Recenzja The Captain is Dead: Dangerous Planet: \

Nasz werdykt

Mimo że krzywa uczenia się jest trudna, The Captain is Dead: Dangerous Planet to wciągające i taktyczne wyzwanie, które naprawdę uszczęśliwi weteranów gier planszowych.

Plusy

  • Mnóstwo głębokości
  • Mechanika żonglerki jest napiętą czynnością równoważącą
  • Naprawdę trudne
  • Zabawny styl i motyw artystyczny

Cons

  • Stroma krzywa uczenia się
  • Nie zawsze przyjazny dla użytkownika

Wszyscy wiedzą, że czerwone koszule Star Trek są skazane na zagładę, ale dla The Captain is Dead: Dangerous Planet… cóż, masz pomysł. Ta gra planszowa, opisana jako „ostatnie 10 minut twojego ulubionego serialu science-fiction [gdzie] poszło poważnie źle”, to list miłosny Trek, który sprawi, że wpadniesz w nerwy. Ma również szansę włamać się na naszą listę najlepszych gier planszowych. 

Niezbędne informacje

(Źródło zdjęcia: AEG)

Gracze: 2-7
Czas na zabawę: 60 – 90 minut
Ustawienia czasu: 5 – 10 minut
Złożoność: Ciężko
Śr. Cena £: 50 USD / 40 GBP

On nie żyje, Jim

The Captain is Dead: Dangerous Planet to część trzecia serii, ale działa doskonale jako samodzielna gra planszowa. Tym razem jesteś drużyną wyjazdową, której zadaniem jest zbieranie artefaktów obcych. Prosty? Nie całkiem. Ponieważ szczęście załogi jest do kitu, ich miejsce przeznaczenia zostaje zainfekowane robakami mięsożernymi – a jeden z nich spadł, by odgryźć głowę kapitana. Teraz musisz ukończyć misję sam i wbrew przeciwnościom. To zabawna koncepcja, która pozwala w pełni wykorzystać tropy, które rozpoznasz z nowej generacji i nie tylko. Miłośnicy Treka, tacy jak ja, skorzystają z wielu odniesień, a modernistyczny styl artystyczny przyciąga wzrok. 

Wydaje się, że jego mechanika ma również głośne inspiracje. Jeśli już, to skrzyżowanie pandemii i zdrady w House on the Hill. Na początek gracze układają płytki w losowej formacji. Te reprezentują tunele. Podobnie jak Zdrada, dowiesz się tylko, co jest w środku (czy to efekt, błędy, artefakty, czy nic w ogóle) kiedy przesuniesz na nich token. Oznacza to, że Dangerous Planet oferuje za każdym razem inne wrażenia, zwiększając odtwarzalność gry. Jest to również nieco denerwujące; nie ma sposobu, aby powiedzieć, co czai się w ciemności, a jeśli chcesz wygrać, musisz zagłębiać się głębiej.

(Źródło zdjęcia: AEG)

Podobnie jak w przypadku pandemii, pod koniec każdej tury sytuacja pogarsza się stopniowo. Po pierwsze, robaki wykluwają się z gniazd i po każdej rundzie będą zbliżać się do ciebie falą strzelających żuchw. Jeśli dotrą do ciebie lub promu, odniesiesz obrażenia. Jeśli prom zostanie trafiony cztery razy, gra się kończy. 

Daje to presję czasu na polowanie na padlinożerców; czy zdołasz powstrzymać te błędy na tyle długo, aby złapać potrzebne artefakty? Jest to wciągająca gra polegająca na równoważeniu, szczególnie dlatego, że błędy poruszają się szybciej, gdy masz za sobą wiele artefaktów. Np. Im bliżej zwycięstwa, tym trudniejsza staje się Niebezpieczna Planeta.

Następnie są karty „alarmowe”. Podzielone według koloru i wagi (kolor żółty jest zły, kolor pomarańczowy jest gorszy, a kolor czerwony to katastrofa czekająca na nadejście), są to losowe zdarzenia rozgrywane po twojej turze, aby powstrzymać cię od zadowolenia. To oczywiście dla nas zła wiadomość – robią wszystko, od zrobienia większej liczby błędów po wyeliminowanie ważnych narzędzi. I zaufaj mi, to ostatnia rzecz, jakiej będziesz chciał. Wahadłowiec twojej drużyny gości jest wyposażony w wystarczającą ilość technologii, aby być dumnym ze Scotty, czy to teleporter do szybkiego ruchu, czy możliwość zobaczenia nadchodzących zagrożeń. Krótko mówiąc, daje to szansę na walkę; to jedyny sposób, na przykład, na zbieranie kart umiejętności do rozmieszczania broni lub kolekcjonowania artefaktów. Stracić je i masz poważne kłopoty.

