Nasz werdykt

Kontynuacja ze sprytem i stylem, Crash Bandicoot 4 udowadnia, że ​​w starym Bandicoot jest jeszcze życie. Naprawdę najwyższy czas.

Plusy

  • Klasyczna platformówka Crash nigdy nie wyglądała ani nie była lepsza
  • Sama liczba i różnorodność poziomów jest oszałamiająca
  • Tryb nowoczesny poszerza dostępność franczyzy

Cons

  • Wydarzenia na osi czasu są odrobinę niedostatecznie wykorzystywane

Wiele mówi o Crash Bandicoot 4, że jestem teraz podziurawiony pozornie nieuleczalnym przypadkiem nostalgii lat 90. Ta kanoniczna kontynuacja oryginalnej trylogii Naughty Dog jest niczym innym, jak romantycznym powrotem do platformówek z tamtej epoki, ale prowadzi granicę między hołdem a iteracją z taką samą opanowaniem i pewnością siebie, jak własne akrobacje naszego Bandicoota. Innymi słowy, tak, to jest gra Crash, na którą czekałeś od ponad dwóch dekad, ale to też o wiele więcej.

Szybkie fakty: Crash Bandicoot 4

(Zdjęcie: Activision)

Data wydania: 18 września 2020 r
Platforma: PS4, Xbox One
Wydawca / programista: Activision / Toys for Bob

Mówiąc o dziesięcioleciach, mądrze byłoby zapomnieć o każdej grze Crash, która ukazała się od 1998 roku, ponieważ Crash Bandicoot 4: It’s About Time ma miejsce bezpośrednio po wydarzeniach z Crash Bandicoot: Warped. W grze jest kilka fajnych ukłonów w stronę nierównej historii różnych spin-offów i restartów postaci, ale w większości ta historia jest powrotem do odwiecznego konfliktu między drużyną Cortex i drużyną Bandicoot, po tym, jak ta pierwsza zrywa samą strukturę czasoprzestrzeń i trzeba ją ponownie udaremnić.

Obejrzyj naszą recenzję wideo poniżej:

Chociaż dialogów jest trochę więcej, niż można by się spodziewać po grze Crash, a postacie takie jak Coco coraz bardziej angażują się w nieszczęścia swojego brata (możesz przełączać się między grą jako jedno z rodzeństwa w całej kampanii), jasny i przewiewny kaprys Crasha Bandicoot 4 jest Łatwo się w to wciągnąć. Dowcipy lądują, animowane przerywniki w sobotni poranek to prawdziwa rozkosz, a zarozumiałość w wieloświatach jest świetną platformą dla programisty Toys for Bob do rozciągania kreatywnych mięśni.

Kurs awaryjny

Crash Bandicoot 4 (Zdjęcie: Naughty Dog) Czytaj dalej

(Zdjęcie: Naughty Dog)

Produkcja Crash Team Racing: How Naughty Dog stworzyła klasykę wyścigów gokartów

Zalety multiwersum nadają Crash 4 także przyjemne poczucie wizualnej różnorodności. Przenosząc naszych bohaterów (i złoczyńców) w czasie i przestrzeni, od dystopii na złomowisku po neofuturystyczne megamiasta, zawsze byłem podekscytowany, gdy dowiedziałem się, dokąd zaprowadzi mnie 20-godzinna bryka. To wszystko również wygląda zachwycająco, przesiąknięte kolorami i ożywione ekspresyjną animacją, nie wspominając już o robaku muzycznym, który oferuje sprytne, kontekstualne zwroty akcji w klasycznym temacie Crasha.

Podobnie znana mieszanka platformówek 3D i 2.5D Crasha została dopracowana i zróżnicowana, w dużej mierze dzięki czterem nowym Maskom Kwantowym obudzonym przez wieloświatowe machinacje Cortexa. Jest na przykład Lani Loli, która może wprowadzać i znikać obiekty, lub mój ulubiony, Akano, który ulepsza kultową zdolność Crasha do wirowania naładowanego ciemną materią, zdolnego do piruetu wysoko w powietrze.

Projekt poziomów It’s About Time pozwala fantastycznie wykorzystać te nowe umiejętności, prezentując niepewne rękawice parkour, które wymagają specjalistycznej płynności w nowym zestawie ruchów Crasha, który obejmuje teraz podwójne skoki, kołysanie się na linie, a nawet bieganie po ścianie. Walki z bossami, sekwencje pościgów i poziomy pojazdów są również świetną atrakcją, nie tylko ze względu na ich spektakl produkcyjny, a także fakt, że zawsze fajnie jest zobaczyć, na czym Crash będzie jeździł, walczył lub uciekał od następnego.

Crash Bandicoot 4 (zdjęcie: Naughty Dog)

Oprócz Crasha i Coco, gracze mogą wskoczyć do specjalnych poziomów wydarzeń na osi czasu, takich jak Cortex, Dingodile lub Tawna, ujawniając, w jaki sposób każda z postaci pomaga lub przeszkadza naszym bohaterom w ich podróży przez multiwers. Wszystkie trzy mają swój własny, unikalny zestaw ruchów, dzięki czemu oferują radykalnie różne wyzwania i style gry od samego Crasha, czy to za pomocą kultowego pistoletu promieniowego Cortexa, czy też haka z chwytem Tawna.

