The Wild Beyond the Witchlight pokazuje, jak przestój D&D może być równie interesujący, jak przeszukiwanie lochów

"The (Źródło zdjęcia: Czarodzieje Wybrzeża)

Trudno nie dać się zwieść w większości gier fabularnych, ale w The Wild Beyond the Witchlight pozostanie przy zadaniu niewykonalnym. Możesz winić za to jego karnawał. Pudełko zabawek z dziwacznymi rozrywkami, to wesołe miasteczko, które jest gwiazdą najnowszej przygody Dungeons & Dragons.

Oferując opowieść o „niegodziwych fantazjach” z odcieniami Alicji w Krainie Czarów na dokładkę, The Wild Beyond the Witchlight rozpoczyna się od wizyty w karnawale w stylu Disneylandu, który ląduje na świecie gracza tylko raz na osiem lat. Mimo że to dopiero początek Twojej podróży (większość tej kampanii leży poza granicami targów), prawdopodobnie będziesz wystarczająco zadowolony z odkrywania ich atrakcji, a jeśli jesteś kimś takim jak ja, zapomnisz też, dlaczego Twoja postać jest tam w pierwszej kolejności.

Zwiń, zwiń

To dlatego, że Karnawał Witchlight ożywia Twój świat D&D w sposób, w jaki nie jest w stanie przeszukiwać lochów. Zamiast bić cię po głowie groźbą kończącą świat lub jakimś rzadkim potworem w amoku, jego historie są odświeżającym kawałkiem życia. Może to zabrzmieć nudno, ale jest to szansa na zbadanie głębi twojej postaci, której normalnie nie masz szansy zgłębić. Jak reaguje twój poszukiwacz przygód, gdy występuje dla tłumu lub pracuje, aby zostać koronowanym na monarchę Witchlight? Czy są skłonni pomóc, gdy propozycja okaże się żenująco niewłaściwa? Mnóstwo jest możliwości odgrywania ról, a to zawsze dobry znak, jeśli chodzi o najlepsze książki Dungeons and Dragons.

"Dzika

(Źródło zdjęcia: Czarodzieje Wybrzeża)

Możesz też we własnym tempie grzebać w jarmarku; chyba że gracze są nastawieni na sprawianie kłopotów, walka jest całkowicie nieobecna w tej sekcji. Tymczasem stawki są znacznie bardziej zrelaksowane – są powiązane z czujnikiem nastroju, który podnosi się lub obniża w zależności od tego, co robi impreza podczas ich pobytu. Ma to wpływ na to, co dzieje się dalej, prowadząc do efektu domina, który prowadzi do innego doświadczenia za każdym razem, gdy prowadzisz karnawał. Taka swoboda jest znakiem rozpoznawczym najlepszych gier RPG na tablety, więc to od razu duże kciuki w górę.

Twój powód, dla którego eksplorujesz wesołe miasteczko, ma również poczucie bajkowej magii; jeden haczyk fabularny wplata historie postaci w narrację The Wild Beyond the Witchlight przy minimalnym wysiłku, ale z maksymalnym efektem. Mianowicie widzi, jak próbujesz odzyskać coś, co zostało ci skradzione przez karnawał jako dziecko. Nie jest to jednak cenna własność ani cenny przedmiot. Zamiast tego jest to coś cennego, jak wyczucie mody lub umiejętność uśmiechu. To zwariowany, niezapomniany pomysł, który od samego początku kształtuje osobowość twojego poszukiwacza przygód.

Przestój

Wpływ tej sandboksowej rozgrywki pogłębia się dopiero po wyjściu. Kolejny etap podróży drużyny – do sennego królestwa znanego jako Hither – nie jest tak swobodny i pomimo tego, że rzeczy otwierają się ponownie w późniejszych rozdziałach, ta sekcja jest winna pewnych kolei, które w porównaniu wydają się restrykcyjne. Mówiąc dokładniej, książka zaleca, aby gracze przybywali do lokacji w określonej kolejności, bez względu na to, co robią, a wiele wyborów dokonanych podczas tych spotkań pozostawia ich w podobnym miejscu, niezależnie od ich działań.

Nikt poza Mistrzem Podziemi nie będzie oczywiście świadomy tej iluzji wyboru, a te scenariusze tak wprowadzają istotne informacje, których będziesz potrzebować gdzieś w dalszej części drogi. Niemniej jednak wciąż jest to niepokojące po tym, jak gracze zostali spuszczeni ze smyczy w tak wielkim stylu na początku historii.

"Dzika

(Źródło zdjęcia: Czarodzieje Wybrzeża)

To uświadamia mi, jak bogate są działania związane z przestojami w Dungeons & Dragons, nie wspominając o mocy, jaką mają do tworzenia wyjątkowej, osobistej historii. Chociaż w Podręczniku gracza i Przewodniku mistrza lochów jest mnóstwo inspiracji dotyczących życia twojej postaci między misjami, jestem gotów na więcej książek D&D, które skupiają się na drobiazgach. Tchną życie w fantazję, dają wrażenie szerszego świata i pozwalają określić osobowość poszukiwacza przygód poprzez działanie, a nie coś zapisanego na karcie postaci. Szczerze mówiąc, byłbym szczęśliwy, gdyby kilkaset stron beztroskich rozrywek, takich jak Witchlight Carnival, zostało rozrzuconych po większej kampanii.

Nadal przedzieram się przez późniejsze rozdziały The Wild Beyond the Witchlight i będę aktualizować tę recenzję w toku, ale z tego, co widziałem do tej pory, cieszę się, że zbaczam z utartej ścieżki – i to wszystko tym lepiej.

Aby uzyskać lepsze wyobrażenie o tym, co czeka na Ciebie w najnowszej przygodzie D&D, zapoznaj się z naszą zapowiedzią The Wild Beyond the Witchlight. Jeśli chodzi o inne zalecenia dotyczące gry przy stole, nie zapomnij odwiedzić naszego przewodnika po najlepszych grach planszowych.

Dzisiejsze najlepsze oferty Dungeons & Dragons The Wild Beyond the WitchlightObniżona cenaThe Wild Beyond the…AmazonPrime 49,95 USD29,97 USD Zobacz Obniżona cenaThe Wild Beyond The…AmazonPrime 79,94 USD 56,96 USD ZobaczCodziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w celu uzyskania najlepszych cen

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.