Straszne historie do opowiedzenia w ciemności w pracach ze scenariuszem opartym na opowiadaniu Guillermo del Toro

(Źródło zdjęcia: Entertainment One)

Chwyć ten komfortowy koc i przygotuj się, by się za nim schować, Straszne Historie do opowiedzenia w ciemnościach są kontynuacją.

Deadline informuje, że reżyser Andre Ovredal wraca na drugi film, a tym razem pozostawia tytułową książkę opowiadań. Zamiast tego scenarzyści Dan i Kevin Hagemen (skrybowie zaskakująco wspaniałego filmu Lego) znajdą inspirację w opowiadaniu mistrza horrorów Guillermo del Toro, który był producentem w pierwszym filmie.

Ovredal zaimponował widzom swoim horrorem ze znalezionych filmów z 2011 roku Troll Hunter i wygląda na to, że nadal będzie przynosił koszmary na nasze ekrany. Szczegóły fabularne gry Scary Stories 2 są wciąż ściśle ukryte, ale po pierwszych filmach w rankingu PG-13 oczekujemy więcej takich samych pełzających po skórze (ale przyjaznych rodzinie!) Przejmujących eskalacji gęsiej skórki.

Pierwszy film zabrał nas z powrotem na Halloween w 1968 roku, kiedy Stella (Zoe Colletti) odkrywa książkę pełną – jak się domyślacie – przerażających historii. Jedynym problemem jest to, że kiedy je czyta, ożywają. Styl antologii zawsze pasował do gatunku horrorów, a niepokojące potwory Strasznych Opowieści nie okazały się niczym innym. Jeszcze nie wiadomo, czy Stella i jej przyjaciele wrócą do kontynuacji lub kiedy może zostać wydana, ale na pewno będziemy Cię informować.

Sprawdź 30 najlepszych horrorów wszechczasów i upewnij się, że dostałeś światła…

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.