No Man’s Sky Beyond to No Man’s Sky 2 we wszystkim oprócz nazwy

(Źródło zdjęcia: Hello Games)

Hello Games zamierza wypróbować dużą i zasłużoną markę. No Man’s Sky Beyond niekoniecznie jest nowym początkiem, ale jest punktem wyjścia do tego, co studio nazywa wewnętrznie „No Man’s Sky 2.0”. Prawda jest taka, że ​​Beyond reprezentuje coś o wiele bardziej ambitnego, niż może sugerować sam ten przydomek. Wiem, że Sean Murray nienawidzi mnie za to, że to powiedziałem, ale Beyond to w zasadzie No Man’s Sky 2 – minus przecinek dziesiętny, zero po nim i ogólne wahanie Hello Games.

W końcu najlepsze kontynuacje są rozwinięciem oryginalnej koncepcji, oferują duże zamiary na przyszłość, a także starają się przyjąć społeczność i podziękować jej za wsparcie i świętowanie sukcesów gry. W grze No Man’s Sky Beyond Hello Games oferuje to wszystko i wiele więcej. To bezpłatne rozszerzenie zostało zbudowane wokół trzech wyraźnych obszarów: rozszerzonej gry online, pełnego wsparcia wirtualnej rzeczywistości oraz wprowadzenia szeregu nowych funkcji, systemów i znacznych ulepszeń jakości życia pojawiających się pod hasłem „No Man’s Sky 2.0” „. Pytanie, na które staram się odpowiedzieć, odkąd opuściłem Hello Games na początku tego tygodnia, brzmi: czy Beyond stanowi absolutną kulminację koncepcji No Man’s Sky, czy jest to tak dalece, jak tylko Hello Games to potrafi?

Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: Hello Games)

Teraz, gdy Sean Murray miał „mały kryzys wieku średniego”, mówi, że nadszedł czas, aby Hello Games stało się jeszcze bardziej ambitne i odważne dzięki No Man’s Sky.

Wiele studiów – szczególnie tych, które poświęciły się do ołtarza roczności – pakuje sequele w nowe lokalizacje. Jest to łatwy sposób na wizualne stymulowanie zmęczonej publiczności. Ale Hello Games nie może zabrać No Man’s Sky do nowej lokalizacji; domy gier wszystko znane i nieznane lokalizacje we wszechświecie dzięki jego imponującej generacji procedur. To nie jest tak, że nowy kierunek grafiki jest na kartach; Identyfikacja wizualna i stylistyczny No Man’s Sky jest mocno zakorzeniony w stylu, którego wielu z nas obawiało się, że całkowicie zatracił się w czasie – chyba że w lokalnej zakurzonej księgarni można znaleźć przejście między epoką science fiction z lat 60.

I tak Hello Games dostarczyło więcej, niż ktokolwiek mógłby się zasadnie spodziewać, oczekiwać lub przewidzieć w grze No Man’s Sky Beyond. Kiedy cofniesz się o krok i spojrzysz na cały pakiet No Man’s Sky, jest to w rzeczywistości trochę inspirujące – podróż, którą odbyło się No Man’s Sky przez ostatnie trzy lata, jest zdumiewająca, teraz jest o lata świetlne przed gra, która została wydana w sierpniu 2016 r. Warto się na niej skoncentrować, ponieważ – i to jest ważne – Beyond reprezentuje znacznie więcej niż trzy aspekty nowych pomysłów, które były wypowiadane od miesięcy. To coś zupełnie innego; pakiet, który każde inne studio z dumą nazwałoby kontynuacją.

Czas się wycofać

(Źródło zdjęcia: Hello Games)

„Ta gra stała się wieżą Jenga z cechami; pojawiły się rzeczy – rzeczy, których nie było w No Man’s Sky w momencie premiery – które, jak sądzę,… teraz biorę za pewnik” – mówi Sean Murray, zastanawiając się w podróż, którą on i Hello Games odbywają od 2016 roku. „I wiesz, naprawdę nie zrobiłbym tego lubię to pierwszego dnia; dlatego nadszedł czas, abyśmy wszyscy z Hello Games wycofali się z No Man’s Sky i wspólnie spojrzeli na wszystkie jego funkcje ”.

