Nasz werdykt

Afterparty to jedna z najśmieszniejszych gier, w jakie kiedykolwiek grałem, a jej fabuła zależy od wyborów graczy w subtelny, ważny sposób. Ale Night School Studio musi usunąć błędy, zanim będę mógł w pełni polecić graczom pójście do piekła.

Plusy

  • Zabawny dialog
  • Elastyczna narracja rozgałęziająca
  • Unikalna i komiczna wersja Hell

Cons

  • Częste problemy z liczbą klatek na sekundę
  • Powozik

Po swojej debiutanckiej grze Night School Studio miało niewykonalne zadanie utrzymania tempa. Oxenfree 2016 był zaskakującym hitem, który wprowadził innowacje w gatunku „wybierz własną przygodę” w sposób, który jeszcze nie został wyprzedzony. Afterparty pod wieloma względami czuje się jak duchowy następca Oxenfree, ale też trochę przypomina drugi kryzys. Mocną przesłanką gry i ciągłą praktyką Night School jest przemyślenie sposobu, w jaki gracze dokonują wyborów, aby było warto, ale błędy konsekwentnie zatrzymują przepływ gry, pozostawiając Afterparty’ego jak cholera, ale z pewnymi cholernymi problemami.

Umrzeć u twego boku, taki niebiański sposób na śmierć

(Źródło zdjęcia: Night School Studio)

Szybkie fakty: Afterparty

(Źródło zdjęcia: Night School)

Data wydania: 29 października 2019 r
Platforma (platformy): PS4, Xbox One, PC i Nintendo Switch
Deweloper / wydawca: Night School Studio

Sarcastic Lola i nieśmiała Milo są najlepszymi przyjaciółmi, świeżo upieczonymi absolwentami college’ów, a jeszcze bardziej martwi i poszli do piekła. Nie zadowoleni z pozostawania w pobliżu, wkrótce dowiadują się, że ludzie mogą odejść, jeśli mogą przechytrzyć samego szatana. Zdeterminowani, by wrócić do życia po ukończeniu studiów na Ziemi, para postanowiła wypić Lucyfera pod stołem, dopóki nie zgodzi się zapewnić im bezpiecznego powrotu do domu. Przedstawienie świata podziemnego po imprezie jest pozbawione szacunku i oświetlone neonami. Jak jeden wczesny demon mówi parze przyjaciół, każda religia, o której słyszeli, miała trochę racji i większość rzeczy była zła. Bóg jest prawdziwy, ale i Diabeł, chociaż książę podziemnego świata może nie jest karnym potworem wściekłości, o którym myślałbyś, że jest.

Night School’s Hell to świat, w którym ludzie są wysyłani za najmniejsze wykroczenia, takie jak korzystanie z ekspresowej linii w sklepach spożywczych, gdy mają zbyt wiele przedmiotów w powozie. To tam demony pracują regularnie 9-5 godzin i wychodzą poza godzinami pracy, pijąc dużo i imprezując, jakby nie było jutra – ponieważ w wieczności technicznie nie ma.

(Źródło zdjęcia: Night School Studio)

W przeciwieństwie do Oxenfree, gdzie żartobliwy tysiącletni przyszły szok ustąpił miejsca ciemniejszym stawkom w miarę rozwoju tej historii, podobnie młodzieńczy duch Afterparty’ego i pytania „co teraz?” są konsekwentne. Afterparty to gra komediowa, i to jest jej największy wyczyn. Demony podchodzą do swoich ról, ponieważ oprawcy, tacy jak ludzie, wykonaliby pracę w fabryce, doprowadzając tę ​​samą często postrzeganą apatię do czegoś tak dotkliwego, jak zmuszanie piekielnych ludzi do oddawania piasku. Potem kończy się ich zmiana, torturowani i oprawcy wychodzą razem, by zagrać w piwo w ponga, jakby to był tylko kolejny dzień w biurze.

Czytaj więcej  Pierwszy alternatywny kombinezon Spider-Mana: Milesa Moralesa ujawniony w szczegółach zamówienia w przedsprzedaży na PS5

Po akcie otwierającym zacząłem zastanawiać się, czy Afterparty może być najśmieszniejszą grą, w jaką kiedykolwiek grałem, i chociaż nie kończy się na pierwszym miejscu, jest dość blisko tego szczytu. Bez względu na to, jak poważna mogła być, a nawet powinna być, gra nie traci z oczu swojej absurdalnej przesłanki i cały czas ją podwaja poprzez radosne lekceważenie tendencji ludzkości i naszych najlepszych plany oparte na wierze lub w inny sposób.

Powiedz co?

(Źródło zdjęcia: Night School Studio)

Jeśli grałeś w Oxenfree, znajdziesz system dialogowy Afterparty. Lola i Milo spędzą cztery do pięciu godzin na grze, poruszając się od lewej do prawej, rozmawiając z postaciami drugimi, aby rozwinąć fabułę, którą gracze mogą sporo pokierować. Za każdym razem, gdy pojawia się monit o rozmowę, możesz wybrać jedną z dwóch opcji, nic nie mówić lub, w nowej zmarszczce odpowiadającej pieknej piekle, wypić drinka przy czwartej opcji picia.

