Undertale sequel Deltarune „może być ukończony w około 50%”

(Zdjęcie: Toby Fox)

Twórca Undertale wydał „Aktualizację statusu” dokumentującą postępy w kontynuacji gry, Deltarune. W niedawnym poście na blogu Toby Fox omówił postęp, jaki poczynili od czasu ujawnienia pierwszego rozdziału gry w październiku 2018 r.

Fox mówi, że od czasu wydania rozdziału 1 „ciężko pracowali nad rozgryzieniem reszty gry”, ale „jest to gra, która jest znacznie trudniejsza do wykonania niż Undertale”. Więcej treści, lepsza grafika i bardziej złożone systemy oznaczają, że doświadczenie programistyczne Foxa jest dość ograniczone. Podczas gdy taka gra może normalnie mieć zespół około pół tuzina, Fox obecnie robi wszystko samodzielnie.

Na szczęście Fox twierdzi, że kilka miesięcy temu „osiągnęli znaczący kamień milowy”, co oznacza, że ​​„przepływ gry oraz wszystkie główne wydarzenia i bitwy, które mają miejsce, są teraz jasne”. Jednak ogólnie rzecz biorąc, wciąż jest dużo do zrobienia i chociaż duże fragmenty prac są już zakończone, „prawda jest taka, że ​​to, co tam jest, jest dość szorstkie [i] dopracowane, zajmuje dużo czasu, więc rzeczywista wartość czasu może być wykonane w około 50%. ”

Aby mieć pewność, że nie będziemy musieli czekać kolejnych dwóch lat na nasz kolejny hit związany z Undertale, Fox mówi, że rozważają sprowadzenie większej liczby programistów. Nie ma gwarancji, że poproszą o pomoc, ale mówią, że „część mnie zastanawia się, czy moglibyśmy przyspieszyć grę, gdybyśmy zwiększyli liczebność zespołu”.

Tak czy inaczej, Fox uważa, że ​​po zakończeniu drugiego rozdziału Deltarune reszta procesu rozwoju znacznie przyspieszy, co jest dobrą wiadomością dla fanów Undertale i dobrym sposobem na uczczenie piątej rocznicy gry.

Sprawdź wszystkie nadchodzące gry roku 2020 i nie tylko.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.