Kiedy to zrobisz, prawdziwy zasięg No Man’s Sky – i to, w co zostanie przekształcony wraz z wydaniem Beyond – stopniowo pojawia się. Gra może wyglądać podobnie jak w sierpniu 2016 r., Ale wrażenia pod nią są prawie nie do poznania. Hello Games niestrudzenie pracowało, aby nie tylko znaleźć się po prawej stronie swojej namiętnej społeczności, ale także zjednoczyć ją pod gwiazdami.

Łatwo zapomnieć o tym, jak wiele przybyło do gry, odkąd wszyscy wzięliśmy naszą pierwszą wyprawę w pustkę kosmiczną w 2016 roku. Szczerze mówiąc, to dla mnie za dużo, żeby się tu wymienić, więc spójrzmy na najważniejsze wydarzenia. Fundacja została uruchomiona w listopadzie 2016 r., Wprowadzając budowę bazy, frachtowców i trzy nowe tryby gry. Pathfinder został uruchomiony cztery miesiące później z pakietem nowych narzędzi i funkcji, od pojazdów i udostępniania bazy online, po specjalizacje statków i handlowców z całej planety. Atlas Rises w sierpniu 2017 r. Całkowicie rozszerzył zakres gry o 30-godzinną narrację, edycję terenu oraz pakiet nowych opcji interakcji międzygwiezdnej i nawigacji. NEXT trafił rok później i wprowadził kooperację na małą skalę, rozszerzył skalę twoich operacji i wprowadził oszałamiający zestaw ulepszeń jakości życia na całym świecie.

Jeśli No Man’s Sky to wieża Jenga, która mogła w każdej chwili zawalić się pod ciężarem własnych ambicji, Beyond to Hello Games starannie porządkuje elementy i wypełnia słabości strukturalne, aby nigdy się nie przewróciły. Każdy odmienny pomysł i wprowadzenie, które kiedykolwiek pojawiło się w grze, zostało ponownie przeanalizowane i przeprojektowane, aby lepiej współpracować z szerszym doświadczeniem, jakie może zaoferować No Man’s Sky. I to jeszcze zanim przejdziemy do jakichkolwiek nowych rzeczy.

Najlepsza symulacja kosmiczna

(Źródło zdjęcia: Hello Games)

Fakt, że będziesz mógł teraz grać w grę No Man’s Sky w wirtualnej rzeczywistości – z Hello Games obsługującymi PSVR, Oculus, Vive i Index podczas premiery – jest w rzeczywistości najmniej interesującym elementem pakietu. Nie zrozumcie mnie źle, niesamowite jest doświadczenie z pierwszej ręki (więcej informacji na temat No Man’s Sky VR można znaleźć w naszym podręczniku na początku roku) oraz możliwość swobodnego przemieszczania się z planety na planetę z kokpitu statku kosmicznego jest prawdziwym sprzedawcą systemu, którego VR zawsze potrzebował, ale nie zmienia to zasadniczo zakresu gry.

Co robi Zasadniczo zmiana gry polega na tym, że Hello Games łączy setki dodatków, zmian, ulepszeń i zmian jakości życia – trzy lata iteracji upakowane w jeden wszechświat. Przedstawia rodzaj rozszerzonego i zunifikowanego doświadczenia, którego można oczekiwać od debiutu opartego na koncepcji, takiego jak No Man’s Sky udoskonalającego nieuniknioną kontynuację.

Online i kooperacja nie są teraz tylko opcją w No Man’s Sky, są jej podstawową częścią. Do 32 graczy – w zależności od wybranej platformy – będzie teraz mogło budować bazy, wykonywać misje, dzielić się zasobami, wymieniać historie wojenne i wspólnie eksplorować cały wszechświat. Będziesz mógł tworzyć „Drużyny ogniste” i wyruszać w pustkę kosmiczną, aby ukończyć nowe misje społecznościowe i cotygodniowe treści, wszystkie zebrane w miejscu spotkania Nexusa.

(Źródło zdjęcia: Hello Games)

„Nadszedł czas, abyśmy wycofali się z No Man’s Sky i wspólnie spojrzeli na wszystkie jego funkcje”

Sean Murray

Nexus to nowa przestrzeń społeczna, którą można wezwać na rozkaz – kłopotliwa struktura, która przeciwstawia się prawom czasu i przestrzeni, aby zgromadzić społeczności pod jednym dachem. Jest to obszar, w którym społeczność może gromadzić się, aby dzielić się statkami, emotikonami, bronią i ogólnie podziwiać wygląd innych podróżników i pojazdów, które wybrali podczas podróży. Są sklepy i miejsca do spędzania czasu, nowe rasy obcych do odkrycia i nauka języków, a także – być może najbardziej imponujący – teleporter bazowy, który zabierze cię do zbudowanej bazy każdego w Nexusie, do każdego w twoim Drużyna ogniowa lub konkretne punkty zainteresowania, które Hello Games uważa za warte podkreślenia milionom graczy No Man’s Sky zamieszkujących obecnie wszechświat.

