Speedrunner Baldur’s Gate 3 pokonuje grę w 7 minut

(Zdjęcie: Larian Studios)

Funkcje Baldur’s Gate 3 dużo treści, ale to nie powstrzymało żadnego gracza przed przyspieszeniem głównej historii w siedem minut.

Profesor Palmer przesłał film, który widać poniżej, na swój kanał YouTube wczoraj 15 października, zdobywając rekord świata w przyspieszeniu Baldur’s Gate 3 we wczesnym dostępie. Podsumowując, Palmer przyspiesza pierwszy akt gry w siedem minut, pomijając dialogi, przerywniki filmowe i wszystkie starcia bojowe, gdy ścigają się do końca.

Palmer wyjaśnił Kotaku, że cały proces wymagał ponad 200 prób, aby uzyskać właściwą odpowiedź. Używając zaklęcia Transmutacji skoku, jest w stanie przeskoczyć ogromne połacie mapy gry w skokach na 30 stóp, w rzeczywistości pomijając wszystkie walki w pierwszym akcie Baldur’s Gate 3.

Jak widać na powyższym filmie, Palmer pomija wszystkie zdobyte walki, dialogi i PD podczas całego speedrun. W związku z tym kończą pierwszy akt gry, dosłownie nic nie zyskując, wciąż będąc na poziomie pierwszym, zanim dotrą do końca.

Idąc dalej, Palmer planuje dostosować swój speedrunning, ponieważ Baldur’s Gate 3 rozszerza się we wczesnym dostępie. Tylko jeden z trzech zaplanowanych aktów jest obecnie dostępny, więc można śmiało powiedzieć, że ma dużo pracy, gdy deweloper Larian wyda inne części swojej gry.

Jeśli chcesz, aby Twoje doświadczenia z nową grą Larian były tak usprawnione, jak to tylko możliwe, jak profesor Palmer, sprawdź naszą Baldur’s Gate 3 wskazówki przewodnik zawierający kluczowe informacje.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.