Starfield Direct musi pokazać mi wybór, konsekwencje i dostosowywanie

Nadchodzi bezpośrednia prezentacja Starfield i już dokładnie wiem, czego chcę. Jako wielki fan RPG i doświadczeń opartych na historii, nie ma nic, co kocham bardziej niż wtedy, gdy moje wybory mają bezpośrednie konsekwencje dla mnie, świata otaczającego mnie i/lub tych, którzy mnie otaczają. Poza dostosowaniem nie ma lepszego sposobu, abyśmy poczuli się, jakbyśmy kształtuje naszą przygodę niż daje nam opcje nawigacji scenariuszy i wybieranie podejść. Ze wszystkiego, co widzieliśmy i słyszeliśmy o Starfield do tej pory, bardzo oczekiwany kosmiczny gra w Bethesdy wygląda na to, że wybór jest w centrum tego doświadczenia. Jak powiedział Todd Howard podczas pierwszej rozgrywki w zeszłym roku: „To nie nasza historia, to historia, którą tworzysz przez to, kim jesteś i dokonywasz wyborów”.

Oczywiście „zaczyna się od tworzenia postaci”, mówi Howard, a Bethesda po raz kolejny dała nam szansę na dostosowanie i stworzenie własnego poszukiwacza przygód kosmicznego. Podczas gdy do tej pory widzieliśmy niektóre opcje dostosowywania gry – takie jak korzyści, które są w postaci cech Starfield, które możemy wybrać dla naszej postaci – jeszcze nie widzieliśmy wiele o tym, jak nasze wybory wpłyną na naszą podróż między gwiazdy. Dzięki Starfield Direct zaplanowanemu na 11 czerwca, jesteśmy w kolejnej nowej pomocy w rozgrywce Starfield i jako doświadczenie, które obiecuje pozwolić ci „być tym, kim chcesz”, dla jednego chcę więcej na temat naszych wyborów i Ich konsekwencje określi wyniki naszych przygód.

Pokazujący charakter

"Starfield"

(Kredyt obrazu: Bethesda) Dyskurs na 10

"Gold

(Kredyt obrazu: Bethesda)

Z przykrością informuję, że dyskurs recenzji Starfield już się rozpoczął

Wcześniejsze oferty Bethesdy należą do najlepszych RPG, a częściowo zależy to od tego, jak przybijają swoje podstawy odgrywania ról-budujesz i kształtujesz postacie do swoich kaprysów, a podejmujesz decyzje, które mogą mieć bezpośredni wpływ na niezliczone linie zadań. Starfield wygląda na to, że podąża za nim, z głównym projektantem Will Shen, który wcześniej powiedział w wywiadzie, że projekt Quest Starfield jest „wraca do naszych oldschoolowych korzeni RPG”, z „dużą ilością wyborów dialogowych, odnosząc się do umiejętności i pochodzenia gracza, oraz różnorodne czynności bojowe i niezgodne ”.

Wzmianka „Odwołując się do umiejętności i tła gracza”, jest tym, co moja wyobraźnia wciąż trzyma się, jeśli chodzi o Starfield. Jestem bardzo podekscytowany odkryciem, w jaki sposób pojawią się cechy charakteru i tła i jak mogą zostać odzwierciedlone nasze wybory – być może z unikalnym dialogiem, który w rezultacie będzie dla nas otwarty lub jak inni postrzegają nas we wszechświecie. Takie szczegóły mogą naprawdę rozwinąć postać i, w połączeniu z cechami i dodatkami, mogą dodać nowe warstwy wyrafinowania do swojego makijażu. Ze wszystkim, od obcych DNA po wolontariat na kontrowersyjny eksperyment, po bycie empatą, który może głęboko połączyć się z uczuciami innych, a nawet mieć dom startowy, który zlega ci kredytowi hipoteczne od samego początku, mam nadzieję, że zbliżymy się Spójrz na to, co jest w ofercie i co tak naprawdę dla nas znaczą, jeśli chodzi o nasze doświadczenie w kosmosie.

Ponieważ wydaje się, że istnieje tak szeroki zakres cech do wyboru, mogę już przewidzieć, że spędzam zbyt dużo czasu uważnie, biorąc pod uwagę, które z nich przypisać moją postać. Ale chętnie zobaczę, jak duży wpływ będą miały na to doświadczenie i czy musimy zwrócić na nie tyle uwagi, ile podejrzewam. Chciałbym zobaczyć kilka przykładów, w jaki sposób mogą wpływać na kierunek historii, którą kształtujemy w Starfield podczas Direct, oraz jak mogą również wpływać na linie zadań, jak sugeruje Shen.

Wybory mają znaczenie

"Starfield"

(Kredyt obrazu: Bethesda)

„W przypadku głównych misji historii, przypadkowymi spotkaniami i poboczymi zadaniami umieram, aby zobaczyć przynajmniej jeden przykład tego, w jaki sposób wybór lub podejście możemy być w stanie zastosować”.

Poza cechami byłoby ekscytujące zobaczyć wybory i konsekwencje w szerszym sensie, jeśli chodzi o zadania lub frakcje Starfield, które spotkamy. Dzięki głównym misji opowiadającym, przypadkowym spotkaniom i pobocznym zadaniom umieram, aby zobaczyć przynajmniej jeden przykład tego, w jaki sposób wybór lub podejście możemy być w stanie zastosować. Czy mamy do czynienia z wyborami podobnymi do poziomu światów zewnętrznych, w których decyzja może doprowadzić do zamknięcia całej kolonii? A może w niektórych przypadkach będą subtelniejsze i doprowadzą do tego samego wyniku?

Ponieważ Shen wcześniej powiedział, że zadania Starfield zawsze będą miały „lepszą opcję, którą możesz przegapić”, brzmi to tak, jakbyśmy otrzymali różne opcje i podejścia, ale dowód naprawdę jest pudding. Nie spodziewam się, że będziemy wyświetlać zbyt wiele w zakresie jakichkolwiek zadań, aby uniknąć spoilerów, i na pewno chcę być zaskoczony, gdy data premiery Starfield toczy się we wrześniu, ale jeśli wybór naprawdę jest tak dużą częścią Spośród nadchodzących RPG nadal nie mogę się powstrzymać od nadziei, że zobaczymy kilka przykładów tego samego podczas Starfield Direct. Jeśli to zrobimy, jestem pewien, że doda to tylko moje emocje z perspektywy wskoczenia do gry, która może pozwolić mi na życie na własną przygodę w dziedzinie przestrzeni.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.