Świat Metro Exodus jest ogromny. W przeciwieństwie do poprzednich części serii, prawie każdy obszar jest obszarem – otwartą, eksploracyjną mapą wypełnioną tajemniczymi miejscami i dziwnymi postaciami. Exodus nie jest podobny do typowego post-apokaliptycznego RPG, jego sekrety są o wiele bardziej subtelne i trudniejsze do rozróżnienia – często trudno jest określić, co liczy się jako tajemnica. Ale brodząc głęboko w Wołdze, przedzierając się przez palące piaski w Morzu Kaspijskim i przemykając przez lasy Taiger, są to najlepsze, które udało mi się znaleźć.
Porady Metro Exodus | Najlepsza broń Metro Exodus | Najlepsze aktualizacje i sprzęt Metro Exodus | Lokalizacje map Metro Exodus | Metro Exodus dobre zakończenie
Człowiek baterii
Być może pamiętasz, że podczas pobytu w Wołdze Stepan prosi cię o znalezienie dla niego gitary. Jeśli udasz się do miejsca, bazy bandytów, zbudowanej wokół starego pylonu, znajdziesz także akolita z Kościoła Carskiego Wiatru zamkniętego w klatce. Jeśli uwolnisz czciciela ryb, uprzejmie opowie ci o zakazanej wyspie, gdzie heretyckie urządzenie leży w uśpieniu. Idź na wyspę i włącz generatory, aby odblokować sejf. Wewnątrz znajdziesz ten tajemniczy chrupiący zwłok, słabo z powodu zbyt dużej ilości prądu. Podkręć sok i otrzymasz jedną supernowoczesną baterię latarki – choć wprawdzie wciąż pokrytą kawałkami klatki piersiowej.
Szpital Cieni
Tuż na zachód od wyspy z człowiekiem baterii znajdziesz częściowo zatopiony budynek, który wygląda trochę jak dom opieki. Jeśli pójdziesz tam w ciągu dnia, coś się wyda – rzeczy będą zamazane, a promieniowanie wzrośnie. Ale zrób sobie przysługę i wróć w nocy. W dzień trudno je dostrzec, ale w nocy zdasz sobie sprawę, że na ścianach poruszają się cienie ludzi. Po znalezieniu pamiętnika w ostatnim pokoju przeczytasz historię prowizorycznego szpitala, walczącego o leczenie przerażającej choroby popromiennej po wydarzeniach nuklearnych.
Ojciec i syn
Jeśli udasz się na południe od gniazda Demonów, gdzie znajdziesz Teddy Nasty, znajdziesz chałupę z dwoma akolitami Kościoła Carskiego Wody. Słuchają muzyki na magnetofonie i szybko staje się jasne, że są ojcem i synem. Podejdź z opuszczoną bronią, a dowiesz się, że ojciec próbuje wprowadzić swojego indoktrynowanego syna w cuda techniki. Syn będzie ci groził, jako heretyk (zwłaszcza, jeśli będziesz na niego świecił), ale ojciec przeprosi za niego, tłumacząc, że nie są złymi ludźmi – że wierzenia jego syna są jedynie produktem świata, w którym dorastał Łatwo to przegapić, ale jest to bardzo ważna interakcja w pokazywaniu graczom, że Kościół Carów Wodnych nie jest tak zły, jak myślisz.
The Record Room
Obraz 1 z 3
Obraz 2 z 3
Obraz 3 z 3
W bunkrze pod latarnią Guil znajduje się sala nagrań, w której znajduje się wiele referencji. Pierwszy dotyczy książek – Metro 2033 i 2034 są umieszczane w automatach na marzec 2010 r. I maj 2013 r. Co jednak dziwne, to daty premiery gier, a nie książki, a podczas gry Metro 2033 jest adaptacja Metro 2033, Last Light nie jest tak naprawdę adaptacją książki 2034 przez długi strzał.
Spójrz na drugi obraz, a znajdziesz butelkę wódki umieszczoną w sierpniu 1991 r., Tajemnicze odniesienie, które jestem całkiem pewne, odnoszące się do „sierpniowego zamachu stanu” – wydarzenia, które skutecznie zakończyło Związek Radziecki. A potem (spójrz na trzeci obraz) z jakiegoś powodu jest to dziwne odniesienie do 9/11.
Pająk
Ukryty w klifach w centrum Morza Kaspijskiego znajdziesz tajemniczy statek na plaży. Na wypadek, gdybyś nie miał dość pająków w bunkrze, ciesz się! Jest tu dużo więcej. Walcz z pająkami i wspinaj się na most, a znajdziesz „Pustelnika”, członka gangu, który lubi słuchać swoich eskapad poprzez transmisje radiowe Barona. Na zewnątrz znajdziesz również jeden ze zmutowanych węży, opalając się radośnie.
