Strategia utylitarna XCOM 2 polega na tym, jak radzę sobie z blokadą n

(Źródło zdjęcia: Firaxis Games)
XCOM 2 nie mógł udać się na Switch w lepszym czasie. Żadne kłótnie nie były ucieczką od dobrze udokumentowanych horrorów pandemii COVID-19, ale podczas gdy miliony zmieniły się w wietrzne plaże i ciepłe objęcia długu wobec Toma Nooka w Animal Crossing: New Horizons, złapałem moją Kombinezon EXO, wystrzelił Mściciela i pogrążył się w wojnie partyzanckiej przeciwko ziemskim władcom z kosmosu. Kto wiedział, że wszystko, czego potrzeba, aby złagodzić mój niepokój, to nieoczekiwany krytyczny strzał w kierunku Awatara?
Obecność dowódcy #

(Źródło zdjęcia: 2K Games)
Dlaczego XCOM 2 i dlaczego teraz? Cóż, wiadomość o ponownym wydaniu Switcha przypomniała mi, że czekałem na odpowiedni czas, aby właściwie poradzić sobie z XCOM 2 i wszyscy wiemy, że ostatnio mieliśmy trochę więcej wolnego czasu. Nie sądzę, że większość wybiera grę, która wymaga ciągłych decyzji, które mogą bezpośrednio doprowadzić do końca ludzkości. Przynajmniej zagrożenie w XCOM ma charakter pozaziemski, a nie pandemiczny.
Jeśli wstrzymujesz się od wypróbowania XCOM 2, konfiguracja jest prosta. Ziemia została skolonizowana przez obcą siłę znaną jako Adwent, która przedstawia się jako dobroczynna siła, która chce zapoczątkować nową erę dla ludzkości, zamiast złowrogiego okupanta, który porywa ludzi masowo z różnych niecnych powodów. Twoim zadaniem jako dowódcy jest kierowanie drużyną w misjach, powolne budowanie oporu na całym świecie, a także ściganie się z „Projektem Avatara” kosmity, o którym powoli dowiadujesz się więcej podczas gry..

(Źródło zdjęcia: 2K Games)
Nie do końca tajemnicą sukcesu serii jest permadeath dla odpornych żołnierzy, którzy tworzą waszą jednostkę partyzancką. Łatwo jest wysyłać falę po fali anonimowych chrząknięć w pewną śmierć w niektórych grach strategicznych, wiedząc, że kosztem jest posiadanie mniej doświadczonej jednostki w następnej misji. O wiele trudniej jest dokonać tego wyboru, wysyłając Major. Agatha „Chrupiąca” Blitz, która zabiła 74 osoby w swoich 25 misjach, znalazła się w sytuacji, którą można dobrodusznie określić jako właściwy ponury. Tak samo jest teraz, jak to było w 2016 roku i będzie przeznaczone dla graczy wybierających wersję Nintendo Switch.
Ale to, co czyni XCOM 2 jeszcze bardziej ekscytującym, to Avatar Project. Postęp na nim tyka w tle, co powoduje ciągłą presję czasu. Szybko stawiaj czoła głównym misjom, a możesz być słabszy, tracić żołnierzy i ryzykować porażkę, Postaraj się zbierać zasoby, aby zdobyć lepszy sprzęt dla swojej drużyny, a skończy Ci się czas. Ta gra wywiera na ciebie ogromną presję od samego początku i odtąd cały czas się na niej kumuluje.
Krytyczne uderzenie #

(Źródło zdjęcia: 2K Games)
Zdaję sobie sprawę, że nie sprawia to, że ten dźwięk jest kojący lub relaksujący w sposób, w jaki inni ludzie się w tej chwili zwracają. Ale przynajmniej dla mnie ogromna część powodu, dla którego XCOM 2 jest idealną grą na ten moment czasu (poza tym, że jest bardzo dobra), ponieważ XCOM 2 to marzenie utylitarne. Każdy dokonany wybór będzie miał konsekwencje, bez względu na wszystko, dlatego gra staje się niewielkim odzwierciedleniem naszego obecnego stanu pobytu w domu. Różnica polega na tym, że chaosem w prawdziwym życiu nie da się zarządzać, podczas gdy chaos w XCOM może.
Na przykład, po tym, jak udało mi się przeciągnąć do gry końcowej, moje opcje były różne odcienie zła. Walczyłem z kosmitami w samym sercu Projektu Avatar ze zmaltretowaną i posiniaczoną drużyną, która miała przewagę liczebną i była znacznie przewyższona. Na każdego członka drużyny było co najmniej trzech innych kosmitów. W tym momencie moim jedynym celem było wyeliminowanie Awatarów, którzy wciąż pojawiali się w walce, których wysokie punkty życia i zasięg umiejętności oznaczały, że im dłużej trwały, tym mniejsze były moje szanse na przeżycie.
Przełomem tej bitwy był nieoczekiwany krytyczny strzał. Moment, w którym mój snajper (który otrzymał przydomek „Górna półka”) zabrał połowę HP awatara jednym strzałem z 64% szansą, był dziwną mieszanką uniesienia i podwyższonego napięcia. Kostki wylądowały na moją korzyść po tym strzale, ale czy reszta? Te chwile, ulotne ulgi na sekundę, tym bardziej trudno im wygrać, jak rzadkie są.
Uratuj (szperaj) świat #

(Źródło zdjęcia: 2K Games)
Oczywiście istnieje jedna kluczowa różnica między prawdziwym życiem a XCOM. Oszczędzaj szorowanie. Proces nieudanego ataku, przeniesienia lub decyzji oraz ponowne uruchomienie starego pliku składowania w celu wykonania różnych czynności. I przyjaciele, uratowałem, pogrzebałem piekło z XCOM 2. To, czy to dobrze, czy źle, jest argumentem na inny czas, ale kontrolowanie elementu chaosu, którego w prawdziwym życiu nie mogę, oznaczało, że sprawy nigdy nie stały się zbyt frustrujące. Mogę tylko przeprosić żołnierzy, którzy zginęli, ponieważ czułem się, jakbym oszczędzał zbytniego szperania we wczesnej fazie gry.
Jak wielu z was, ten okres czasu będzie naznaczony okresami trudnych wyborów. Jak możemy być bezpieczni, gdy wychodzimy z domu, aby odebrać zapasy lub poćwiczyć? Jak możemy chronić tych, którzy mają mniej szczęścia niż my. Niektórzy z was będą mieli znacznie trudniejsze decyzje, na przykład o tym, jak możemy pocieszyć chorych rodzin i przyjaciół, nie będąc przy nich. Przechodząc do gry, która zmienia ten trudny sposób myślenia w coś podobnego, ale wyraźnie fantastycznego, łatwiej mi było odłożyć rzeczywistość na kilka godzin. XCOM 2 pokazuje, że te trudne wybory mogą mieć konsekwencje, ale mają również zakończenia. Chaos w końcu uspokaja się. To idealna rzecz do przemyślenia, gdy jesteś w jej trakcie.