Prolog Sonic Frontiers Comic Book odbywa się bezpośrednio przed meczem

Zanim Sonic Frontiers trafia na konsole gier wideo 8 listopada, gracze mogą wcześnie zanurzyć się w historię na dwa sposoby: poprzez komiks wydawniczy IDW One-Sonic Frontiers Prolog: Convergence, napisane przez Iana Flynna i narysowane przez Evana Stanleya, i Poprzez animowane krótkie granice dźwiękowe: rozbieżność (otwiera się w nowej karcie).

Sonic Frontiers Prologue: Convergence został pierwotnie wydany w mediach społecznościowych SEGA, a dziś IDW Publishing udostępnił go za darmo na cyfrowych platform komiksowych.

Teraz, gdy jest jeszcze bardziej dostępny, a jutro gra – umożliwiając graczom odkrycie środowiska w stylu Hyrule – Newsarama rozmawiała z Flynn i Stanleyem przez e -mail o komiksie i ich osobistej historii z Sonic the Hedgehog.

"Sonic

(Kredyt obrazu: IDW Publishing) (otwiera się w nowej zakładce)

Samantha Puc dla Newsarama: Ian i Evan, jakie są twoje osobiste historie z Sonic the Hedgehog?

Ian Flynn: dorastałem na Sonic. Genesis Sega był naszą pierwszą konsolą rodzinną, dorastałem, czytając Old Archie Comics [Notatka redaktora: Sonic the Hedgehog Comics zostały opublikowane przez Archie w latach 1992-2016] i oglądając dwa sobotnie poranne kreskówki… Whole Shebang. Po uzyskaniu dyplomu złapałem szczęśliwą przerwę i zostałem głównym pisarzem komiksu, z którym dorastałem. Od ponad 15 lat piszę jakąś formę mediów dźwiękowych.

Evan Stanley: zacząłem grać w gry Sonic około 2005 roku, kiedy mój starszy brat przyniósł do domu starą Genesis Sega wraz z Sonic the Hedgehog i Sonic the Hedgehog 2. Byłem 13.

Same gry były dobre, ale tak naprawdę mnie uzależniło, kiedy zacząłem rufić postacie w moim szkicowniku; Czysta radość z nauczania siebie kreskówki za pośrednictwem Sonic podpaliła mój mózg i katapultuje mnie, aby dowiedzieć się wszystkiego, co mogłem o serii Sonic . Znalazłem kwitnącą społeczność innych fanów, tworząc Sonic Comics Online, która zainspirowała mnie do założenia własnego. Od tego czasu odkryłem pasję do tworzenia komiksów, które ukształtowały moje życie osobiste i zawodowe.

Kiedy miałem 18 lat, wysłałem trochę fanów do oficjalnej serii komiksu Sonic the Hedgehog, opublikowanej wówczas przez Archie Comics. To było tylko dla zabawy – pomyślałem, że może zostanie wydrukowany w sekcji liter i byłoby miło. Ale ostatecznie dostałem w tym czasie e-mail od redaktora z pytaniem, czy chciałbym spróbować wykonać dla niego niezależną ilustrację! Oczywiście skorzystałem z okazji i od tego czasu pracuję jako niezależny rysownik.

Moi redaktorzy Archie również dali mi szansę na rozpoczęcie pisania, a kiedy IDW zaczął tworzyć Sonic Comics, przyszedłem na przejażdżkę. Kontynuowałem pisanie i rysowanie dla Sonic the Hedgehog, a to zajęło mi dalej, niż mogłem sobie wyobrazić.

"Sonic

(Kredyt obrazu: IDW Publishing) (otwiera się w nowej zakładce)

Nrama: Jak Sonic Frontiers Prolog: Convergence wiąże się z grą wideo pod względem chronologii i historii?

Flynn: Idealnie, przeczytasz ją, uruchom grę i zobaczysz, jak jeden przepływa do drugiego.

Stanley: Wraz ze swoim towarzyszem, animowana krótka rozbieżność, konwergencja opowiada historię o tym, jak główna obsada Sonic Frontiers zostaje uwikłana w fabułę gry. Chronologicznie jest to dość natychmiastowe; Zobaczysz, że gra odbędzie się tam, gdzie pozostawia nas konwergencja.

Nrama: Jaka była twoja ulubiona część pracy nad komiksem prologu?