Zmutowane węże
Węże w Exodusie są irytujące – głównie pamiętam, jak słyszałem syk i mój ekran był rozmazany, gdy nadepnąłem na nich podczas biegu przez pustynię. Ale rozrzucone po całym Morzu Kaspijskim istnieje specjalna specjalna odmiana – rozpoznawalna po ich świecących ustach, ugiętych ogonach i tym, że mają nogi. O ile wiem, jest ich tylko trzech – jeden na pokładzie statku pająka, jeden w prowizorycznej strzelnicy tuż za kadłubem, który demontują niewolnicy, a drugi w jaskini w dolinie wolności. Jeśli znalazłeś już więcej, daj sobie wszystkie złote gwiazdki (a potem powiedz mi, bo desperacko chcę wiedzieć).
Pustelnicy
Obraz 1 z 3
Obraz 2 z 3
Obraz 3 z 3
Po wejściu do Taiger staje się jasne, że Pionierzy i Piraci ścierają się o swoją ideologię – jedyną zabijającą w obronie, a drugą skutecznie zabijają dla sportu. Ale niektórzy nawet pionierzy się z tym nie zgadzają, więc decydują się żyć samodzielnie. Rybaka można znaleźć, idąc wzdłuż wybrzeża w pierwszym obszarze – jego wpis do dziennika w chacie za nim wyjaśnia jego decyzję o wyjeździe.
Przytulcie zachodnią stronę pierwszego obszaru i znajdziecie pustelnika wilka – pioniera, który wierzył, że wszystko, czego potrzebują, to żyć z naturą, obejmując drogę wilka, aby być w pokoju. W zamian wilki z pewnością go objęły.
I wreszcie jest facet z Mołotowa. Można go znaleźć, jeśli udasz się na zachód zaraz po pierwszym obozie pionierów. Wyjechał, ponieważ był niezadowolony z tego, że nie został wybrany na instruktora, więc zamiast tego spędza czas na planowaniu zemsty i robieniu molotowów, z którymi planuje spalić rywali. To prawdziwy akt klasy.
Cmentarz instruktorów
Obraz 1 z 4
„Tu leży instruktor Tanya, umarła ratując młodszą grupę przed wilczym stadem”. Obraz 2 z 4
„Tu leży instruktor Dimchik, zabił czterech bandytów w walce wręcz, zmarł z ran”. Zdjęcie 3 z 4
„Tu leży instruktor Voha, uratował schwytanego przyjaciela, zginął w walce z maruderami”. Zdjęcie 4 z 4
„Tu leży instruktor Tolyan, umarł prowadząc gospodarza z dala od obozu”.
Schodząc z pomnika Olgi i Nauczyciela, jestem pewien, że wielu z was zauważyło te interesujące groby. Jeśli jesteś podobny do mnie, twój rosyjski był trochę zardzewiały i mógłbyś tylko zgadywać, kim byli. Na szczęście wykonałem kilka prac z nogami i udało mi się odkryć, że są to groby dawnych instruktorów – ludzi, takich jak Olga, którzy walczyli o dobro doliny.
Tekst pierwszego obrazu brzmi: „Tu leży instruktor Tanya, umarła ratując młodszą grupę przed wilczym stadem”.
Drugi: „Tu leży instruktor Dimchik, zabił czterech bandytów w walce wręcz, zmarł z ran”.
Trzeci: „Tu leży instruktor Voha, uratował schwytanego przyjaciela, zginął w walce z maruderami”.
Czwarty: „Tu leży instruktor Tolyan, umarł prowadząc gospodarza z dala od obozu”.
Te groby, jak widać w powyższej galerii, uświadamiają wam tragiczny los, który czeka Olgę i wielu ludzi, którzy decydują się bronić doliny. Dodaje również jeszcze smutniejszą nutę, kiedy odkryjesz tamę i jak daremne byłyby te ofiary.
Sekrety w Metro: Exodus rzadko są zwariowane, ale mogą być tępe. Mimo to, wiele z tych trudniejszych do znalezienia momentów tylko zwiększy twoje zrozumienie historii, bohaterów i obszaru, w którym się zagubiłeś. Z tego powodu jestem pewien, że wciąż jest mnóstwo tajemnic tam, którego wszyscy przegapiliśmy, tylko czekając na odkrycie – to jeden z powodów, dla których prawdopodobnie wrócę do Metro Exodus na jakiś czas.
Potrzebujesz pomocy w ucieczce z Moskwy? Następnie odwiedź tę stronę, aby zobaczyć nasze obszerne Przewodnik Metro Exodus – Najlepsze centrum wszystkiego, co musisz wiedzieć o doskonałym FPS.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.