(Zdjęcie: Bethesda)
Za każdym razem, gdy pojawi się Starfield, będzie miał zupełnie nowy system animacji od Bethesda Game Studios.
Wiadomość pochodzi od niektórych orlich użytkowników LinkedIn, którzy zauważyli, że animator Bethesdy Eric Braun krótko napisał o grze na swojej stronie (przez ResetEra). W sekcji „Doświadczenie” Braun jest wymieniony jako starszy programista w firmie Bethesda w stanie Maryland, gdzie „przepisał od podstaw system animacji Starfield”.
Jeśli jesteś trochę zmęczony oglądaniem ogólnie tych samych animacji w grach Bethesda, takich jak Skyrim, Fallout 4 i Fallout 76, to z pewnością jest to mile widziana wiadomość. Być może pamiętacie, jak we wrześniu Todd Howard z Bethesdy ujawnił, że studio „przerabia” swój silnik gry zarówno dla Starfield, jak i The Elder Scrolls 6. Połączenie nowego systemu animacji z nowym silnikiem gry z pewnością brzmi obiecująco dla kosmicznego RPG Bethesdy.
Ta wiadomość, która była pierwszym tego rodzaju ogłoszeniem Bethesdy o Starfield od czasu jej pierwszego ujawnienia, zepsuła się wraz z zakupem Bethesdy przez Microsoft. Minął już ponad miesiąc, odkąd Microsoft kupił Zenimax Media Inc, firmę macierzystą Bethesdy, wprowadzając pod swoje skrzydła studia takie jak Arkane, Tanga Gameworks i inne.
Jednak wciąż wiemy stosunkowo niewiele o Starfield. Oprócz tego, że jest to gra RPG osadzona w kosmosie i będąca pierwszym oryginalnym adresem IP Bethesdy od ponad dwóch dekad, o tej grze nie wiemy prawie nic.
Aby zapoznać się ze wszystkimi dodatkowymi nadchodzącymi grami w tym roku i później, przejdź do naszego nadchodzące gry 2020 przewodnik.