Poznaj GTA Modder, przynosząc sopranos do Liberty City

(Kredyt obrazu: Rockstar; Anershady)
Rok jest 1998. Na ścianie biura detektywa LCPD wisi dowody. Bałagan czerwonego strun między czarnymi i białymi fotografami najbardziej zaciekłych i najbardziej obawianych rodzin przestępczych w całym Liberty City. I wszystkie są tam. Leones, Ciprianis i Forellis. Triady, Yakuza, podwórze, kartel i… sopranos? Być może wtedy nie zdawałeś sobie tego sprawy, ale GTA: Liberty City Stories-The Spin-off Prequel do GTA 3 z 2001 roku-i wielokrotnie nagrodzony dramat Davida Chase’u jest mobster Mash-up potrzebne… do tej pory.
„Zawsze byłem fanem Sopranos i fanem GTA Liberty City Stories, która jest jedyną grą Auto Grand Theft, która jest w pełni skoncentrowana na opowieści o mobie, która jest związana z La Cosa Nostra”-wyjaśnia Płodna gra RPA, twórca i Modder Anershady, który również przechodzi pseudonim, Ogmoney. „GTA 3 dotyczyło włoskich amerykańskich rodzin przestępczości, ale historia nie była na tym koncentrowana. Pomyślałem, że odświeżanie gry z nowymi postaciami opartymi na postaciach Sopranos, w zależności od ich osobowości, byłoby fajnym sposobem na powtórzenie GTA Liberty City Stories Stories Stories Stories i odgrywanie ról w nim ”.
Obudziłem się tego poranka #

(Zdjęcie: Rockstar; Anershady) Czytaj więcej

(Kredyt obrazu: Gry Rockstar)
Poznaj graczy GTA 3, którzy spędzili dekadę grając w Pas-Pad do 100% gry
Twórca Anershady nie jest obcy przekręceniu podstawowej formuły starszych gier GTA. Obecnie pomaga Deltacj wprowadzić na przykład GTA 1991 – projekt, który może być prequel San Andreas Stories, którego zawsze chcieliśmy – i chociaż to przedsięwzięcie jest bardziej skromne, wkłada nowe życie w grę prawie 17 lat. na najfajniejszy sposób.
Jako wybitny członek społeczności do odgrywania ról San Andreas, Anershady od pewnego czasu tworzy własne mody i od pewnego czasu jest częścią włoskiej ekipy odgrywania ról w Multi-Theft Auto (otwiera się w nowej zakładce). Podczas odcinka kwarantanny opartej na pandemicznej w zeszłym roku on i jego dziewczyna obserwowali Sopranos od początku do końca po raz trzeci, a potem twórca zaczął przynieść Tony’ego Soprano, wuja Junior, Big Junior, duży duży Pussy Bonpensiero, Paulie Walnuts i Ralphie Ciffareto na ulice Liberty. Jako dodatkowy bonus stworzył także dwa losowe modele dla pieszych „Easter Egg”, które mają podobieństwo Roberta DeNiro i Joe Pesci, gdy pojawiają się w Irlandczyku The Irishman Martina Scorsese. Co więcej, Anershady obiecuje, że „więcej jest w drodze”, wiążąc modalność starszych gier GTA za główny powód, dla którego scena odgrywania ról nadal rozwija się w grach popychających 20 lat.
„Społeczność odgrywania ról GTA to naprawdę ogromna społeczność, masz Fivem, Ragemp, Samp, MTA, a nawet Red Dead Redemption 2 RP, jeśli uważasz to za GTA. Frakcje oparte na prawdziwych organizacjach ożywiających dodanie własnych zwrotów, ale zawsze przestrzegają zasad każdego serwera, aby zachować wierność duchowi ” – dodaje Anershady. „GTA 5 RP to miejsce, w którym większość ludzi gra w dzisiejszych czasach, mechanika i systemy gry są lepsze niż stare, ale stare gry wciąż mają na wadze scenę. Stare gry GTA 3D wszechświata (GTA 3, Vice City, San City, San City, San City, San City, San, San, San Andreas i ich odgałęzienia „Historie”) są najbardziej modyfikowalnymi gierami w całej serii, więc ilość możliwości ich zmodyfikowania, aby uzyskać to, czego chcesz od roli, jest prawie nieograniczona ”.

(Kredyt obrazu: Rockstar; Anershady)
Anershady mówi, że nostalgia w połączeniu z trwałą miłością do Sopranos i Grand Theft Auto z epoki 3D wszechświata jest tym, co uzasadnia projekt-luźno rozliczane jako „Ciprianis”, wraz z zgrabnym filmem wprowadzającym (otwiera się na nowej karcie) stylizowane w stylizowanych w nowej karcie) stylizowane w W tym samym stylu, co program telewizyjny – i jego skrupulatna dbałość o szczegóły dotyczące ubrań i podobieństwa każdej postaci jest tym, co napędza go do przodu. Dodaj swoją skłonność do odgrywania ról gier wideo do miksu i łatwo zrozumieć, dlaczego Anershady jest tak pasjonatem swojej pracy.
Dodaje: „Dorastałem, grając w GTA przez całe moje życie, a gry z czasów 3D były moimi skarbami w tamtych czasach. Uwielbiałem historie tych gier, ich postacie i tylko ogólną atmosferę, którą nam dali. Nie jestem Nienawidząc nowszych gier, ale GTA nigdy nie było moją rzeczą. Być może nowsze gry są skierowane do nowej generacji graczy. Szczerze mówiąc, kiedy byłem młodszy, to, co najbardziej zabawne w grach GTA było przypadkowe Przemoc, zajęcia, zabójstwa i chaos – ale gdy się starzeję, jestem znacznie bardziej skoncentrowany na takich rzeczach, w których grasz w grę jak film, przekraczając granice opowiadania historii, i myślę, że to jest gdzie pojawiają się takie projekty ”.
Dostałem mod #

