Niestandardowy kontroler PS4 Ghost of Tsushima jest nieskazitelnie pomalowany

Duch Tsushimy(Zdjęcie: Sucker Punch)

Jeśli jesteś fanem niestandardowych kontrolerów, ten DualShock 4 z motywem Ghost of Tsushima to uczta dla twoich oczu.

Tuż poniżej możesz sprawdzić post na subreddicie Ghost of Tsushima, w którym jeden z fanów postanowił pomalować jeden ze swoich kontrolerów DualShock 4, aby przypominał grę Sucker Punch. Wykonali absolutnie spektakularną robotę, z piękną białą trawą spływającą od dołu kontrolera i niesamowitą dbałością o szczegóły z czerwonymi liśćmi Tsushimy.

Postanowiłem wczoraj pomalować jeden z moich kontrolerów – inspirowany Ghost of Tsushima! z r / ghostoftsushima

W odpowiedzi na pierwotny post inny użytkownik subreddita Ghost of Tshushima zastanawiał się, czy farba z czasem zetrze się podczas użytkowania. Twórca zapewnił ich, że tak się nie stanie, ponieważ tak naprawdę spryskali kontroler tym samym finiszerem, którego używają do malowania figurek, takich jak te z serii Warhammer firmy Games Workshop.

Ghost of Tsushima powrócił w wiadomościach w ciągu ostatnich kilku miesięcy, dodając tryb dla wielu graczy wraz z misjami Raid. Gra Sucker Punch utrzymuje płynne 60 klatek na sekundę na PS5, a Sony ujawniło, że gra przekroczyła 5 milionów egzemplarzy sprzedanych na całym świecie w zeszłym miesiącu w listopadzie.

W innym miejscu w wiadomościach o niestandardowych kontrolerach jeden z użytkowników pomalował swój kontroler PS5 DualSense na czarno w listopadzie ubiegłego miesiąca. Jest to niestety tak blisko, jak zbliżamy się do czarnej wersji kontrolera DualSense (przynajmniej na razie), ale była to niesamowicie przekonująca warstwa farby.

Jeśli nadal pracujesz nad ogromnym wyspiarskim światem Tsushimy, możesz udać się w pełni Mapa Ghost of Tsushima przewodnik dla pełnego przeglądu wyspy.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.