Star Trek: Picard Sezon 3: Wszystko, co musisz wiedzieć o wielkim zło

następują spoilery do trzeciego odcinka Picard Season 3. Jeśli nie widziałeś najnowszego odcinka lub do tej pory złapałeś sezon, odwróć wzrok!

Następnie z bomby, którą Jean-Luc Picard i Beverly Crusher mają razem dziecko, wielkie rewelacje nadchodzą w Star Trek: Picard Sezon 3. Trzeci odcinek „Siedemnaście sekund” właśnie potwierdził tożsamość złoczyńców, którzy używali skradzionego Broń w portalu, aby zniszczyć placówkę rekrutacyjną Gwiezdnej Floty na M’TALAS Prime, i okazuje się, że poznaliśmy ich wcześniej.

Schapenijne zmienki były głównymi agresorami w Star Trek: Deep Space Nine, a teraz powrócili do kwadrantu alfa z nowymi i ulepszonymi technikami morfowania CG. Oprócz kradzieży sprzętu Gwiezdnego Flfleet, ich ostateczny cel pozostaje nieznany, chociaż cokolwiek zaplanowali, jest mało prawdopodobne, aby Jean-Luc i Federacja.

Tak więc, gdy jeden szpieg podmieniony jest zajęty tworzeniem spustoszenia w USS Titan, a inny wierzy przesłuchany (i odparowany) przez Worf i Raffi Musiker, cofamy się w czasie, aby odkryć Star Trek Origins Dominion.

Gdzie wcześniej widzieliśmy zmienki w Star Trek?

Przemieszczenie zmieniające się stały się głównymi antagonistami Star Trek: Deep Space Nine, który trwał przez siedem sezonów w latach 1993-99. Szef bezpieczeństwa DS9 ODO był członkiem tego samego gatunku, choć nie dowiedział się o swoim dziedzictwie do sezonu 3.

Changelings powstały po drugiej stronie galaktyki, ale odkrycie tunetunnopoperacyjnego bajoranu obok DS9 pozwoliło łatwemu dostępowi między kwadrancją alfa (nasz bit) a kwadrancją gamma (ich). Nagle dwie frakcje, które inaczej nigdy nie mogły się spotkać, miało siebie w blokadzie Phaser.

Changelings istnieją przede wszystkim w postaci płynnej, ale mogą zakładać formę wielu ras humanoidalnych. Pomimo posiadania podobnych umiejętności kształtowania do Martia Chameloidów w Star Trek 6: Niedopuszczalny kraj, gatunek najwyraźniej nie jest powiązany.

"Odo

Constable Odo spędził całą głęboką przestrzeń dziewięć lat, ucząc się o swoich kierunkach zmieniających się. (Kredyt obrazu: Paramount)

Co to jest dominacja?

Dominium było Imperium rządzone przez zmienki – znane jako „założyciele” ich uwielbiających poddanych.

Chociaż założyciele byli niewątpliwie mózgiem operacji, nigdy nie chętnie się zabrudzi rękami. Zamiast tego wiele ról administracyjnych zostało wypełnionych przez Humanoid Vorta (łatwo klonowane w przypadku śmierci jednostki). Tymczasem siła wojskowa Dominium dostarczona przez bezwzględnego Jem’hadara. Założyciele zapewnili lojalność swoich stóp, genetycznie inżynierią ich zależne od leku znanego jako Ketracel-White.

Jakie są mocne i słabe strony Changelings?

Dzięki ich matrycy morfogenicznej zmienki mogą podszywać się pod szeroką gamę nieożywionych przedmiotów, zwierząt i humanoidów. Również nie potrzebując jedzenia, mogą przetrwać w próżni przestrzeni.

Na swoim domu wszyscy łączą się, tworząc duże jezioro płynnych istot znane jako Wielki Link. Tutaj mogą wymieniać myśli w jednym wielkim umyśle – to jest jak Borg, ale bardziej głupie.

Jednak jako głównie płynne istoty nie mogą mieć stałej postaci w nieskończoność. Następnie doświadczają intensywnego bólu i szybko pogarszającego się ciała, jeśli zostawiają go zbyt długo przed powrotem do stanu płynnego. We wczesnych dniach ODO na głębokiej przestrzeni dziewiątej musiał co 16-18 godzin wracać do swojego gloopier, spędzając okresy R&R w wiadrze przed przeniesieniem do większych kwater.

Jak zauważysz zmienkę?

Podczas gdy ODO miałby trudności z przejściem dla człowieka, starszych, bardziej doświadczonych zmienków, które mają możliwość stworzenia bezproblemowej imitacji szczegółowych rysów i głosów twarzy. To tradycyjnie sprawiło, że były one niezwykle trudne do zauważenia, a nawet obszerne badania krwi przyjęte przez Federację okazały się frustrująco uderzające. W rzeczywistości ich najlepsze wysiłki nie wystarczyły, aby zapobiec kopie rezydenta DS9 doktora, Juliana Bashira i generała Klingon Bigwig, Martoka, prześlizgującego się przez sieć.

