena była silniejsza. ”

Gross potwierdził również, że gra miała się początkowo odbywać w ciągu pięciu dni zamiast trzech, a Joel prawie miał postać dziewczyny, drażniąc się, że „zakończenie było inne”.

„Była cała historia poboczna, w której Ellie udała się na wyspę Serafitów”, wyjaśnia Druckmann, „a my mieliśmy o wiele więcej do powiedzenia o Serafitach i podróży Ellie tam, a ona przechodzi przez różne warstwy Piekła i wciąż jedzie dalej Naprzód.”

„W sekwencji farmy możesz znaleźć wpis w dzienniku Ellie, w którym pisze o zabiciu tego dzika i o tym, jak się czuje – kręciliśmy w tym celu przerywniki filmowe. Była cała grywalna sekwencja jej polowania na dzika i to było niesamowite, ale uważaliśmy, że do celów stymulacji i produkcji lepiej było go usunąć. Sztuka została wykonana, a Ashley [Johnson] pokazała, jak zabija tego dzika i wszystko. ”

W końcu Naughty Dog musiał podejmować ostre decyzje dotyczące tego, co zachować, usunąć i zmienić, aby upewnić się, że historia jest możliwie jak najbardziej szczelna. Nie wiem o tobie, ale po rozegraniu kampanii dla siebie myślę, że studio podjęło właściwe decyzje.

Teraz, gdy jesteście wszyscy ciepli i rozmyci, przeczytajcie naszą rozmowę z pisarzem Halleyem Grossem o tym, jak to zrobić The Last of Us 2 dotyczy „autentycznej traumy”.

The Last of Us 2 wskazówki | Mapa The Last of Us 2 | Lokalizacje stołu roboczego The Last of Us 2 | Podręczniki szkoleniowe The Last of Us 2 | The Last of Us 2 broń i wyposażenie | The Last of Us 2 pisanki | Jak długo trwa The Last of Us 2 | The Last of Us 2 nowa gra plus | Zakończenie The Last of Us 2 | Karty kolekcjonerskie The Last of Us 2 | The Last of Us 2 monety

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.