Ubisoft inicjuje wewnętrzne resetowanie hasła po „incydencie w zakresie bezpieczeństwa cybernetycznego”

"Watch (Kredyt obrazu: Ubisoft)

Ubisoft zainicjował „resetowanie hasła w całej firmie” jako środek ostrożności w stosunku do niedawnego incydentu w zakresie bezpieczeństwa cybernetycznego.

W ostatnim oświadczeniu (otwiera się w nowej zakładce) firma powiedziała, że ​​w zeszłym tygodniu doświadczyła incydentu, który „spowodował tymczasowe zakłócenia niektórych naszych gier, systemów i usług. Następnie potwierdziło, że„ nasze zespoły IT działają z wiodącymi ekspertami zewnętrznymi do zbadania problemu ”.

Wygląda na to, że oprócz zakłóceń skutki incydentu były stosunkowo niewielkie – Ubisoft twierdzi, że „może potwierdzić, że wszystkie nasze gry i usługi działają normalnie”. W tej chwili „nie ma dowodów na to, że dane osobowe odtwarzacza uzyskano lub ujawniono jako produkt uboczny tego incydentu”.

Resetowanie hasła ostrożności wydaje się być wewnętrzne, ponieważ wiadomości z obsługi klienta od Uplay nie zachęca graczy do zmiany ich danych. To powiedziawszy, nie można zaszkodzić zmienić Twoje dane, jeśli martwisz się o swoje konto.

Oficjalny wątek (otwiera się na nowej karcie) na forach Ubisoft przedstawił „problem wpływający obecnie na niektóre usługi Ubisoft” w wielu grach, ale problem został rozstrzygnięty stosunkowo szybko i nie wydaje się, aby wszystkie tytuły całkowicie zabrały.

Bezpieczeństwo w grach online jest ciągłym problemem. W październiku platforma przesyłania strumieniowego Twitch została dotknięta własnym naruszeniem, w którym stwierdził, że nie uzyskano dostępu do informacji o płatności. Niedawno serwery PVP Dark Souls musiały zostać zamknięte po kwestii bezpieczeństwa, który ostatecznie zagroził zakłóceniem premiery Elden Ring przed podjęciem akcji, aby utrzymać serwery starszych gier offline, aby pomóc w ochronie przed nową wersją Soft.

Bądź na bieżąco z tą listą nowych gier 2022 .

"Ali Ali Jones

  • (otwiera się w nowej karcie)

Edytor wiadomości

Jestem redaktorem wiadomości GamesRadar, współpracując z zespołem w celu dostarczania przełomowych wiadomości z całej branży. Zacząłem karierę dziennikarską, zdobywając dyplom z literatury angielskiej na University of Warwick, gdzie pracowałem również jako redaktor gier w gazecie studenckiej, Dziku. Od tego czasu uruchamiam sekcje wiadomości w PCGamesn i Kotaku UK, a także regularnie przyczyniam się do PC Gamer. Jak można powiedzieć, PC to moja wybór, więc możesz regularnie znaleźć, że gram w League of Legends lub najnowszy hit Steam.