"Założyciel

Jedna z założycieli z jej ochroniarzem Jem’hadar. (Kredyt obrazu: Paramount)

Jaka była wojna dominacyjna?

Początkowe wolno spalone wysiłki Dominion w celu infiltracji kwadrantu alfa ostatecznie wzrosły w całą wojnę. Powstały dwuletni konflikt wprowadził wszystkie znaczące mocarstwa Star Trek do bitwy i doprowadził do ogromnych strat po obu stronach.

Taktyka dominacji była wystarczająco różnorodna, aby włączyć brutalną siłę Jem’hadar Armadę, a agenci zmieniający się kształtują drogę do górnych szczebli Starfleet lub Imperium Klingon – nawet zaprojektowali wojnę między Klingonami i Kardasjanami, aby kontynuować swoje aspiracje w dążeniu Region,

Zagrożenie stało się tak wielkie, że Federacja, Imperium Klingon i Imperium Star Romulan zostały zmuszone do wejścia w mało prawdopodobny sojusz, chociaż Unia Cardassian poszła w drugą stronę i połączyła siły z Dominium. Ta decyzja ostatecznie zawarła się, gdy założyciele zdecydowali, że sojusz z sekretnym Breenem był w rzeczywistości bardziej korzystny dla ich sprawy. Podczas późniejszej inwazji setki milionów kardasyjczyków zostało zabitych.

Co się stało z dominacją na końcu głębokiej przestrzeni dziewiątej?

Sojusz Federacji/Klingon/Romulan ostatecznie odzyskał terytorium Cardassian i zyskał przewagę nad Dominium w bitwie. Ale prawdopodobnie najważniejszym (i najbardziej moralnie wątpliwym) rozwojem gry końcowej wojny był wieloletnim zacienionym sekcją 31 wirusa wirusa morfogenicznego.

Ponieważ założyciele nie mogli rozwinąć własnego traktowania, mieli do czynienia, gdy Rada Federacji zawetowała zastosowanie lekarstwa Dr Bashir.

Odo ostatecznie przekonał założycieli do poddania się, pod warunkiem, że dołączy do nich w wielkim linku, aby podzielić się lekarstwem. Wojna oficjalnie zakończyła się podpisaniem traktatu Bajora.

"Worf

WORF ma mnóstwo historii z Dominion (Image Credit: Paramount)

Czy Picard kiedykolwiek spotkał się z panowaniem wcześniej?

Żadne z przedsiębiorstw Picarda nigdy nie spotkało Dominion na ekranie, choć długotrwała wojna odwołuje się zarówno w Star Trek: Insurrection, jak i Star Trek: Nemesis. Widząc jednak, że załoga byłaby w służbie przez cały czas konfliktu, wydaje się mało prawdopodobne, aby całkowicie uniknęli zmiennic.

I widząc, jak Worf spędził cztery sezony jako regularnie na Deep Space Nine, istnieje co najmniej jeden członek klasycznego składu nowej generacji z dużym doświadczeniem założycieli. Kiedy Klingon odwołuje się do „bliskiego przyjaciela w linku” w trzecim odcinku sezonu Picard, prawie zdecydowanie odnosi się do swojego byłego kolegę, ODO.

Jak zmienne pasują do Star Trek: Picard?

Odcinek 3 („Siedemnaście sekund”) ustawia je jako Big Bad sezonu 3, odpowiedzialny za kradzież zarówno kłopotliwej broni portalu, używającą Vadica do dręczenia USS Titan, jak i kolejne groźne zagrożenie, które mieści się na stacji Daystrom. Istnieje również ukryty podmiot na pokładzie Tytana, a on starał się zabić Jacka Crusher pomiędzy ciągłymi staraniami o sabotaż statku.

Ważne jest jednak, aby zauważyć, że te zwroty są nie Dominium. Worf wyjaśnia: „Kiedy wojna dominująca się zakończyła, nastąpił schizm. Frakcja terrorystyczna rozpadła się, nie chcąc zaakceptować porażki. ” Wygląda na to, że Changelings, które do tej pory widzieliśmy w Star Trek: Picard są częścią tej „nieuczciwych grupy”, choć Worf kroczy cicho, ponieważ Starfleet zdaje sobie sprawę, że uznanie ich istnienia może ryzykować ponowne wydanie wojny dominującej.

Nowe odcinki Star Trek: Picard Stream on Paramount Plus w USA w każdy czwartek i w piątki w Wielkiej Brytanii dzięki uprzejmości Prime Video.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.