(Obraz: © Square Enix)
GamesRadar+ Werdykt
Trójkątna strategia to świetny strategiczny bitwler, który ma diabły polityczne i ciężkie decyzje. Szkoda, że obsada postaci nigdy nie ma okazji zabłysnąć równie jasno.
Profesjonaliści
- +
Absorbowanie bitew strategii
- +
Żmudne decyzje
Cons
- –
Słabo rozwój postaci
Opowieści fantasy zwykle zaczynają się od małej i dążą do większej masy krytycznej. Władca pierścieni otwiera się hobbitami tańczącymi i pijącymi, po czym rozszerzy się, aby obejmować zagrażającą na świecie zagładę poza granicami Shire. Trójkątna strategia odwraca całą tę dobrze wyodrębną ścieżkę na głowie, zaczynając od dużych i nigdy tak naprawdę nie patrząc za siebie.
Szybkie fakty: strategia trójkąta
(Kredyt obrazu: Square Enix)
Data premiery: 4 marca 2022
Platform (y): Nintendo Switch
programista/wydawca: Square Enix
Wchodzisz w buty Serenoa, nastoletniego syna niegdyś żądanego lorda, w służbie Domu Glenbrook, jednego z trzech panujących terytoriów Norozelii. Inne królestwa rządzące są Aesfrost i Hyzante, a wszyscy trzej byli w pokoju od dziesięcioleci po krwym konflikcie spustoszonym kontynentem. Strategia trójkąta może dosłownie nazwać swój gatunek w swoim tytule, ale jest to oparta historia gra dyplomacji w sercu, ponieważ narody znów walczą o kontrolę nad Norzelią.
Wielkie aspiracje
(Kredyt obrazu: Square Enix)
Rolą Serenoi jest pojazd, przez który gracze są wprowadzani do tego rozległego świata i jego skomplikowanych machinacji politycznych. Ponieważ Serenoa dowiaduje się więcej o sąsiednich narodach, my, my, my, rola małego Lorkingu nie zaczyna się od małej drogi Frodo Baggins w Shire – szybko opiera się na zaangażowaniu się w wielki dom po politykę na poziomie krajowym na poziomie krajowym , a cała sprawa wydaje się przytłaczająca w godzinach otwarcia. Strategia trójkąta zaleca przeglądanie dokumentów w celu lepszego zrozumienia funkcjonowania Norozelii, taka jest głębokość tej ziemi.
Zakres strategii Trójkąta wzrasta od nieważnego do 100 w mgnieniu oka, podobnie jak jego fabuła. To, co zaczyna się jako kolejny dzień w życiu Serenoa, przekształca się w całkowitą wojnę w ciągu kilku godzin, a Serenoa i jego przyjaciele są zbierani przez niechlujne szyje i ciągnięte do przodu bez czasu, aby na nic zatrzymać. Imprezy JRPG są zwykle kolorową grupą, a strategia trójkąta nie jest wyjątkiem, ponieważ wszyscy, od odwiecznych doradców po rozbijanie młodych rebeliantów przyłączają się do walki o obronę Glenbrook w retinue Serenoa.
Strategia o rozbijaniu, oznacza strategię trójkąta, aby nigdy nie zatrzymać się, aby jedna z tych postaci się poprawnie się rozwijać. Interakcje postaci, które nie dyskutują o wszechstronnej wojnie, są trudne do zdobycia w pierwszej tuzinie, i dopiero co najmniej 15 godzin w tych opcjonalnych scenach bocznych zawierających bardziej szczere momenty budujące postacie. Lista strategii Triangle składa się z niektórych postaci, które są łatwe do zakorzenienia w godzinach otwarcia, takich jak uzurpowany księcia Roland z Glenbrook, ale jest zaledwie moment, w którym po prostu mogą być poza walką o swoje cholerne życie.
(Kredyt obrazu: Square Enix)
Mimo to strategia trójkąta stanowi pewne żmudne decyzje. Okresowo gra Square Enix wprowadza skale przekonania, gdy należy podjąć dużą decyzję, aby cała partia mogła się włączyć i głosować na kierunek. Decyzje mogą kwestionować, czy być wspólnikiem nielegalnym handlem, czy też przekazać sprawcom do frakcji rządzącej, na przykład, lub wybrać naród, aby zwrócić się o pomoc wojskową, gdy wybór stanie się trudny.