Flynn: dla mnie jest to aspekt wielojęzyczny, który był w większości obsługiwany przez artystę i literę Evana Stanleya. Zawsze jest dreszczyk emocji, że tak wielu ludzi może cieszyć się przygodami Sonic. To prawda, że ​​nie miałem bezpośredniej ręki w tym wszystkim, ale… Napisałem scenariusz, aby położył fundament. To się liczy, prawda?

Stanley: Myślę, że scena Eggmana była dla mnie najważniejszym wydarzeniem; Zawsze uwielbiam przyciągnąć go w interakcji z Orbot i Cubot, a także chwila introspekcji, która jest dość niezwykła do zobaczenia od lekarza. Zrobiłem też literę do tej historii, której często nie robię – to była zabawna zmiana tempa.

Nrama: Jaka była jak dotąd odpowiedź czytelnika?

Flynn: ogólna odpowiedź była bardzo pozytywna. Fani podobały się zwrotowi starszych mediów dźwiękowych, widząc, jak postacie wchodzą w interakcje w zabawny i pozytywny sposób, a także małe dokuczanie na to, co nadchodzi w grze. I fakt, że był wolny. To poszło bardzo dobrze. Bardzo się cieszę, że IDW również to wspiera, aby jeszcze więcej ludzi mogło się tym cieszyć, ponieważ Sonic powinien być dostępny dla wszystkich.

Stanley: Z tego, co widziałem, to było naprawdę pozytywne! Dla wielu fanów mogło to po raz pierwszy zobaczyć komiks dźwiękowy i podobało im się. Mamy nadzieję, że jeszcze bardziej chcieliby odkryć resztę biblioteki Sonic!

"Sonic

(Kredyt obrazu: IDW Publishing) (otwiera się w nowej zakładce)

Nrama: Czy granice dźwiękowe lub konwergencja będą miały wpływ na inne tytuły Sonic IDW?

Flynn: Seria IDW podąża za kursem wyznaczonym przez materiał do gry, więc ich wydarzenia będą informować o przyszłych wydarzeniach. To powiedziawszy, seria IDW bada wiele innych aspektów świata Sonic, więc efekty te mogą nie pojawić się natychmiast.

Stanley: tytuły Sonic IDW ściśle śledzą kanon gier, więc chociaż nie mamy żadnych bezpośrednich planów, powiedzmy, adaptacji lub kontynuacji historii gry, wydarzenia z gry mogą mieć Długoterminowy wpływ na książki.

nrama: Nad czym teraz pracujesz, jeśli możesz powiedzieć?

Flynn: Tyle ndas, tylu #knastingsMilesq. W pracach mam wiele zabawnych projektów Sonic. Te nie będą publiczne przez jakiś czas, więc usiądź ciasno! Pracuję z Aether Studios nad ich rozwijającym się wszechświatem gry, a także z innymi super tajnymi projektami. Prowadzę prawie codzienny podcast pytań i odpowiedzi, Bumbklast (otwiera się w nowej karcie). I próbuję też zdjąć moje oryginalne rzeczy z ziemi.

Stanley: Rysuję Sonic the Hedgehog #56, który też napisałem! Jest to ostatni numer historii „obezwładnionej”, która następuje po rozpaczliwej walce Tenrec o przekroczenie jej fizycznych i psychologicznych granic i dokładnej zemsty na Sonic. Jest to naprawdę intensywne – Sonic i Tails walczą o swoje życie, Eggman i Metal Sonic są w mieszance, a także duży punkt zwrotny emocjonalnej dla Surge i jej partnera.

Następnie będę pracował nad scenariuszami na „sezon” książki 2023, uroczystą okładkę ze wszystkimi utrwaleniami i niektórymi tajnymi rzeczami!

nrama: Czy jest coś, co chciałbyś dodać?

Flynn: Jestem bardzo szczęśliwy i wdzięczny za to, że jestem teraz, i widzę tak wielu ludzi bawionych przez to, do czego się przyczyniam. Chcę bardzo podziękować wszystkim, którzy wysłali swoich życzliwych, zachęty i podzielili się radością ze wszystkiego w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Jesteś niesamowity!

Stanley: Chciałbym podziękować każdemu, kto czyta to za wypróbowanie Sonic Comics! Sonic był ogromnym źródłem radości, podniecenia i nauki w moim życiu i mam nadzieję, że te historie mogą zrobić to samo!

Sonic Frontiers Prolog: Convergence #1 jest już dostępna. Sonic Frontiers będą dostępne 8 listopada na PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC i Nintendo Switch.

Sprawdź Najlepsze komiksy gier wideo wszechczasów .

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.