Najlepsze mapy Call of Duty: 15 naszych ulubionych lokalizacji z historii Call of Duty

(Źródło zdjęcia: Activision)

Do tej pory istniało 16 podstawowych tytułów Call of Duty. To dużo wpisów do rozważenia na naszej najlepszej liście map Call of Duty. Od absolutnych klasyków do tytułów takich jak Call of Duty 4: Modern Warfare po najnowsze hity najnowszego Call of Duty: Modern Warfare, zagłębiliśmy się w historię gry wieloosobowej każdej gry i wybraliśmy najlepsze mapy Call of Duty wszechczasów. 

15. Octane (Call of Duty: Ghosts)

(Źródło zdjęcia: Activision)

Call of Duty: Ghosts nie było najlepiej przyjętą grą Call of Duty, jeśli chodzi o tryb wieloosobowy i nie bez powodu. Czas zabijania był imponująco szybki, co zachęciło do biwakowania na rogu, wiele dział prawie nie miało żadnego odrzutu, a większość map była słabsza.

Wpisz oktan. Zniszczone skrzyżowanie w Las Vegas, ta pustynna mapa ma jedną drogę biegnącą poziomo przez środek, dzielącą mapę na dwie części. Ścieżki prowadzące przez budynki były możliwe do szybkiej walki w zwarciu, podczas gdy kotwice z karabinami szturmowymi lub snajperami z łatwością mogły przeoczyć centrum. Bez cienia wątpliwości najlepsza mapa z Ghosts, szczególnie jeśli chodzi o Search & Destroy.

14. Resistance (Call of Duty: Modern Warfare 3)

(Źródło zdjęcia: Activision)

Vive la odporność! Ta mapa miejska oparta na prawdziwej lokalizacji w Paryżu we Francji (na poważnie, to prawie jak na!) I dotyczy głównie walki w zwarciu z ciasnymi uliczkami i kilkoma budynkami. Podobnie jak Ghosts, Modern Warfare 3 brakowało, jeśli chodzi o doskonałe mapy, ale Odporność jest kremem, dzięki uporządkowanemu układowi i ma tylko kilka tras, aby poruszać się po mapie. Dominacja jest tutaj trybem wyróżniającym się ze względu na to, jak szalona i stała jest akcja, podczas gdy żadna drużyna nie ma przewagi odradzania od samego początku.

13. Poisson (Call of Duty 3)

(Źródło zdjęcia: Activision)

Większość z was czytających to może nie grało w Call of Duty 3. Pierwszy główny tytuł Treyarcha Call of Duty nie był najlepszy pod względem kampanii, ale jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, Poisson wkracza do pierwszej 15 najlepszych Call of Duty mapy wszechczasów.

Usytuowany w małej francuskiej wiosce w centrum znajduje się kilka budynków rozsianych po obrzeżach, ale większość mapy jest dość otwarta. Najważniejsze są różne dostępne pojazdy, z dwoma czołgami, jednym samochodem i jednym motocyklem dostępnymi dla każdej drużyny. Płyń statkiem po obrzeżach wioski, podczas gdy żołnierze piechoty przemierzają budynki, a odkryjesz, że jest to jedna z niewielu map Call of Duty 3, w których wymagana jest prawdziwa praca zespołowa. Nie możesz zrobić tego solo, jak na wielu mapach w tej grze (* kaszel * Eder Dam); Poisson wymaga od wszystkich współpracy i wykorzystywania różnych ról.

12. Favela (Call of Duty: Modern Warfare 2)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Call of Duty: Ghosts

Modern Warfare 2 miało wiele map, w których wypróbowano coś nowego i ekscytującego, a Favela była jedną z nich, ze zwiększoną pionowością i połączeniem budynków. Walka na dalekie odległości nie istnieje, jeśli chodzi o tę mapę, chyba że obozujesz na długiej ulicy, ponieważ pomimo tego, że jest dość duża, istnieje los przeplatających się uliczek i ścieżek, dzięki czemu idealnie nadaje się do biegania z SMG. Chrystus Odkupiciel spogląda z góry na Favelę, która w połączeniu z kolorowością mapy jest jedną z najbardziej żywych i zapadających w pamięć map w grze.

11. Summit (Call of Duty: Black Ops)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Call of Duty Online, Black Ops 3, Black Ops 4 i Call of Duty Mobile

Zwykle śnieżne mapy nie radziły sobie zbyt dobrze w Call of Duty. Derail, Whiteout, Bloc, Salvage, Downhill … lista jest długa. Szczyt jest jednak jednym z kilku wyjątków, z wyważoną mieszanką walki na krótkich dystansach i dłuższych linii wzroku, aby utrzymać się przy użyciu karabinu szturmowego. Wszystko, od zdobycia flagi po wyszukiwanie i niszczenie, działa dobrze na szczycie i żadnej ze stron mapy nie można uznać za korzystny spawn. Zazwyczaj jakakolwiek drużyna kontrolująca centralny budynek za pomocą sprzętu elektrycznego zdominuje mapę, więc walcz o sukces tego obszaru.