To właściwie sprytny zwrot akcji zwykłych decyzji JRPG. Spodziewasz się, że zostaniesz po prostu przedstawiony z kilkoma opcjami na ekranie i podejmiesz decyzję podczas krytycznych momentów, ale strategia trójkąta sprawia, że wszyscy twoi sojusznicy mieli głos i będą głosować w ten czy inny sposób w zależności od na własnych przekonaniach. Jeśli chcesz, aby decyzja poszła w określoną drogę, będziesz musiał porozmawiać ze wszystkimi, którzy chcą głosować na odwrotność, i zdobyć ich, aby głosować po twojej stronie. Musisz podsumować sytuację, zainwestować w ziemię Norzelia poprzez strategię trójkąta i wybrać odpowiednie opcje rozmowy, aby zdobyć ludzi, aby głosować z tobą.
Brutalne bitwy
(Kredyt obrazu: Square Enix)
Tylko niektórzy niektórzy członkowie partii mogą głosować w tym postępowaniu, ale lista bojowa Triangle Strategy jest znacznie bardziej ekspansywna. Kiedy dyplomacja ustępuje w walce, gra Square Enix rozgrywa się jako gra strategiczna, a każda postać przynosi własne unikalne umiejętności i cechy, które mają przeciwko żołnierzom i postaciom wroga na polu bitwy. Będziesz kontrolować szermierzy, takich jak Serenoa, nosiciele tarczy, tacy jak Erador, ogniste magicy, takie jak Frederica, szybkie jednostki kawalerii, takie jak Roland, i wiele innych, z których wszyscy mogą kształtować każdą bitwę w nieskończonych możliwościach.
Walka Triangle Strategy jest dość prosta: przesuń jednostkę, uderz w wroga. Zmienne sprawiają, że wszystko jest o wiele bardziej ekscytujące, takie jak kałuż w wilgotnej pogodzie, stają się zelektryfikowane z magią opartą na błyskawicy, aby zadać ogromne obrażenia lub inicjować atak łańcuchowy, umieszczając dwie postacie po obu stronach jednostki wroga i wybijając się jako jedna. „Normalna” trudność idzie doskonałą granicę między wyzwaniem a frustrującym, ponieważ każdy wróg stanowi przeszkodę do podbicia, która nie po prostu gryzą kurzu za jednym uderzenie ich własny.
(Kredyt obrazu: Square Enix)
Same bitwy strategiczne są w rzeczywistości nieco ograniczone w rozległym czasie wykonawczym strategii trójkąta. To nie jest tak, że XCOM, który stawia strategiczną wojnę na pierwszym miejscu, a historia rozwija się w tle, ale raczej wysoka opowieść o Serenoa i firmie próbującej obronić swój dom przed wkraczającymi siłami, zapiekanymi bitwami opartymi na skrętach w określonych punktach. Rzadki charakter faktycznych bitew w strategii trójkąta bez wątpienia frustruje niektóre, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że są one najlepszą częścią gry Square Enix.
Tak więc, podczas gdy strategia trójkąta rośnie w faktycznych strategicznych bitwach, potyka się trochę gdzie indziej. Wiodące postacie są łatwe do zakorzenienia w godzinach otwarcia, ale jest to wstyd Square Enix, który trwa tak długo, aby rozwijać rzeczywiste osobowości poza polityką dla większości z nich. Wyglądanie go na polu bitwy to radość, a proces głosowania na poważne decyzje zmieniające historię jest inspirowanym obrotem po prostu wybierania danej trasy historii, ale szkoda, że nie ma solidnej listy empatycznych postaci, które wspierają całą tę całość. ciężka próba.
Recenzowane na Nintendo Switch z kopią dostarczoną przez wydawcę.
Więcej informacji
Dostępne platformy | Nintendo Switch |
Mniej Hirun Cryer
Hirun Cryer jest niezależnym reporterem i pisarzem z GamesRadar+ z Wielkiej Brytanii po uzyskaniu dyplomu w historii amerykańskiej specjalizującej się w dziennikarstwie, kinie, literaturze i historii, wkroczył w świat pisania, koncentrując się na strzelcach, grach niezależnych i grach i gra RPGS i od tego czasu jest laureatem nagrody MCV 30 poniżej 30 lat za 2021 r. W wolnym czasie niezależnie od innych punktów sprzedaży w branży, praktykuje japońską i cieszy się współczesną mangi i anime.