Recenzje projektu Adam nazywają film Netflix „Trivial” i „Brashly podobny”

"Ryan (Kredyt obrazu: Netflix)

Projekt ADAM jest dostępny do strumieniowego strumieniowego w Netflix od jutra, a recenzje najnowszego filmu o gwiazdorskim streamrze są.

Inspiracją z kilku klasyków z lat 80., w nowej przygodie science fiction Ryan Reynolds gra mężczyznę, który musi się cofnąć w czasie, aby uzyskać pomoc od swojego 13-letniego ja. Kiedy tam jest, spotyka swojego zmarłego ojca, fizyka granego przez Marka Ruffalo, który jest teraz w tym samym wieku co postać Reynoldsa. Jennifer Garner gra matkę Adama, a Zoe Saldaña jest jego dzisiejszą żoną, a Catherine Keener jest złoczyńcą filmu.

Ale co myślą krytycy? Zaokrągliliśmy wybór recenzji, abyś mógł sprawdzić poniżej – więc przewiń, aby dowiedzieć się, czego się spodziewać po projekcie Adam.

GamesRadar+

„Razem Ruffalo i dwa Adams są nie do powstrzymania sił. Podróż w czasie nie ma sensu w świecie projektu Adama, potencjalnie efektem ubocznym, że czterech różnych pisarzy, ale koleżeństwo między trzema tropami jest niemożliwe. Po odwróceniu swojego Mózg od zrozumienia zawiłości centralnej koncepcji, są obfite żarty, które można się śmiać oraz szczególnie delikatna i wartościowa scena po kulminacyjnej walce ”.

Odmiana (otwiera się w nowej karcie)

„Podróż w czasie rzeczywistym w tym filmie powraca do czasów, w których nawet akcja może być hałaśliwą formą dobrej rozrywki. Ale jest to bezczelnie sympatyczny kawałek przeciwdziałania puchowi o dużej mocy ”.

The Hollywood Reporter (otwiera się w nowej karcie)

„Ale duży, głupi występ filmu, który chrzci z pojazdu Bruce Willis The Kid, z powrotem do przyszłości i zbyt wielu innych tytułów science fict To prawda – nie jest tak naprawdę zaprojektowany z powodu inwestycji emocjonalnych. I wszystko inne jest zbyt pieszych, aby generować emocje ”.

IGN (otwiera się w nowej zakładce)

„Na pierwszy rzut oka projekt Adam jest kolejną próbą przyczepiania nas z nostalgią. Pełna akcja przygoda science fiction jest prosto z naszego dzieciństwa i na pewno rezonuje z widzami w pewnym wieku. Na szczęście jest o wiele głębiej głębsza TO. Projekt Adam opowiada również historię o pogodzeniu naszej przeszłości i naprawdę pogodzeniu się z życiem, które prowadziliśmy oraz wyborami, które dokonaliśmy ”.

Indiewire (otwiera się w nowej karcie)

„Projekt Adam wślizguje się w odrętwiający cykl pseudonauki i spiczasty liniowce, ponieważ nie nalicza żadnej wagi emocjonalnej. Jak Adam planuje połączyć się z martwą żoną (Zoe Saldaña), staje się punktem przyczepności tylko wtedy, gdy widzowie nie dbają o to Dlaczego, tak jak obaj Adamowie muszą połączyć siły ze swoim zmarłym ojcem (Markiem Ruffalo), aby uratować świat, ma znaczenie tylko wtedy, gdy widzowie nie dbają o to, jak ci ludzie mogą się uratować ”.

NME (otwiera się w nowej karcie)

„Sceny walki ciężkiej CGI są wystarczająco przekonujące, chociaż ostateczne starcie jest tak głupie i przewidywalne, że prawie wydaje się coś z filmu Austin Powers. Głównym problemem jest to, że żaden z czterech uznanych scenarzystów nie udało się rozwinąć Te postacie w jakikolwiek znaczący sposób. ”

Aby uzyskać więcej inspiracji, sprawdź naszą listę najlepszych filmów Netflix do transmisji teraz.

Emily Garbutt

  • (otwiera się w nowej karcie)

Pisarz rozrywki

Jestem pisarzem rozrywkowym tutaj w GamesRadar+, obejmując wszystko filmowe i telewizji w całej części filmu i SFX. Pomagam wnieść wszystkie najnowsze wiadomości, a także okazjonalną funkcję. Wcześniej napisałem do publikacji takich jak HuffPost i I-D po uzyskaniu dyplomu NCTJ w dziennikarstwie multimedialnym.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.