(Zdjęcie: Rockstar; Anershady) Czytaj więcej

(Kredyt obrazu: Rockstar; deltacj)
GTA 1991 może być prequel San Andreas Stories, którego zawsze chcieliśmy i więcej
W dążeniu do podobieństwa filmowego pytam Anershady, czy kiedykolwiek rozważa głos działający na rzecz podobieństwa swoich postaci Sopranos w grze. „Szczerze mówiąc, byłoby to naprawdę fajnie” – mówi, śmiejąc się – pomyślałem o tym kilka razy, ale to naprawdę trudne, ponieważ wszyscy ci faceci mają unikalne głosy i tony, więc nie sądzę, żeby ktokolwiek mógł to zrobić lepiej niż sami prawdziwi aktorzy. Mógłbym zrobić mierne podszywanie się pod Sopranem Tony’ego z klipem na nosie, ale byłoby to zniewaga dla późnej legendy! ”
Przed rozpoczęciem tego projektu Anershady stworzył kiedyś modelkę postaci w stylu GTA muzyka amerykańskiego The Game-która otrzymała kciuki z Hate It lub Love It Sam raper po tym, jak został mu udostępniony w mediach społecznościowych. W tym celu Anershady mówi, że nie byłby przeciwny docieraniu z byłymi członkami obsady dla byłych sopranów w celu pracy głosowej. Biorąc pod uwagę fakt, że Michael Imperioli i Steve Schirripa utrzymują relacje wokalne z fanami po ich gadającym podcastie Sopranos, jak fajne byłyby iteracje Chrissy Moltesanti i Bobby Baccalieri w zmodyfikowanej wersji opowiadań GTA: Liberty City?
Mogę wyprzedzić siebie, ale Anershady jest stanowczy, co będzie dalej w projekcie Ciprianis. „Po pierwsze, moim głównym celem jest ukończenie GTA z Sopranos: Liberty City Stories przed końcem roku, i naprawdę chciałbym rozpocząć nowy projekt oparty na Scarface przy użyciu Vice City GTA. Ale mam mnóstwo pomysłów , więc kto wie. Myślę nawet o historii motocyklistów w San Andreas z Lost MC oraz z postacią opartą na kamiennym zimnym Steve’u Austin. Po prostu lubię tworzyć wszystko, o czym myślę, że mam w skarbcu Ilekroć tego potrzebuję. ”

(Kredyt obrazu: Rockstar; Anershady)
„W miarę starzenia się, jestem bardziej skupiony na historii takich jak historia, w których grasz jak film, przekraczając granice opowiadania historii, i myślę, że właśnie tam pojawiają się takie projekty”.
ANERSHADY, twórca Ciprianis
Myśl o kamiennym zimnym rozdaniu ogłuszających w Los Santos jest dość oszałamiająca, ale jest to coś, co Anershady uważa, że jego partner Total Conversion Mod GTA 1991 Delta CJ jest w stanie urzeczywistnić się. Mając to na uwadze, czy Anershady uważa w pełni zrealizowany sopranosowy mod całkowitego modelu konwersji dla historii Liberty City? „To naprawdę dobre pytanie. Chciałbym to zrobić, ale potrzebujesz dużego zespołu, z pracowitymi i zmotywowanymi ludźmi i trudno to znaleźć. Trochę jak tłum!”
„Nie wiem prawie nic o skryptach, więc mogłem tylko napisać fabułę i dostarczyć dobre skórki, ale zdecydowanie byłoby to niesamowite, Liberty City można łatwo przekonwertować/dostosować do środowiska sopranos, kilka miejsc i sklepów tutaj I tam i to wszystko. Jeśli się nad tym zastanowić, gra ma już wszystko, rezydencję Salvatore, bistro Świętego Marka, Shoreside Vale, które odzwierciedla New Jersey – nie będziesz musiał wiele zmieniać, aby uzyskać tę atmosferę. ”
Nie wiem o tobie, ale nawet z tymi spekulacjami jestem w. W pełni w. Tak jak przysięga krwi do Omerty. Zamiast pełnoprawnego moda konwersji, więcej na temat projektu GTA: Liberty City Stories w stylu Sopranos można znaleźć tutaj (otwiera się w nowej karcie). Powinieneś sprawdzić również przyczepę Intro (otwiera się w nowej zakładce), której twórca zajęła trzy dni. W przypadku braku bezpłatnych modów aparatów dla LCS jest cholernie imponujący.
Trylogia GTA: 5 rzeczy, które musisz wiedzieć o swoim powrocie do Universe 3D
- (otwiera się w nowej karcie)
- (otwiera się w nowej karcie)
Funkcje pisarza, GamesRadar+
Joe jest pisarzem funkcji w GamesRadar+. Dzięki ponad pięcioletniemu doświadczeniu w pracy w specjalistycznym dziennikarstwie drukowanym i online, Joe napisał do wielu publikacji gier, sportowych i rozrywkowych, w tym PC Gamer, Edge, Play i FourFourtwo. Jest dobrze zorientowany we wszystkich rzeczach Grand Theft Auto i spędza większość wolnego czasu na zamianę prawdziwego Glasgow na Los Santos z GTA Online. Joe jest także adwokatem zdrowia psychicznego i napisał książkę o grach wideo, zdrowia psychicznym i ich złożonych skrzyżowaniach. Jest regularnym ekspertem od obu tematów BBC Radio. Wiele księżyców temu był w pełni kwalifikowanym hydraulikiem, który w zasadzie czyni go Super Mario.