Napoje mają różne cechy, więc twoja ścieżka przez rozmowę może pójść zupełnie inaczej w kolejnych rozgrywkach. Jeden napój może wywoływać u Ciebie zalotność, podczas gdy inny może nasycić Cię pewnością siebie, opowiadać złe dowcipy, a nawet mówić jak pirat. Każda postać płynnie reaguje na wszystko, co do niej strzelasz, a cały system utrzymuje naturalny przepływ osiągnięty przez niewiele gier przygodowych. Misje mają również podobną elastyczność i musisz zagrać kilka razy, aby zobaczyć wszystkie wersje wydarzeń, w tym co najmniej trzy zakończenia.

Czasami wydaje się, że piekło jest zbyt ciche, biorąc pod uwagę jego imprezową atmosferę. Chodząc, aby ukończyć rozgałęzione zadania, gra z przyjemnością pozwala ci zboczyć z kursu, czasem pić gdzieś indziej lub rozmawiać z miejscowymi, ale wydaje się, że częstsze przedłużanie podróży do dalekich zakątków ekranu jest nieuzasadnione. Demony i ludzie często widują się na czacie, ale nie dość często są słyszani. Kiedy jednak pojawiają się opcjonalne momenty, zawsze są zabawne. Możesz nawet śledzić oficjalną platformę mediów społecznościowych Hellera, Bickera, aby zobaczyć, co ludzie mówią w dziewięciu kręgach. Powiedziałbym, że jest prawie tak nieszczęśliwy jak Twitter.

Wszystkie błędy trafiają do piekła

(Źródło zdjęcia: Night School Studio)

Wszystkie powyższe ugruntowałyby Afterparty jako jednego z moich ulubionych w 2019 roku, ale niestabilność gry w kilku obszarach zbyt mocno zaszkodziła wrażeniom, aby ją utrzymać. Najbardziej rażące są pomijanie klatek na sekundę, które nęka grę po płynnym otwarciu sekcji. To w małych dwuwymiarowych centrach otwartego świata problem ten najczęściej pojawia się na jej głowie, tak jakby gra miała problemy z nadążeniem za podróżami, gdy nie mogła przewidzieć, gdzie możesz iść dalej.

Czytaj więcej  Pokemon Sword and Shield otrzyma kilka uroczych Pikachu w kapeluszu

Zostałem poinformowany, że jest to znany problem, dotyczy tylko konsol podstawowych (pomimo tego, że gram na Xbox One S) i zostanie załatany w ten weekend i na pierwszy dzień, ale kończę grę w połowie dnia w niedzielę nigdy nie widziałem, żeby łatka dotarła na czas, a nawet wtedy nie wiem, jak bardzo pomoże, kiedy nadejdzie. Mam nadzieję, że kiedy gra się uruchomi, jest to jeden problem, który znika, ale to nie jedyny problem.

(Źródło zdjęcia: Night School Studio)

Kilka razy powtórzyły się również opcje dialogowe, w tym jeden spór między Lolą i Milo, który mieli dwa razy, raz po każdej misji kończącej rozdział. Wydaje się, że biorąc pod uwagę rozgałęzioną historię gry, nie rozpoznałem, że miałem już tę konkretną czat, w której znalazłem się ponownie. Innym razem pod koniec utknąłem na nieskończonym ekranie ładowania i musiałem odpocząć w grze od deski rozdzielczej. Raz jeszcze straciłem cały dialog audio w kluczowym punkcie. Na szczęście miałem włączone napisy i szybko zresetowałem ponownie, aby rozwiązać ten problem. Zaczyna się stabilnie i czysto, ale do końca, Po imprezie robi się bardziej bałagan niż ktoś wysłany, aby pchać głazy przez cały dzień pod górę.

Być może na innych platformach będzie działał płynniej i być może pierwszego dnia ta łatka naprawi już niektóre, jeśli nie wszystkie z tych problemów. Mam taką nadzieję, ponieważ Afterparty jest pod wieloma innymi względami grą zasługującą na wielkie uznanie. To jest przezabawne i bluźniercze, ale po prostu trochę zbyt buggy, aby w pełni się cieszyć.

Recenzja na Xbox One S..

Werdykt

3.5

3,5 z 5

Po imprezie

Afterparty to jedna z najśmieszniejszych gier, w jakie kiedykolwiek grałem, a jej fabuła zależy od wyborów graczy w subtelny, ważny sposób. Ale Night School Studio musi usunąć błędy, zanim będę mógł w pełni polecić graczom pójście do piekła.

Więcej informacji

Dostępne platformy Xbox One, PC, PS4, Nintendo Switch