Profesjonalny fotograf, który zajmuje się tym, co trzeba zrobić, aby uchwycić żywy obraz z gier wideo, oraz porady eksperta w zakresie korzystania z trybu fotograficznego

Nigdy bym nie pomyślał, że będę prowadził głęboką rozmowę o niedocenianiu znaczenia obuwia w grach wideo, ale dziesięć minut na pogawędkę z profesjonalnym fotografem Leo Sangiem i mówimy o nich, jakby byli następnym kamieniem z Rosetty. „Jako gracze, zawsze poruszamy się do przodu w grach wideo, rozglądając się dookoła i do przodu, ale niewielu z nas zatrzymuje się i poświęca chwilę, aby spojrzeć w dół, lub naprawdę spojrzeć w dół dosłownie na nasze buty.” Wyjaśnia Sang. „Jakie są charaktery postaci? Jak projektowali je programiści? Myślę, że to naprawdę interesujący temat do fotograficznych badań. „

Czytaj więcej

Jak robić niesamowite zrzuty ekranu, korzystając z trybu zdjęć w grze God of War, Horizon Zero Dawn i innych

Właśnie tam pojawia się najnowszy projekt Sang, Buty dla Wirtualnych Stóp. „Aktorka” starannie, systematycznie robi szczegółowe ujęcia butów w różnych grach wideo, od sportowej odzieży FIFA 18 do ciężkich butów turystycznych Far Cry 5 i kompilowania ich. w jedną kolekcję online. Jest to część jego fascynacji fotografią wirtualnej rzeczywistości (VRP), wyłaniającą się dyscypliną w dziedzinie zawodowej, w której realistyczni fotografowie wdrażają – jak to określa Sang – „zastosowanie technik fotograficznych w rzeczywistości gier wideo”.

Śpiewał daleko od jedynej osoby badającej to wyjątkowe pole fotografii; istnieje szeroka i zróżnicowana społeczność internetowa o równie utalentowanych i utalentowanych recenzentach, od tablic Flickr promujących turystykę gier wideo po eseje fotograficzne inspirowane migawkami GTA 5. Nie tylko to, ale z koncepcją trybu fotograficznego w grze będącą udziałem programistów wszędzie, coraz więcej graczy jest narażonych na powołanie, odkrywając dla siebie, dlaczego wirtualne migawki mogą być czymś więcej niż tylko szybkim selfie. Sang, który używa obu tych wbudowanych trybów fotograficznych i swojego zewnętrznego oprogramowania do robienia ujęć, mówi, że ten nowy trend zachęca.

„Myślę, że to fajna sprawa. Tryby zdjęć wydają się być coraz bardziej wyrafinowane każdego roku, do tego stopnia, że ​​są teraz przydatnym narzędziem dla profesjonalnych fotografów, tak samo jak dla bardziej swobodnych graczy. Chciałbym zobaczyć ich więcej w najróżniejszych grach, na miłość boską. „

Pomimo rosnącej wszechobecności w trybie zdjęciowym, Sang przyznaje, że niektóre gatunki lepiej pasują do rzeczywistości wirtualnej niż inne. „Zawsze uważałem strzelanki pierwszoosobowe, a nawet tylko gry pierwszoosobowe za najbardziej idealne do robienia zdjęć. Nie jestem pewien co do nich, ale zawsze mają bardziej szczegółowe otoczenie i lepsze wyczucie geometrii niż inne tytuły. Może jestem po prostu stronniczy, ponieważ wolę grać w ogóle w gry dla osób pełnoletnich! ”

Posiadając doświadczenie zarówno w projektowaniu przemysłowym, jak i graficznym, Sang od zawsze był zainteresowany fotografią i wykracza poza granice swojego konta Steam, ale to, co przyciągnęło go do VRP, to była okazja do łatwej eksploracji różne role i perspektywy przeciętnego obiektywu.