To powiedziawszy, wydarzenia na osi czasu często wydają się być zakończone, zanim właściwie się rozpoczęły, osiągając interakcję z własnymi przygodami Bandicoota, zanim zmuszą cię do ponownego rozegrania drugiej połowy poziomu jako Crash lub Coco. Ta struktura jest dziwnym wyborem, ponieważ wolałbym spędzić całą misję jako jedna z nowych postaci, radość z grania, która wykracza daleko poza zwykłą wizualną nowość.

Aha, i dla tych, którzy się zastanawiają, Crash 4 absolutnie spełnia ten sam, zwodniczo wysoki próg trudności, co jego poprzednicy (będziesz umrzeć, dużo), ale Toys for Bob mądrze wprowadził korektor do często bezlitosnego poczucia wyzwania Crasha w forma Modern Mode. To alternatywne ustawienie stylu gry usuwa skończony system życia i stany Game Over z tradycji serii i ponownie uruchamia graczy w ostatnim punkcie kontrolnym za każdym razem, gdy umrą, a skrzynki Extra Life są teraz zastępowane owocami Golden Wumpa.

Crash Bandicoot 4 (zdjęcie: Activision)

„Crash 4 absolutnie spełnia ten sam, zwodniczo wysoki próg trudności, co jego poprzednicy”.

Oryginalny system nadal istnieje w postaci trybu klasycznego i możesz swobodnie przełączać się między nimi w dowolnym momencie w menu głównym, ale wybrałem tryb nowoczesny na początku kampanii i od tamtej pory nie oglądałem się za siebie.

Siatka bezpieczeństwa, którą oferuje, działała jako naturalna zachęta dla mnie do podejmowania większego ryzyka z ukrytymi obszarami, skupienia się na zebraniu każdej skrzyni, aby odblokować więcej klejnotów i kontynuowania ćwiczenia każdego szczególnie trudnego skoku bez martwienia się o ponowne uruchomienie poziomu.

Może to brzmieć jak herezja dla entuzjastów Crasha, ale nawet ci, którzy będą trzymać się wyłącznie systemu Classic, mogą przynajmniej docenić powód istnienia trybu nowoczesnego, który pozwala większej liczbie osób cieszyć się wszystkim, co ma do zaoferowania It’s About Time we własnym tempie i biegłość.

Jeśli chodzi o mnie, tryb klasyczny brzmi jak świetna opcja dla mojego już zaplanowanego ponownego uruchomienia, zwłaszcza teraz, gdy znam układ każdego poziomu i udoskonaliłem swoje opanowanie zestawu umiejętności Crasha poprzez próby i błędy, które obsługuje tryb nowoczesny.

Dobrze spędzony czas

Crash Bandicoot 4 (zdjęcie: Naughty Dog)

W rzeczywistości szeroki zakres treści wykracza poza to, czego można oczekiwać od głównej gry Crash. Oprócz wszystkiego, Toys for Bob dorzuciło do gry nowe poziomy Flashback Tape, modyfikatory powtórek znane jako tryby N.Verse, ogromną garderobę kostiumów dla Crasha i Coco, tryby dla wielu graczy pass-the-pad, i system Time Trial, oprócz innych sekretów, których tutaj nie zepsuje. Podsumowując, w ofercie jest ponad 100 poziomów gry, a Bóg wie, ile godzin powtórki jest warte dla osób, które ukończyły grę.

Szczerze mówiąc, trudno jest zidentyfikować jakiekolwiek poważne niedociągnięcia w Crash 4, tak wydajnym, jak w spełnianiu wszystkich obietnic kontynuacji Bandicoot. Powiem, że nie wszyscy będą zadowoleni z decyzji Toys for Bob, aby trzymać się starej kinestetyki, która również wzbudziła spore spory w Crash N.Sane Trilogy z 2017 roku, i będą chwile, w których prawa Crasha 4 dotyczące fizyka będzie cię zepsuć. Pomoce wizualne, takie jak poręczny znacznik pokazujący, gdzie Crash wyląduje w powietrzu, znacznie zrównoważyły ​​te frustracje, ale było kilka zgonów, które mniej przypominały mój błąd, a bardziej były symptomem rzadko zawodnego wykrywania kolizji w serii.

Pomijając jednak Nitpicks, Crash 4 zyskuje tytuł jako godna kontynuacja Warped, która zachowuje ponadczasowe uroki serii, a jednocześnie zapewnia odważną iterację tam, gdzie jest to potrzebne. Zabawki na cześć Boba i zrozumienie tego, co sprawia, że ​​Crash przejawia się w każdym aspekcie projektu It’s About Time, ale nazwanie go listem miłosnym byłoby niesprawiedliwym przemilczaniem ważnych postępów, jakie robi dla samej serii. Zamiast tego, jest to dokładnie kontynuacja, którą mogłem sobie wyobrazić, gdyby Naughty Dog miała ochotę zrobić to 20 lat temu, i która może dumnie stać obok najlepszych z poprzedniego katalogu Bandicoota.

Werdykt 4.5

4,5 z 5

Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas

Kontynuacja ze sprytem i stylem, Crash Bandicoot 4 udowadnia, że ​​w starym Bandicoot jest jeszcze życie. Naprawdę najwyższy czas.

Więcej informacji

Dostępne platformy PS4, Xbox One

Mniej