Przejdź do głównej treści
Games

Naraka: Bladepoint, przełomowa gra typu battle royale, prowadzi teraz nowy numer magazynu Edge w sprzedaży

“Magazyn (Źródło zdjęcia: Przyszłość)

Naraka: Bladepoint, od China’s 24 Entertainment, wierzy, że ma wszystko, czego potrzeba, aby wstrząsnąć status quo „wielkiej czwórki” gatunku battle royale: Apex Legends, Call Of Duty: Warzone, Fortnite i PUBG. W najnowszym wydaniu magazynu Edge, który jest już w sprzedaży, rozmawiamy ze studiem o znaczeniu wolności graczy i o tym, jak „nieprzykute” podejście Naraka: Bladepoint może po prostu zmienić tę grupę czterech w piątkę.

Hak w grze jest ogromną częścią tego, co wyróżnia jej epickie bitwy dla 60 graczy, umożliwiając zastawianie zasadzek lub szybką ucieczkę, gdy masz kłopoty. Możesz złapać się innych graczy, aby wytrącić ich z równowagi i odwrócić sytuację, podczas gdy każda broń do walki w zwarciu ma atak poziomy i pionowy – po prostu upewnij się, że przeciwnik nie paruje twoich ciosów, w przeciwnym razie możesz zostać nagle rozbrojony.

  • Zasubskrybuj już dziś i zdobądź magazyn Edge już od 2,50 GBP / 2,50 USD za wydanie

Obejrzyj Naraka: Bladepoint w akcji podczas Future Games Show powyżej.

Dzięki ostatniej wersji beta, która przyciąga setki tysięcy graczy, znaki są dobre dla Naraka: Bladepoint, a Raylan Kwan z 24 Entertainment wierzy, że oferuje bardziej dynamiczną rozgrywkę od swoich rówieśników z Battle Royale – nie tylko na początku każdego meczu. „Wczesna faza gry [w innych battle royale] jest trochę nudna”, zauważa Kwan. „To tylko łup, łup, łup. Robisz to przez pierwsze 15 minut, a potem, bang, zostajesz zastrzelony przez kogoś, kogo nawet nie widzisz, i nie żyjesz.

System przywracania Naraki próbuje to naprawić, dając ci drugą szansę, gdy na początku coś pójdzie nie tak. Jako duch możesz unosić się i reinkarnować na ołtarzach rozsianych po mapie, aczkolwiek z najbardziej podstawową bronią – chyba że uda ci się wrócić do swojego trupa i odzyskać swój sprzęt.

“Naraka:

(Źródło zdjęcia: 24 Rozrywka)

I nie jesteś ograniczony do walki wręcz, z łukami, muszkietami, a nawet miotaczami ognia. Jak wyjaśnia doświadczony producent Ray Kuan: „Ideą jest zapewnienie jak największej liczby opcji i jak najmniejszej liczby granic”.

Najważniejsze informacje z magazynu Edge w numerze 361 #

W innym miejscu przyjrzymy się temu, co charytatywnie nazwiemy „E3 2021”, wybierając 100 najlepszych gier z oszałamiającej gamy prezentowanych podczas tegorocznych letnich pokazów, od Metroid Dread po Elden Ring i nie tylko. Prowadzimy szczerą rozmowę z Glenem Schofieldem na temat jego 30-letniej kariery i tego, jak chce odzyskać ducha Dead Space w nadchodzącym horrorze science fiction The Callisto Protocol. Badamy fenomen, jakim jest Roblox i jak niemożliwym jest zignorowanie go przez szerszą branżę.

Wszystko to, plus recenzje doskonałych Griftlands Klei i zaskakującego Scarlet Nexus Bandai Namco, spojrzenie wstecz na śmiały eksperyment, który był oryginalnym Assassin’s Creed i wiele więcej można znaleźć w E361, który jest teraz w sprzedaży w wersji drukowanej i cyfrowej – podążaj za poniższe linki do naszych najnowszych ofert dotyczących pojedynczych wydań i dla subskrybentów.

Edge 361 jest już dostępny w sklepach w Wielkiej Brytanii i można go również zamówić z dostawą za pośrednictwemMagazines Direct. Aby kupić numer cyfrowo, przejdź doApp Store firmy ApplelubPocketMags.