Rok 2023 był jednym z najlepszych w historii gier – co to oznacza dla roku 2024?

Właśnie doświadczyliśmy jednego z najlepszych lat dla nowych gier wideo w historii. Wystarczy spojrzeć na najlepsze tytuły z 2023 roku, by zyskać jasny obraz tego, w jakim kierunku interaktywna rozrywka będzie zmierzać w przyszłości. Wielkie, ambitne koncepcje spotkały się z bezbłędną, eksperymentalną realizacją. Jest to ekscytujące i bardziej niż trochę onieśmielające – szczególnie, gdy patrzymy na tytuły, które bez wątpienia będą duże w 2024 roku. Chociaż spodziewam się, że ten rok będzie obfitował w kilka naprawdę fantastycznych doświadczeń, to mam poczucie, że wszyscy będziemy musieli ciężko pracować, aby uniknąć dość nierealistycznych oczekiwań.
Rozwój współczesnych gier wideo znajduje się obecnie na trudnej trajektorii, w której koszty i doświadczenie wymagane do ukończenia produkcji tytułu AAA stale rosną. Oznacza to, że chociaż w dużej mierze prawdą jest, że Baldur’s Gate 3 ukształtuje przyszłość RPG – popychając deweloperów do inwestowania w gęstsze, bardziej reaktywne i kinowe przestrzenie gry – to prawdopodobnie minie od trzech do pięciu lat, zanim zobaczymy pierwsze fale tytułów inspirowanych wielokrotnie nagradzanym podejściem Larian do projektowania gier, jeśli nie znacznie dłużej.
Wszystko po to, aby powiedzieć, że w tym roku raczej nie zobaczymy gier tak dumnie idiosynkratycznych jak Alan Wake 2 lub tak szalenie ekspansywnych jak Zelda: Tears of the Kingdom. To jednak dobrze, ponieważ mam nadzieję, że w końcu zaczniemy widzieć więcej wysokobudżetowych i niezależnych gier opartych na sukcesach z 2018 i 2019 roku – doświadczeniach tak eksperymentalnych jak Outer Wilds, tak dogłębnych jak Disco Elysium, tak zawłaszczonych jak The Outer Worlds lub tak cholernie inteligentnych jak Return of the Obra Dinn. Jeśli tak się stanie, to rok 2024 powinien być piekielnie interesujący.
Odkrywanie stanu gry #
(Zdjęcie: Xbox Game Studios)
W pewnym sensie musi tak być, prawda? Jeśli wierzyć dokumentom ujawnionym w związku z batalią sądową o przejęcie Activision Blizzard, rok 2024 jest faktycznie półmetkiem obecnej generacji. Oczekuje się, że Xbox Series X i PS5 będą miały okres przydatności wynoszący około ośmiu lat, więc jesteśmy na etapie, na którym powinniśmy zobaczyć, jak deweloperzy z pierwszej ręki naprawdę zaczynają naciskać na technologię po spędzeniu czterech lat na zmaganiu się z potencjałem i pułapkami każdej platformy. Jest to z pewnością na bliskim horyzoncie, ponieważ Microsoft Gaming pozycjonuje Avowed i Hellblade, a PlayStation nadal intensywnie inwestuje w ekskluzywne gry innych firm, takie jak Final Fantasy 7 Rebirth i Rise of the Ronin.
Co ciekawe, zarówno w portfolio Xbox Game Studios, jak i PlayStation Studios znajduje się obecnie wiele gier własnych, choć niewiele z nich ma spekulacyjne okna premiery, nie mówiąc już o konkretnych datach. Biorąc pod uwagę ciągłe wyzwania deweloperów związane z przeciekami i nielegalnymi włamaniami – Rockstar i Insomniac to najbardziej znane ofiary ostatnich miesięcy – chciałbym myśleć, że wydawcy mogą wziąć sprawy w swoje ręce i naciskać na większą przejrzystość. Chociaż takie podejście ma swoje własne problemy, chciałbym, aby studia miały większą swobodę w informowaniu o harmonogramach rozwoju i postępach w całym procesie produkcyjnym.

