Stolik Wojny Marvel Avengers ujawnia MODOK jako głównego złoczyńcę kampanii

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Centralnym złoczyńcą Marvela Avengersa jest M.O.D.O.K. (np. mobilny organizm zaprojektowany wyłącznie do zabijania), Eidos Montreal i Crystal Dynamics ujawnili dziś w ramach transmisji na żywo z War Table. 

Ta postać jest jednym z bardziej dziwacznych antagonistów z historii komiksu Marvela. M.O.D.O.K w tej grze jest naukowcem znanym wcześniej jako George Tarleton, który przed nieudanym eksperymentem zamienia go w super-inteligencję megalomanów z niepokojąco pochłoniętą głową. Obejrzyj go w Marvel’s Avengers poniżej:

Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Wielka w 2020 roku: Marvel’s Avengers nie jest typową grą superbohaterów, jest czymś zupełnie innym

Kampania Marvel’s Avengers sugeruje, że M.O.D.O.K. jest mózgiem tajemniczej grupy najemników znanej jako AIM, widzianej przy próbie zdobycia przewagi nad Kamalą Khanem (np. Panią Marvel) u jego boku, gdy wciąż jest w (pół) ludzkiej formie. 

„Osobiście zainspirowałem się serią Marvels Alexa Rossa”, wyjaśnia dyrektor kreatywny gry, Shaun Escayg, mówiąc GameMe o powodach, dla których studia podjęły decyzję o skupieniu się na M.O.D.O.K. dla tej konkretnej historii Avengera. 

„Podąża za perspektywą Avengers z tego reportera, Phila Sheldona, który spogląda na tych superbohaterów i po prostu patrzy, jak sieją spustoszenie. Z jego punktu widzenia wcale nie są bohaterami, ale są niebezpieczni. George Tarleton jest kimś, kto przypomina to idea, wiara w naukę jest lepszym rozwiązaniem dla supermocarstw ”.

Square Enix miał więcej do pokazania z Avengers Marvela poza swoim nowym złoczyńcą, jednak prezentując świeżą rozgrywkę w trybie współpracy, lepsze spojrzenie na system postępu gry i pełne spojrzenie na zupełnie nowy poziom z kampanii. Możesz to sprawdzić w pełnym strumieniu na żywo powyżej tabeli wojennej.

Oto wszystkie pisanki, które mogliśmy znaleźć w Tła rozmów wideo Marvela Avengers.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.