Paradoksalnie, to najlepsze w The Captain is Dead. Kroczysz ostrzem noża między zwycięstwem a porażką, i masz ciągłe poczucie, że jesteś na nogach. To mile widziane wyzwanie, które doceni jeden z doświadczonych graczy planszowych.

czerwony alarm

Oznacza to jednak, że nie jest to dla osób o słabym sercu. To nie jest zwyczajna, przewiewna gra; to bardzo strategiczne. Całość stanowi równowagę, w której liczy się każdy ruch, dzięki czemu jest jedną z najlepszych kooperacyjnych gier planszowych dzięki potrzebie dobrej komunikacji. Wykorzystanie jego mechaniki na swoją korzyść jest niezbędne, a Ty musisz skutecznie dzielić i podbijać zadania, aby mieć szansę. To samo w sobie jest świetną zabawą – angażuje i współpracuje.

W każdym razie, jeśli potrafisz pokonać krzywą uczenia się. Captain is Dead: Dangerous Planet trudno jest się oderwać, ponieważ jest tak wiele do wchłonięcia. Co więcej, jego instrukcje nie zawsze są łatwe do strawienia. Wszystko będzie dobrze, gdy rozegrasz kilka tur, ale dotarcie do tego punktu jest trudną walką. Nie zawsze jest to logiczne – w szczególności karty systemowe są mylące dzięki efektom pasywnym, które nie są oznaczone jako takie. 

(Źródło zdjęcia: AEG)

Warto jednak spróbować. To jest gra z wieloma warstwami i jest tak wiele różnych dróg do zwycięstwa. W rezultacie ma długą żywotność, zwłaszcza przy tak wielu postaciach do wypróbowania – możesz wybierać spośród 21-osobowej załogi, z których każda ma unikalne umiejętności i zalety do nauki. Obejmuje to pierwszego oficera, który maksymalizuje produktywność i, co zabawne, woźnego, który jest świetny w naprawianiu wszystkiego (skończył jako mój ulubiony, dość zabawnie – pomysł zmierzenia się z hordą owadów z sprayem do czyszczenia w dłoni naprawdę mnie łaskotał). 

Nie dlatego, że te role są jedynymi rzeczami, do których wrócisz po więcej. Dodanie „urządzeń” pomaga zachować świeżość dla tych, którzy do tej pory grali w każdą część. Wdrożone z kartami umiejętności i zaprojektowane w celu kontrolowania błędów (czy to poprzez brutalną siłę, czy bardziej subtelne bonusy), są kluczowym sposobem na kupienie sobie czasu. Następnie dodają do listy mechaników, na których skończysz żonglerka. Czy zapisujesz karty umiejętności i akcje dla artefaktów lub urządzeń? Utrzymuje to presję, ale jest także źródłem satysfakcji – nie można się pomylić z klasyczną obroną bazy. To satysfakcjonująca pętla.

Co więcej, jest to dobry przykład głębokości Niebezpiecznej Planety. Jest tyle rzeczy, z którymi możesz się uporać i mnóstwo różnych podejść. Pomaga to ogromnie, jeśli chodzi o przebieg, nie wspominając o wielu ustawieniach trudności i rzekomo „niemożliwych” kartach Koyashi Baru, które można dodać do większego wyzwania.

Nie jestem pewien, czy mógłbyś prosić o więcej.

Gdzie kupić The Captain is Dead: Dangerous Planet

Trudno jest teraz coś zdobyć z oczywistych powodów, więc posunęliśmy się naprzód i umieściliśmy linki do stron internetowych, które wciąż mają w magazynie The Captain is Dead: Dangerous Planet. Znajdziesz je poniżej.

  • Cel
  • angielski Amazon
  • Wayland Games (UK)

Werdykt

4

4 z 5

Recenzja The Captain is Dead: Dangerous Planet: „list miłosny Star Trek, który zredukuje cię do bałaganu nerwów”

Mimo że krzywa uczenia się jest stroma, The Captain is Dead: Dangerous Planet to wciągające i taktyczne wyzwanie, które naprawdę uszczęśliwi weteranów gier planszowych.

Więcej informacji

Dostępne platformy PC, gry stołowe
admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.