Poziom szczegółowości w The Last of Us 2 to * pocałunek szefa kuchni * – oto 11 rzeczy, które mogłeś przegapić

(Źródło zdjęcia: Sony)

Nie można zaprzeczyć, że wycieczka zemsty Ellie jest niesamowicie wyglądającą grą. Oznacza to jednak, że istnieje wiele szczegółów The Last of Us 2, których można łatwo przeoczyć w upale chwili. Wierność pracy tutaj nie ma sobie równych na PS4 i wybraliśmy niektóre z najbardziej niesamowitych momentów „Czekaj? Naprawdę to zrobili że!?’ możemy znaleźć. Niektóre z tych rzeczy mogą wydawać się oczywiste, ponieważ w zasadzie odzwierciedlają prawdziwe życie, ale pamiętaj, to jest gra wideo i wszystko tutaj prawdopodobnie wymagało od ludzi wielu miesięcy pracy do perfekcji – poziom doskonałości, który ułatwia pominięcie, ponieważ wygląda tak realnie i naturalne.

The Last of Us 2 wskazówki | Mapa The Last of Us 2 | Lokalizacje stołu roboczego The Last of Us 2 | Podręczniki szkoleniowe The Last of Us 2 | The Last of Us 2 broń i wyposażenie | The Last of Us 2 pisanki | Jak długo trwa The Last of Us 2 | The Last of Us 2 nowa gra plus | Zakończenie The Last of Us 2 | Karty kolekcjonerskie The Last of Us 2 | The Last of Us 2 monety

1. Krew z czasem przesiąknie przez bandaże

Biorąc pod uwagę, że bandaże są zwykle pośpiesznie nakładane w obliczu bliskiej śmierci, łatwo o nich zapomnieć, przeskakując ścianę, aby uniknąć ostrzału. Jeśli masz chwilę, przestań ją oglądać i zobacz, jak krew powoli przesiąka z czasem. Jeśli Ellie jest wystarczająco zraniona, aby potrzebować więcej niż jednego bandaża, zastosuje je również w różnych miejscach i wszystkie pokażą krew osobno. Każda krew, która trafi Ellie, gdy odniesie obrażenia, pojawi się również zgodnie z kierunkiem i rodzajem obrażeń. Plus, krew będzie reagować różnie w zależności od powierzchni, z którą oddziałuje, wchłaniając się w śnieg i materiał w inny sposób niż twarde podłogi.

2. Twoja pochodnia rzuca wokół siebie wskazany kolor

Następnym razem, gdy będziesz w ciemnym miejscu, pomachaj pochodnią i skieruj ją na różne rzeczy. Światło, które odbija się wokół ciebie, przybierze kolor tego, na co świecisz. Jest to szczególnie widoczne w tych czerwonych plikach, które często znajdują się w losowaniach, ale wszelkie mocno zabarwione ściany lub drzwi będą miały ten sam efekt.

3. Istnieje niesamowita fizyka śniegu

Wszyscy kochają dobry ślad, który często był miarą jakości śniegu w grach wideo. The Last of Us 2 dodaje również dodatkową fizykę lub magię cieniowania, aby śnieg rozproszył się i reagował na siebie za każdym razem, gdy go ocierasz. Nie jest to całkowicie nowa technologia, ale jest tu pięknie zaimplementowana, a gra naprawdę zwraca uwagę tylko w kilku miejscach, z których większość można przegapić.

4. Tchnienie Clickera pokazuje się na zimno, a postacie mają „bicie serca”, aby zarządzać dźwiękami oddechu

Widząc kliknięcia Clickera rozwijające się w zimnym powietrzu wokół niego, jest to szczegół, którego można łatwo przeoczyć, ponieważ: A) prawdopodobnie bardziej martwisz się o wygryzienie gardła i, B) oczywiście ciepły oddech pokazuje, kiedy jest wystarczająco zimno . Chociaż fakt, że idealnie synchronizuje się z każdym grzechotką i gardłowym klekotem, jest dodatkowym poziomem doskonałości. Jeśli chodzi o oddychanie Ellie, nie pojawia się ono tylko na zimno, jest nawet coś w rodzaju cyfrowego bicia serca w grze, które śledzi poziom wysiłku Ellie i odpowiednio zmienia dźwięki oddychania.

5. Ellie mruży oczy podczas powiększania

Możliwość magicznego powiększenia podczas patrzenia na rzeczy jest jedną z tych gier wideo, które uważamy za oczywiste, wiedząc, że nie ma to sensu (chyba że postać ma oczy techno). Jeśli zrobisz to w The Last of Us 2, Ellie zezuje i zerknie, wskazując, że jest wyglądam naprawdę ciężko, i całkowicie wyjaśniając skok w powiększeniu 1,5x [kaszel].