10. Nuketown (Call of Duty: Black Ops)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Black Ops 2, Black Ops 3, Black Ops 4, Call of Duty Online i Call of Duty Mobile

Nie jest tajemnicą, że Nuketown zostało w tym momencie skazane na śmierć, występując w każdej grze Treyarch od pierwszych Black Ops, więc chociaż większość ludzi prawdopodobnie ma już dość malowniczej modelowej dzielnicy, nie można zaprzeczyć, że jest to świetna mapa. Jest w tym samym stylu co Rdza, Przesyłka i Kopuła, ponieważ celowo jest to niewielka mapa zapewniająca ciągłą akcję. Dwa domy wychodzą na ciężarówkę i autobus szkolny, gdzie odbywa się prawie cała walka. Jest to łatwa mapa, na której można odradzać pułapki, o ile nikt nie wpycha się na podwórko domu wroga, a także istnieje kilka linii celowania snajperskiego, jeśli bezwzględnie nalegasz na użycie snajpera na tej mapie. Tylko nie oczekuj, że twoi koledzy z drużyny cię polubią.

9. Carentan (Call of Duty)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Call of Duty 2 i Call of Duty: WWII
  • Odtworzono jako Chinatown w Call of Duty 4: Modern Warfare

Jeśli niewielu z was grało w Poissona, szanse, że zagracie w oryginalnego Carentana, są jeszcze mniejsze. Jednak prawdopodobnie znasz Chinatown z Call of Duty 4 lub Carentan z II wojny światowej, które są tą samą mapą, choć ze zaktualizowanymi lub zmienionymi teksturami.

Prawdopodobnie jedna z najbardziej zrównoważonych map w Call of Duty, Carentan to francuskie miasto z mnóstwem dróg, budynków i podwórek do odkrycia. Po południowej stronie mapy można uzyskać dostęp do dachu, aby przejść do największego domu na mapie, który służy również jako solidna placówka do nadzorowania otaczających go dróg. Wszędzie rozmieszczonych jest kilka zamontowanych karabinów maszynowych, a szerokie drogi tworzą świetne miejsca na kotwice, aby uzyskać kontrolę nad mapą. Pamiętaj tylko o jednej rzeczy … nigdy nie strzelaj do Carentana!

8. Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Modern Warfare 2 i Call of Duty Online

Pierwsza mapa Call of Duty 4 na tej liście (ale nie ostatnia, nie martw się!), Overgrown jest również jedną z największych. Często mapy z tak otwartym terenem i brakiem osłony dobrze działają, ale przerost jest wyjątkiem. To raj dla snajperów i strzelb dalekiego zasięgu, a dwa mosty są ryzykownymi pchnięciami, jeśli ktoś ma na nie oko z drugiej strony mapy. Jest też dom babci, kultowa lokalizacja Call of Duty (która niedawno trafiła do pisanek Call of Duty Warzone), z widokiem na centralne koryto rzeki i pole za nim. Jeśli zdecydujesz się na karabin snajperski, zostaniesz wyposażony w kombinezon ghillie, aby wtopić się w roślinność, idealną do oczekiwania.

7. Havana (Call of Duty: Black Ops)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Black Ops 4

Podczas gdy mapy takie jak Octane przedstawiają ulicę przecinającą mapę na pół na całej szerokości, główna droga w Hawanie biegnie długimi drogami. To tętniące życiem centrum kubańskiego miasta ma mniejsze dodatkowe odcinki na końcach drogi, podobne do Crossfire w Call of Duty 4, minus niewielkie nachylenie na głównej ulicy. Oznacza to, że wjechanie na środek drogi jest ryzykowną grą, ponieważ są szanse, że ktoś z drugiej drużyny będzie przez cały czas na nią patrzył; decydując się na flankowanie po obu stronach ulicy, budynki są zwykle najlepszym wyborem. Hawana, ooh na na…

6. Terminal (Call of Duty: Modern Warfare 2)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Modern Warfare 3, Infinite Warfare i Call of Duty Online

Definicja prawdziwej klasycznej mapy, Terminal jest jedną z najbardziej znanych map w całej serii. Ustawiona na tym samym lotnisku, co kontrowersyjny poziom dla jednego gracza Bez rosyjskiego, większość map odbywa się w terminalu lotniska, z niewielką częścią zewnętrzną, która zapewnia dostęp do wnętrza samolotu pasażerskiego. Tutaj wyróżniają się różne style gry; snajperzy mogą w pełni wykorzystać dalekosiężne linie z Burger Town do schodów ruchomych lub korytarzem przed sklepem, podczas gdy ilość osłony i mniejsze ścieżki nadają się do gry opartej na SMG. Ta różnorodność opcji stylu gry jest ogromnym czynnikiem decydującym o tym, dlaczego Terminal jest tak popularny, szczególnie w przypadku wyszukiwania i niszczenia.

