Oficjalna grafika koncepcyjna The Last of Us 2 ujawnia psa Ellie

(Źródło zdjęcia: Cook and Becker / Sony)

Naughty Dog zajął się Twitterem, aby ujawnić nową grafikę koncepcyjną gry The Last of Us 2 i wygląda na to, że Ellie ma psa. Cztery różne obrazy dobrze prezentują ponury, pełen nadziei ton serialu The Last of Us, odsłaniając trzy wyraźne sceny plenerowe i jeden z Ellie czytającą mapę, strzelającą z karabinu, obok czegoś, co wygląda na rannego psa.

Cieszymy się, że możemy ogłosić współpracę z @cookbeck w celu wydania serii graficznych grafik koncepcyjnych z The Last of Us Part II, dostępnych już w limitowanych edycjach! Zobacz je tutaj: https://t.co/Sm153IcVm2 pic.twitter.com/nuIPCrDrpUN24 listopada 2019

Grafika koncepcyjna jest realizowana we współpracy z Cookiem i Beckerem, galerią sztuki specjalizującą się w limitowanych wydaniach gier wideo. Wspaniałe wydruki giclee w jakości galerii są dostępne przez ograniczony czas, w ramkach lub bez, w cenie od 95 USD (około 73 GBP) do 410 USD (około 317 GBP).

„Seattle Arrival” przedstawia Ellie na koniu z widokiem na panoramę Seattle i opuszczone pole zrujnowanych budynków i rozbitych samochodów przed nią; „Powerlines” pokazuje Ellie i Joela na koniu wśród połączonych linii energetycznych o zmierzchu; „Polowanie w lesie” Ellie celuje karabinem w niewidzialny cel na boku deszczowej, zalesionej ulicy; a „Ellie and Dog” jest raczej oczywiste.

Jeśli jesteś taki jak ja i potrzebujesz ich wszystkich, będziesz chciał działać szybko. Są to wydruki z limitowanej edycji, które według Cooka i Beckera nie będą dostępne. Ponadto, jeśli chcesz wybrać numer swojego wydania, masz na to mniej niż 24 godziny.

Wybieraj najlepsze gry roku bez rozbijania banku – przewodnik GameMe po najlepszych Oferty gry w Czarny piątek będzie stale aktualizowany w sezonie oszczędzania pieniędzy.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.