Budowa bazy powraca na pierwszy plan, a Hello Games spodziewa się, że gracze będą chcieli spędzić więcej czasu niż kiedykolwiek przed budowaniem domu – jeśli nie prosperujące społeczności. Beyond wprowadza budowanie bazy na skalę przemysłową i oparte na logice systemy zasilania, co oznacza, że ​​będziesz mógł teraz wprowadzić funkcjonujące systemy elektryczne w swojej bazie operacyjnej i wokół niej. Murray pokazał mi dwa przykłady tego, jak można to wykorzystać w grze, podkreślając zautomatyzowany system wydobywczy, który gracze mogą ustanowić, aby złagodzić niektóre problemy związane z gromadzeniem zasobów i zarządzaniem; w innym przykładzie kilku pracowników Hello Games zbudowało działającą arenę Rocket League na planecie i z radością grało w grę 3v3. To imponujące rzeczy.

Osiedlić się w No Man’s Sky

(Źródło zdjęcia: Hello Games)

Ale pomimo tego, że to wszystko jest zabawne, dość łatwo widzę prawdziwy urok tego, jak duże społeczności, które obecnie stacjonują w miejscach takich jak Reddit, migrują z r / NoMansSkyTheGame i zaczynają tworzyć działające kolonie w samej grze. A dlaczego nie chcesz? Możesz teraz jeździć na stworzeniach wokół planet, tworzyć duże farmy – pełne zbiorów do zbioru i zwierząt do dojenia – a następnie używać tych zasobów do gotowania i tworzenia przepisów; masz większą niż kiedykolwiek wcześniej kontrolę nad manipulowaniem terenem i budową bazy, a nawet, Wreszcie, spotykaj NPCów podczas wędrówki w dziczy. Światy, które generuje niebo niczyje, nie są już po prostu wspaniałe, ale poczują się odpowiednio zaludnione.

Niekończąca się ogrom przestrzeni wkrótce stanie się o wiele mniejszy, a to absolutnie dobra rzecz. Wyizolowana przygoda, która rozpoczęła się w No Man’s Sky, wciąż istnieje – możesz mieć to doświadczenie, jeśli chcesz chcieć mieć takie doświadczenie – ale prawda jest taka, że ​​ta gra jest znacznie większa niż teraz. Jest to uproszczona i społeczna przestrzeń, która stara się angażować i energetyzować graczy tak samo, jak stara się zaszczepić poczucie ciągłego zdziwienia tym, co potrafi.

Co jest następne?

(Źródło zdjęcia: Hello Games)

Czy po najnowszej aktualizacji No Man’s Sky nadszedł czas, aby Hello Games skupiło się na swoim następnym pomyśle, który będzie „duży, ambitny i głupi” – z pewnością mamy taką nadzieję.

Na planecie wciąż nie ma prawdziwej magii, której nikt jeszcze nie odkrył, ale niesamowicie jest też zacząć odkrywać świat w locie na niskiej orbicie, aby natknąć się na opuszczoną, na wpół zbudowaną bazę lub grupę graczy próbując ścigać się ze stworzeniami w opuszczonym innym świecie. W Beyond jest tak wiele do zrobienia, że ​​w zasadzie niemożliwe jest zrobienie wszystkiego naraz.

Wynika to z faktu, że Beyond nie jest aktualizacją ani rozszerzeniem. Stanowi kamień milowy, uruchomienie kontynuacji we wszystkim oprócz nazwy. Hello Games przyjęło opinie społeczności graczy, dokonało iteracji i udoskonaliło swoje systemy, a także opracowało sposób rozszerzenia podstawowej koncepcji swojego oryginalnego pomysłu na absolutny szczyt – tak jak każda dobra kontynuacja. No Man’s Sky Beyond to wynik trzech lat pracy, a będziesz mógł go doświadczyć za darmo, w następny wtorek. Do zobaczenia kosmiczny kowboju.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.