5. Raid (Call of Duty: Black Ops 2)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Call of Duty Online i Call of Duty Mobile

Raid jest w istocie ogromną rezydencją w Hollywood Hills, co sprawia, że ​​jest to prawdopodobnie oczywista odpowiedź na pytanie, które wszyscy zadają przez cały czas; „w której mapie Call of Duty chciałbyś najbardziej mieszkać?”. Jako mapa, imponująco podąża za filozofią trzech pasów, z centralnym dziedzińcem otoczonym z jednej strony basenem, az drugiej rondem. Snajperzy na początku meczów w rajdzie łatwo wybierają, ale poza tym znajdziesz głównie graczy z karabinami szturmowymi i karabinami maszynowymi przytrzymującymi trzy linie. Raid jest również jedną z najlepszych map wszechczasów w e-sportach Call of Duty, ponieważ jest konkurencyjny i zrównoważony.

4. Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Modern Warfare 2, Call of Duty Mobile i Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Kolejna mapa odpowiednia zasadniczo dla każdego stylu gry (te najlepsze mapy mają ten sam wzór, huh), wiele osób uważa Crash za najlepszą mapę z Call of Duty 4. Zniszczony helikopter jest punktem centralnym z niezwykle trudną flagą dominacji B uchwycić na środku, a trzykondygnacyjne i niebieskie budynki wychodzą na to. Snajperzy często celują w dół zaułka, z trawiastym pagórkiem zapewniającym osłonę na jednym końcu, a zaparkowanym samochodem na drugim. Tak długo, jak gracz znajduje się na szczycie trzypiętrowej mapy, może normalnie dominować na mapie w trybach odrodzenia. Do tego dochodzi Winter Crash, który zastępuje efekt dźwiękowy helikoptera, a Święty Mikołaj mówi „ho ho ho!” i brzęczenie dzwonów, co jest po prostu niesamowite.

3. Zasięg ognia (Call of Duty: Black Ops)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Black Ops 3, Black Ops 4, Call of Duty Online i Call of Duty Mobile
  • Remade do Black Ops 2 pod nazwą Studio

Podczas gdy Firing Range to kolejna niewielka mapa tylko nieznacznie większa niż Nuketown, po raz kolejny odpowiada ona każdemu stylowi gry. Akcja rozgrywa się w obozie szkoleniowym w zatoce Guantanamo na Kubie, co oznacza, że ​​wokół jest kilka tekturowych wycinków, a budynki są dość surowe. Wieża strażnicza pośrodku jest idealnym miejscem do biwakowania z karabinem szturmowym, a tylną uliczkę i drogę po obu stronach długiej przyczepy można przykryć snajperem. Druga strona mapy i wszystkie trzy budynki zapewniają walkę w zwarciu, ale nie bądź zbyt wygodny, jeśli obozujesz, ponieważ wrogowie mogą łatwo flankować lub odradzać się za tobą.

2. Highrise (Call of Duty: Modern Warfare 2)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Call of Duty Online
  • Remade do Call of Duty: Advanced Warfare jako Skyrise

Można śmiało powiedzieć, że każda mapa Modern Warfare 2 miała swój styl i estetykę, a Highrise nie jest inaczej. Umieszczona na szczycie ogromnego wieżowca – z lądowiskiem dla helikopterów – mapa to w zasadzie dwa biura wykopane pośrodku. Bezpośrednio z obu drużyn lokalizacje odradzania to kąt snajperski, aby uzyskać wczesną selekcję (i mnóstwo zabezpieczeń) przed wyjściem na główny obszar, podzielony na trzy sekcje; lądowisko dla helikopterów, generatory i podziemia. Jest tak wiele długich kątów do trzymania za pomocą działa średniego i dalekiego zasięgu, a ci, którzy chcą wstrząsnąć czymś bliskim, mogą flankować pod ziemią. Proszę, Totem Infinity, czy możemy przygotować remake Highrise dla Modern Warfare w sezonie 4?

1. Strike (Call of Duty 4: Modern Warfare)

(Źródło zdjęcia: Activision)

  • Również w Modern Warfare 2 i Call of Duty Online

Od czego zacząć Strike? Wygląda tak ogólnie, jak każda mapa miejska, ale płynie więc płynnie. Uosobienie trzech pasów dobrze wykonanych, kontrola nad pokojem wychodzącym na pomnik jest absolutnie niezbędna, ponieważ może bronić skrzyżowania, które jest największym punktem dławienia. Jest też szklarnia z balkonem wychodzącym na rynek, a sklep jest doskonałą lokalizacją do oglądania pomnika zmierzającego w kierunku rynku. To trio budynków, w połączeniu z otwartymi ulicami, tworzy intensywne potyczki w przód iw tył z wystarczającą ilością miejsca na taktyczne flanki.

Wyróżnienia:

  • Castle (World at War)
  • Backlot (Call of Duty 4)
  • Scrapyard (Modern Warfare 2)
  • Wolny (Call of Duty 4)
  • Tartak Hovec (Call of Duty: Modern Warfare 2019)
admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.