(Zdjęcie: Square Enix)
Bo choć z pewnością świetnie, że Xbox był w stanie ujawnić gry takie jak Perfect Dark i State of Decay 3 na własnych warunkach, na przykład wszystko, co musieliśmy robić przez prawie cztery lata, to pojedyncze zwiastuny kinowe i okazjonalne oświadczenia prasowe – Ninja Theory było dość otwarte przez cały czas rozwoju Senua’s Saga: Hellblade 2, a to może działać jako model dla innych w ramach sieci Xbox Game Studios. Podobnie chciałbym, aby zespoły PlayStation Studios miały więcej swobody w rozmowach z publicznością, szczególnie po anulowaniu The Last of Us Online po latach pre-produkcji – co to oznacza dla szerokich inwestycji Sony w usługi na żywo, dopiero się okaże, zachęcając do szerokich (i często nieprzydatnych) spekulacji. To, czego potrzebujemy teraz bardziej niż kiedykolwiek, to jasny obraz tego, co nadchodzi i lepsze wyczucie intencji stojących za kierunkami i inicjatywami firmy.
Jest to szczególnie ważne, gdy właściciele platform zaczynają wprowadzać nowe rozwiązania sprzętowe. Sony niedawno wypuściło PS5 Slim na wybranych terytoriach, ekonomiczną rewizję, która nie do końca przepisuje zasady. Microsoft podobno przygotowuje się do wydania całkowicie cyfrowego odświeżenia Xbox Series X z nowym wyglądem, funkcjami i kontrolerem. Prawdopodobnie tym razem nie zobaczymy niczego tak drastycznego jak PS4 Pro lub Xbox One X, a jeśli wielka dwójka nie będzie poświęcać energii na przekonanie głównych graczy do recyklingu poprzez modele sprzętu, muszą wykonać lepszą robotę, pokazując, co jest na horyzoncie – naprawdę przyciągając graczy do ekosystemów Xbox Game Pass Core i PlayStation Plus.

(Zdjęcie: Nintendo)
A potem jest Nintnedo. Zawsze grający według własnych zasad, Switch spogląda teraz w dół lufy potencjalnie trudnych 12 miesięcy po tym, co było prawdopodobnie najsilniejszym rokiem w cyklu życia konsoli. Poza naprawdę zachwycającym Princess Peach: Showtime, wydawca umieścił masę długo oczekiwanych remake’ów i remasterów – powroty Mario Vs. Donkey Kong, Luigi’s Mansion 2 i Paper Mario: Thousand Year Door. Śmierć Nintendo Switch rozbrzmiewa i jest prawdopodobne, że następca tego systemu jest na bliskim horyzoncie – najlepiej z długo oczekiwanym Metroid Prime 4.
Biorąc to wszystko pod uwagę, uważam, że rok 2024 będzie fantastyczny dla graczy – bez względu na preferencje gatunkowe lub platformowe. Jest mnóstwo świetnie zapowiadających się gier na PS5 i Xbox Series X, które trzeba mieć na radarze, a wiele z nich będziemy odkrywać w tym miesiącu, gdy uruchomimy Big in 2024 – zapowiedź GamesRadar + na nowy rok, zabierając Państwa do najbardziej oczekiwanych gier z ekskluzywnymi wywiadami, praktycznymi podglądami i zupełnie nowymi analizami. Codziennie w styczniu będziemy publikować nowe artykuły, więc proszę zwracać na nie uwagę, aby lepiej zorientować się, na czym należy skupić swoją uwagę.
Big in 2024: W miarę jak GamesRadar+ zaczyna spoglądać w nadchodzący rok, proszę zacząć od zapoznania się z 14 najważniejszymi grami zimy 2024.