W grze Battlefield 4 grał w wojennego fotografa, robiąc ostre strzały zawodników złapanych w chaosie konfliktów w grze wieloosobowej („Ciągle umieram, próbując zrobić dobre zdjęcia!”). W międzyczasie w Driveclub, który według Sang’s Count ma najlepszy tryb zdjęciowy w historii gier wideo, wiele jego ujęć pochodzi z tylnego siedzenia samochodu, używając monochromatycznych filtrów, by wywołać mocny nastrój, że wszyscy jesteśmy podatni do doświadczania podczas samotnych podróży.

Przewidywalny zbiór tych samych widoków i ujęć akcji, które utopiają Twittera podczas premiery każdej większej nowej gry wideo często sprawiają, że fotografia wirtualna może być tak ogólna, jak zdjęcia z kanalizacji w aerobiku, które dominują w naszych kanałach na Instagramie, ale dzięki VRP, Sang i inni przesuwają naszą wiedzę na temat tego, co jest możliwe w kamerze w grze.

„Ciągle umieram, starając się uzyskać dobre ujęcia w Battlefield 4!”

Leo Sang

Ich praca jest ważniejsza niż mogłoby się wydawać, ponieważ w branży fotograficznej pojawiło się pewne zaniepokojenie, czy zrzuty ekranu z gier wideo powinny być uważane za ważne i wartościowe, jak zdjęcia z życia. Pomimo ciągłego dojrzewania VRP, wielu wciąż niestrudzenie definiuje zrzuty ekranu w grze jako „sztukę cyfrową”, odróżniając je od fotografii wyprodukowanej przez prawdziwą kamerę rejestrującą rzeczywisty przedmiot. To ciągła debata, która wciąż rozgrywa się w kręgach zawodowych, ale Sang mówi, że nie jest zbyt zajęty białym szumem.

„Szczerze mówiąc, nie mam żadnej dobrej odpowiedzi na to pytanie” – śmieje się, gdy wychodzę z toczącej się debaty. „Nie jestem pewien, czy i tak jest ważne, jak zdefiniować VRP. Lubię robić zdjęcia zarówno w grach wideo, jak i poza nimi, i mam głębokie uznanie dla obu. „

Wystarczająco fair, ale czy Sang ma jakieś profesjonalne wskazówki dla tych, którzy chcą grać w trybie zdjęć w Spider-Man PS4, No Man’s Sky lub Assassin’s Creed Odyssey? „To subiektywne! Ale powiedziałbym, że znalezienie właściwej kompozycji i oświetlenia jest zawsze ważne, a więcej gier zapewnia teraz takie opcje, z którymi użytkownicy mogą majstrować. Co więcej, chodzi głównie o to, aby każde zdjęcie było własne. Coś, co ludzie będą pamiętać. „

Jeśli chodzi o przyszłość, pytam Sang, jakie tytuły najbardziej chciałby wdrożyć w swoim aparacie cyfrowym, a odpowiedź prawdopodobnie Cię nie zaskoczy. „Red Dead Redemption 2, oczywiście. Myślę, że gra może być bardzo interesująca z fotograficznej perspektywy. Widziałem ostatnio, że Rockstar ogłosił, że ma 200 różnych rodzajów zwierząt lub coś tak szalonego, co może sprawić, że będzie to niesamowite doświadczenie dla nowego stylu fotografii przyrodniczej. „

A jak Red Dead Redemption 2 już udowadnia, gry stają się coraz lepszymi tematami dla fotograficznego oka w czasie, a filary technologii i ambicji twórczych ewoluują w parze, by wyczarować bardziej stylizowaną lub wręcz fotorealistyczną tematykę dla ludzi takich jak Sang udokumentować. A dzięki trybowi fotograficznemu, który staje się podstawową funkcją w niemal każdej grze, która może go pomieścić, wciąż rośnie liczba potencjalnych ewangelistów VRP, gotowych i oczekujących na odebranie kamer i kliknięcie.

Red Dead Redemption 2 jest jednym z wielu nowe gry 2018 w tym roku. Dowiedz się, które inne osoby mogą być warte Twojego czasu w nadchodzących tygodniach i miesiącach.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.