6. Sejfy wykonują inne kliknięcie, gdy trafisz odpowiednią liczbę

(Źródło zdjęcia: Sony)

Jest to bardziej miły akcent niż cokolwiek innego, ale poprawna bezpieczna kombinacja kliknie inaczej, gdy trafisz odpowiednią liczbę. Teoretycznie możesz złamać dowolny bezpieczny kod i kombinację The Last of Us 2 w grze, po prostu słuchając go, tak jak stary włamywacz do banku. Nie jest to dokładnie najbardziej zaawansowany technologicznie szczegół w The Last of Us 2, ale jest zgrabny.

7. Ellie wrzuca rzeczy, które znalazła do swojej torby

Jeśli kiedykolwiek trafisz pod odpowiednim kątem, zauważysz, że Ellie wsunie różne zapasy i zasoby, które znajdzie, w otwartą część zamka błyskawicznego swojej torby. Strzały i inne większe przedmioty, takie jak kanistry z gazem, będą wystawały przez otwór u góry. To drobny akcent, który prawdopodobnie wymagał ogromnej ilości perfekcji i animacji, biorąc pod uwagę, że Ellie może schować rzeczy podczas każdego ruchu.

8. Pułapki eksplozji kopalni tynkują ludzi do sufitu, a kawałki spadają

Boję się myśleć o rozmowie zespołowej, która do tego doprowadziła, ale jeśli wysadzisz kogoś kopalnią w pułapce w pomieszczeniu, jego kawałki rozpryskają ściany i sufit. Daj mu kilka sekund, a kawałki będą padać wokół ciebie z małymi mokrymi plamami krwi i wnętrzności. Technicznie jest to bardzo realistyczne przedstawienie tego, co dzieje się z eksplodującą osobą w ograniczonej przestrzeni, ale także: o Boże nie.

9. Notatki są mokre, jeśli czytasz je w wodzie

Plik „oczywiście, oczywiście”, ale także odsyłacz z „nienormalnie wysokim poziomem szczegółowości”. W obszarach, w których musisz pływać lub zajmować się dużą ilością wody, wszystko, co wyciągniesz z plecaka w celu sprawdzenia, będzie z czasem mokre i suche. Dobra robota, apokalipsa jest pełna mocnego papieru i wszyscy piszą ołówkiem.

10. Fizyka lin!

# ラ ス ア ス 2 ロ ー プ 関 連 の 挙 動 や ば い な ロ ー プ の ど こ で も 持 て て, 持 っ た 場所 に 応 じ て い い 感 じ に た ぐ り よ せ て 巻 い て く れ る 地形 に か ら ま せ て も し っ か り 絡 む .https:.. //T.co/OrGVJ6rXNf pic.twitter.com/U7FvAWdYqh 20 czerwca 2020 r

Być może widziałeś tweeta na temat absurdalnej fizyki lin podczas rund, ale warto to jeszcze raz podkreślić. Z jednej strony możliwe jest, że ludzie nawet się nie zarejestrują, bo to po prostu lina zachowująca się jak lina. Ale z drugiej strony istnieje niesamowita kolizja systemów i wiedzy potrzebnych do tego.

Jak wyjaśnił Naughty Dog Maksym Zhuravlov, osiągnięcie tej magii wymagało trzech osób: „Jestem animatorem gracza / animatorem technicznym. Wykonałem animacje / konfigurację postaci obsługującej linę. Sam fizykę lin programuje niesamowity Jaroslav Sinecky. ND wiodący programista Sandeep stworzył system lin i systemy animacji, aby dobrze się komunikować ”, wyjaśnił na Twitterze, dodając podziękowania dla zespołu QA, który„ przetestował to do diabła ”.

11. Kiedy rozbijesz broń na stole warsztatowym, musisz przeładować pocisk komorowy

Ellie nie ma nic przeciwko bezpieczeństwu, a zanim poprawi broń za pomocą garści złomu, które znajdzie wokół, całkowicie rozbierze broń i usunie komorę. Oznacza to, że kiedy skończysz, załadowana amunicja będzie miała jedną kulę w dół i będziesz musiał przeładować. Jak widać tutaj, Ellie wchodzi na ławkę z załadowanymi wszystkimi czterema pistoletami, ale pozostawia trzy i jedną w rezerwie, którą musi odłożyć.

Aby uzyskać więcej, obejrzyj naszą pełną recenzję wideo The Last of Us Part 2 poniżej lub sprawdź nasz przewodnik po The Last of Us 2 New Game Plus Mode aby od nowa cieszyć się tą historią.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.